PS提供了各種各樣的混合模式,而這些的背后,是一個(gè)深刻的數(shù)字圖像處理的邏輯。簡(jiǎn)而言之混合模式就是使用數(shù)學(xué)公式,通過(guò)精確的數(shù)學(xué)計(jì)算,得到兩個(gè)圖層的混合效果。為了說(shuō)明這一點(diǎn),請(qǐng)看一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例。我們打開這樣一張圖片:我們?cè)?jīng)為了對(duì)這張圖片進(jìn)行亮度提高,作了一個(gè)操作,我們可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的明暗調(diào)整,那么除了使用我們的圖像-調(diào)整菜單中的各式命令,或者說(shuō)它們對(duì)應(yīng)的調(diào)整圖層中的各種命令之外,我們還可以用混合模式來(lái)進(jìn)行制作。為了獲得最后的結(jié)果,我們需要在通道這里,按住Ctrl點(diǎn)擊通道縮略圖,獲得這張圖片的亮度選區(qū),然后新建一層,那么現(xiàn)在對(duì)于這個(gè)新的圖層,我們使用一個(gè)混合模式,例如濾色,由此我們就提高了這張圖像的亮度。而這種修正方法的背后,是在于混合模式,例如我們用的濾色,有著具體對(duì)應(yīng)的數(shù)學(xué)公式。所以它得到的結(jié)果,不僅是可以預(yù)期的,而且是可以控制的。下面我們將通過(guò)兩講,來(lái)跟大家具體介紹混合模式中最重要的三組。也就是變亮組、這暗組和對(duì)比組。同時(shí)還將穿插介紹智能圖層和智能濾鏡。 一、變暗組。混合模式其實(shí)就是兩個(gè)圖層之間的混合。還是以摩天輪圖片為例。打開解鎖,重命名為X圖層,復(fù)制一層命名為Y圖層。讓我們看看變暗組有哪些混合模式:變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深、深色。除了變暗組還有其他的一些組,它通過(guò)中間的這根線,把混合模式分成了若干組。變暗這一組,恰好就是以變暗這種混合模式來(lái)命名的。那么相對(duì)應(yīng)的就是變亮這一組。以及以疊加這種混合模式所引領(lǐng)的對(duì)比組。 1、那么讓我們來(lái)試試看,當(dāng)你使用變暗這個(gè)混合模式,變暗 Darken數(shù)學(xué)公式:Min(y,x)釋義:取y或x的最小值。如果你將兩個(gè)一模一樣的原圖,就像前面的我們命名的X圖層和Y圖層,它由同一個(gè)圖層復(fù)制而來(lái),所以是兩個(gè)一模一樣的圖,把它們的混合模式改為變暗,那么圖像將不會(huì)發(fā)生任何變化,也就是得到的結(jié)果還是原圖。畢竟,變暗是取兩個(gè)圖層的最小值,為此我們可以新建一個(gè)填充圖層,建立一個(gè)純色填充,然后選擇一個(gè)合適的顏色,我們選一個(gè)稍微明亮一點(diǎn)的顏色,例如,然后隱藏我們的Y圖層,把新建的填充圖層命名為Y,并把它的混合模式更改為變暗,效果就出來(lái)了,大家能看到在天空中,所以的云以及摩天輪的亮處,就被我們這個(gè)填充圖層的顏色所取代。而在原來(lái)圖像上的暗處,例如樹木,特別是樹叢的陰影,以及草地沒有被取代,由于我們使用的是填充圖層,所以我們現(xiàn)在可以非常方便的使用拾色器去實(shí)時(shí)的觀察到或者預(yù)覽到當(dāng)你使用不同的顏色的時(shí)候這張圖會(huì)有怎樣的變化。 那么之前我們介紹過(guò),現(xiàn)在你可以將HSB模式中的B值,也就是亮度鎖定,來(lái)看看在不同的亮度的情況下,圖片的最終效果。 那么對(duì)應(yīng)到我們的數(shù)學(xué)公式,變暗Darken數(shù)學(xué)公式:Min(y,x) 無(wú)論你現(xiàn)在Y圖層是什么,對(duì)于某一個(gè)像素點(diǎn), 只要Y圖層的顏色比那個(gè)圖層的顏色暗,那么最終的效果就是更暗的那個(gè)顏色,這就是變暗。所以我們可以用變暗這個(gè)混合模式來(lái)調(diào)整圖像的亮部。不知道你有沒有聽說(shuō),它的效果是反過(guò)來(lái)的,變暗實(shí)際上是調(diào)整亮部。而變亮是調(diào)整暗部。下面我們來(lái)看一個(gè)實(shí)例,實(shí)例:使用變暗混合模式和模糊濾鏡,制作特殊人像效果。 