隨著科技的發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)在各行各業(yè)普及,并催生出了電商行業(yè)。如今,移動互聯(lián)網(wǎng)普及的進(jìn)程,不僅提升了人們對于商品與服務(wù)的選擇能力,還促使著電商行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)世界得以進(jìn)一步發(fā)展。“元宇宙”概念的提出也為電商行業(yè)的發(fā)展提供了全新定義。基于區(qū)塊煉技術(shù)的元宇宙電商是未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢和必然趨勢,是元宇宙經(jīng)濟(jì)增長模式下一種全新的經(jīng)濟(jì)形態(tài)。 一、背景 隨著人們的消費(fèi)需求逐漸向個性化、體驗(yàn)式方向轉(zhuǎn)變,以及移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,人們對于商品和服務(wù)的需求日益增強(qiáng)。元宇宙電商是元宇宙經(jīng)濟(jì)增長模式下一種全新的經(jīng)濟(jì)形態(tài),具有場景化、互動性和去中心化等特點(diǎn)。當(dāng)前元宇宙電商是以元宇宙(Metaverse)為載體來構(gòu)建虛擬世界中的電商平臺,并構(gòu)建虛擬的電商生態(tài)體系中存在一系列商業(yè)模式、價值體系和產(chǎn)業(yè)生態(tài)。元宇宙電商需要考慮三個重要前提:用戶層、生態(tài)層(生態(tài)體系);元宇宙電商需滿足四個關(guān)鍵要素:用戶與平臺交互、平臺與商家間的雙向信任、商品與服務(wù)之間的雙向傳遞、商家與用戶之間的雙向互動。 二、現(xiàn)狀 當(dāng)下,元宇宙電商行業(yè)主要有兩大領(lǐng)域:元宇宙場景、元宇宙電商平臺。元宇宙場景:電商時代,電商行業(yè)在過去的數(shù)十年中,始終沒有出現(xiàn)過能與元宇宙場景相媲美的電商平臺。元宇宙電商平臺主要分為兩類:一類是以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為基礎(chǔ)打造的 VR、 AR、 MR等虛擬場景;另一類是以數(shù)字資產(chǎn)為基礎(chǔ)打造的區(qū)塊鏈元宇宙電商平臺。通過兩種不同模式下應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)的商品交易等內(nèi)容與場景能夠在網(wǎng)絡(luò)上快速傳播開來。目前市場上元宇宙電商平臺可以分為兩類:一種是以 SNK為代表的主流元宇宙平臺;另一種是以 About為代表的多元宇宙平臺(如 Metaverse、 Nintendo等)。 三、前景預(yù)測 當(dāng)前,電商行業(yè)已經(jīng)成為了全球經(jīng)濟(jì)中最具活力的部分,發(fā)展?jié)摿薮?。基于區(qū)快煉技術(shù)的元宇宙電商則為整個電商市場提供了更多可能?!霸钪妗钡某霈F(xiàn)以及元宇宙電商模式下元宇宙電商平臺的誕生,使整個電商行業(yè)實(shí)現(xiàn)了新一輪的快速發(fā)展。但鑒于“元宇宙”發(fā)展尚處于早期階段,目前也存在很多問題需要解決,因此元宇宙電商仍需時日。 四、元宇宙電商概念與發(fā)展前景分析 從現(xiàn)有的電商形態(tài)來看,傳統(tǒng)電商與元宇宙電商的結(jié)合可以產(chǎn)生出一些新的商業(yè)模式,如直播電商、短視頻電商等。但相比于傳統(tǒng)電商平臺的“閉環(huán)”模式,元宇宙電商能夠?qū)崿F(xiàn)基于數(shù)字貨幣系統(tǒng)的消費(fèi)體驗(yàn),將線下消費(fèi)場景與元宇宙電商系統(tǒng)結(jié)合起來。目前,元宇宙電商系統(tǒng)中能夠?qū)崿F(xiàn)購物、商品展示、社交、互動等功能場景。如將虛擬貨幣與元宇宙購物場景相結(jié)合,在元宇宙購物時用戶能夠?qū)崟r看到自己所購買的商品,并體驗(yàn)到虛擬世界中真實(shí)感受到消費(fèi)者的購物體驗(yàn),從而為用戶帶來更好的購物體驗(yàn)。同時通過數(shù)據(jù)技術(shù)對元宇宙中購物場景中的消費(fèi)數(shù)據(jù)進(jìn)行收集和分析以及預(yù)測等應(yīng)用場景中的數(shù)據(jù)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)對消費(fèi)者行為數(shù)據(jù)洞察,為消費(fèi)者提供更有針對性和更精準(zhǔn)的服務(wù)。從長遠(yuǎn)來看元宇宙電商平臺將更好地推動元宇宙電商與實(shí)體零售的結(jié)合,有利于實(shí)現(xiàn)以虛擬世界為載體、以線上線下一體化為特征、線上+線下全渠道融合發(fā)展的新商業(yè)模式。 五、總結(jié) 元宇宙的出現(xiàn),不僅能夠給消費(fèi)者帶來全新購物體驗(yàn),還能對電商行業(yè)產(chǎn)生重大影響。消費(fèi)者可以通過元宇宙平臺購物購買自己想要的商品。同時,元宇宙平臺能夠?qū)崿F(xiàn)全場景化虛擬社交功能。從消費(fèi)體驗(yàn)上來講,消費(fèi)者可以隨時隨地參與到虛擬社交中來,不僅能夠獲得高質(zhì)量的虛擬商品,還能夠參與到虛擬社交中來;從用戶需求上來講,消費(fèi)者通過元宇宙平臺購買自身所需商品并體驗(yàn)購買服務(wù)時的樂趣;從社會責(zé)任層面來講,消費(fèi)者可以通過元宇宙平臺進(jìn)行捐贈、慈善等行為;從產(chǎn)業(yè)鏈角度來講,元宇宙平臺能夠?yàn)樯碳姨峁?qiáng)大的技術(shù)支持和基礎(chǔ)設(shè)施平臺;從品牌方角度來講,元宇宙平臺可以通過塑造自身特色和品牌形象提高自身知名度或者是提升消費(fèi)者粘性;從用戶體驗(yàn)角度來講:消費(fèi)者可以通過元宇宙平臺實(shí)現(xiàn)消費(fèi)信息之間的實(shí)時同步,體驗(yàn)到良好的購物體驗(yàn);從產(chǎn)業(yè)鏈角度來講:元宇宙平臺為消費(fèi)者提供了良好的商品來源以及售后服務(wù)保障;元宇宙平臺還能夠賦能電商企業(yè)提升運(yùn)營效率。元宇宙電商生態(tài)將隨著元宇宙平臺和行業(yè)巨頭元宇宙應(yīng)用場景不斷增多而日益成熟完善。(妖弎瀏,彡妖漆舅,舅靈妖領(lǐng)) 如需完整方案或者其他方面的問題的讀者,可以評論留言 聲明:本文只作案例分享,不存在推廣營銷 部分內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò),有侵必刪 編輯:Y000CZ |
|