我們回到Y(jié)圖層,通過(guò)在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,將它轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,將像素圖層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象圖層。由此我們的圖層變成了一個(gè)智能圖層,智能圖層右下角有一個(gè)智能圖標(biāo)。當(dāng)轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象以后,它就擁有了許多額外的好處,其中的好處就是,當(dāng)你使用濾鏡的時(shí)候,濾鏡將以調(diào)整圖層的方式掛在它的上面,對(duì)于智能對(duì)象,所有可用的濾鏡將以非破壞式編輯的方式成為子圖層(智能濾鏡),可以隨時(shí)更改,而且還額外增加了一個(gè)濾鏡蒙版。例如,我們使用濾鏡-模糊-高斯模糊,選擇一個(gè)比較大的尺寸點(diǎn)擊確定,這時(shí)候我們看看,這個(gè)時(shí)候“高斯模糊”這個(gè)濾鏡它是作為我們智能濾鏡的一個(gè)部分,等于是掛在我們的智能濾鏡上的。它隨時(shí)可以通過(guò)點(diǎn)擊眼睛圖標(biāo)取消效果的。它還額外擁有一個(gè)智能濾鏡的蒙板。回到我們的變暗效果就產(chǎn)生了一個(gè)非常有意思的變化,或者說(shuō)在這里我們進(jìn)行了一些藝術(shù)創(chuàng)造。讓它變成了一個(gè)彩色鉛筆這樣的一個(gè)圖案。由此我們看到,變暗這么一個(gè)從數(shù)學(xué)公式上說(shuō)非常簡(jiǎn)單的混合類型,都能夠產(chǎn)生令人驚訝的效果。有興趣的同學(xué)可以針對(duì)人像照片來(lái)試試剛才的操作。那么效果將更加明顯。但是要注意關(guān)鍵的一步,就是要將混合模式改為變暗。暗部也就是眼睛、鼻子、嘴的線條被勾畫出來(lái)。而人的亮部呢,由于我們這是一個(gè)模糊圖層,所以它就產(chǎn)生了一個(gè)背景效果,通過(guò)調(diào)整剛剛的模糊值,我們可以細(xì)微的調(diào)整最后的視覺形象。 i 2、回到最初的摩天輪圖片,我們來(lái)看看變暗組的第二個(gè)重要混合模式,正片疊底。當(dāng)你使用正片疊底,我們看到整個(gè)圖像它就變暗了。這是怎么一回事呢?正片疊底 Multiply數(shù)學(xué)公式:y*x,釋義:y和x的乘積。也就是說(shuō)正片疊底,它的混合模式是,會(huì)將兩個(gè)圖層的每一個(gè)像素進(jìn)行一個(gè)乘法運(yùn)算。然后得到最后的混合效果。在這里,PS采用了一個(gè)歸一化的乘法:原始的RGB值:0~255歸一化的RGB值: 0~255/255。例如:原始的RGB值(20, 50,155)歸一化的RGB值(0.078, 0.196, 0.678)。也就是你將RGB的值,通過(guò)除以255,得到一個(gè)“0”和“1”之間的數(shù)值,那么簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)變化就是,我們得到的值都是在“0”和“1”之間的數(shù)值。那么大家回憶一下,如果0<a<1和0<b<1,那么a*b<a且a*b<b 任何兩個(gè)“0”到“1”之間的數(shù)值相乘,都會(huì)小于原來(lái)的數(shù)字。由此,你得到的混合結(jié)果肯定是一個(gè)更小的數(shù)字,因此也就是變暗。正片疊底的計(jì)算結(jié)果肯定是一個(gè)更小的數(shù)字,也即更暗的顏色?;氐桨咐B底使得這張圖片的每一個(gè)像素都比原圖更暗。但是由于數(shù)學(xué)公式的定義,如果兩個(gè)數(shù)字相乘,某一個(gè)數(shù)字是“1”,那么它得到的結(jié)果就是另一個(gè)數(shù)字,或者說(shuō)任何數(shù)字乘以“0”都等于“0” 對(duì)于任何a,都有a*1=a如果某一個(gè)圖層有白色,則混合結(jié)果為另一個(gè)圖層的顏色。對(duì)于任何a,都有a*0=0如果某一個(gè)圖層有黑色,則混合結(jié)果為黑色。所以,正片疊底,黑色的地方依舊為黑色,而白色255的地方會(huì)變成另外一個(gè)圖層的顏色。所以正片疊底也廣泛的用于將圖片顏色變深。同時(shí)它出是下面的顏色加深,線性加深和深色的一個(gè)基礎(chǔ)。 3、顏色加深。顏色加深Color Burn數(shù)學(xué)公式:1-(1-x)/y,以及線性加深,線性加深Linear Burn數(shù)學(xué)公式:y+x-1 在這里我們看看線性加深所得到的效果,我們將剛剛的顏色填充圖層的顏色選擇為桔黃色,混合模式線性加深,或者顏色加深,由此你就創(chuàng)造了一個(gè)夕陽(yáng)西下的效果,實(shí)例:使用變暗組的混合模式制作特殊效果。請(qǐng)注意 ,數(shù)學(xué)公式保證了白色不變,所以在這里云朵的高光的白色基本維持不變,而在云朵的邊緣,剛剛我們說(shuō)的層次得到了加強(qiáng),所以就產(chǎn)生了夕陽(yáng)的光輝的效果。 在這里大家也可以看到,混合模式的一個(gè)妙用就是它可以有效的整體的改變整張圖片的外觀。 4、實(shí)例,使用顏色加深混合模式的畫筆工具繪制特殊效果。那么剛剛用到的顏色加深還有另外一個(gè)妙處,請(qǐng)大家回到剛剛的人像圖片,取消開頭做的效果,回到原來(lái)的樣子。很多人可能已意識(shí)到了,除了在圖層面板的圖層菜單這里有混合模式,如果你使用了某種繪圖或繪畫工具例如畫筆,它也擁有混合模式,在它的選項(xiàng)面板這個(gè)地方。取決于你所使用的工具的不同,混合模式會(huì)與圖層的混合模式稍有差別。那么現(xiàn)在我們可以將剛剛的圖層顏色加深混合模式,應(yīng)用于畫筆,也就是選擇畫筆的混合模式使顏色加深。然后為了突出最后得到的效果,大家可以打開畫筆面板,在畫筆設(shè)置這里勾選上“濕邊” 選擇一個(gè)紅色或者深紅色,然后試試看,在人像的皮膚上繪制上幾筆,大家將會(huì)看到非常明顯的血跡?的效果,而剛剛濕邊的選項(xiàng)加深了這個(gè)效果的視覺特性,就仿佛是有一條干枯的邊緣在旁邊一樣。 混合模式?jīng)Q定了如果你是在這樣亮處的皮膚施加這個(gè)效果,那么它將逐漸的減弱。而當(dāng)你在深色的皮膚施加這個(gè)效果,它的顏色就得到了加強(qiáng)。完美的模擬出當(dāng)一個(gè)皮膚有干枯的或者干涉的血跡的時(shí)候,在不同的光照下面有不同的結(jié)果。 通過(guò)剛剛的例子,我們應(yīng)該能夠了解到,混合模式實(shí)際上是一個(gè)很有效的進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的手段。雖然它底下的數(shù)學(xué)公式非常的簡(jiǎn)單。僅僅也就是加減乘除。但是呢最后的效果卻非常的別致。為了明確這一點(diǎn),我們就必須通過(guò)大量的實(shí)踐練習(xí),甚至是不斷的去猜測(cè),不斷的去嘗試,才能夠體會(huì)到這個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)公式背后的種種混合模式所帶來(lái)的魔力。 那么對(duì)于剛剛的變暗組,我們應(yīng)該想到,變亮組原理也是一樣。從變亮組的數(shù)學(xué)公式,我們意識(shí)到,變暗組和變亮組基本上是一一對(duì)應(yīng)的。如果說(shuō)變暗是取最小值,那么變亮就是取最大值如果說(shuō)正片疊底,是將兩個(gè)圖層最后的效果變暗,那么濾色也就是將兩個(gè)圖層最后的效果變亮。 混合模式:變亮組,變亮Lighten,數(shù)學(xué)公式: Max(y,x),釋義:取y或x的最大值 濾色 Screen數(shù)學(xué)公式:1-(1-y)*(1-x) 我們?cè)俅瓮ㄟ^(guò)一個(gè)案例來(lái)看看變亮組所得到的效果。實(shí)例:使用濾色混合模式和模糊濾鏡,制作特殊人像效果?;氐饺讼裾掌畛醯臉幼訌?fù)制一層。將復(fù)制層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,然后還是使用一個(gè)高斯模糊,但這個(gè)時(shí)候我們的混合模式不用變暗,而是濾色,那么大家看到的我們就通過(guò)濾色混合模式,和高斯模糊智能濾鏡得到了一個(gè)柔光的效果。 對(duì)于變暗組和變亮組的其他命令,大家可以自行嘗試。 |
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來(lái)自: 人生好比斗地主 > 《PS、PR、CDR、AE,ProcessOn》