貝克街探案官 作者:包可萌 羅永浩看上的AR產(chǎn)品,大佬們廝殺正酣 “真還傳”主角羅永浩宣布正式退出包括微博在內(nèi)的所有社交平臺(tái),理由是他要再次去埋頭創(chuàng)業(yè),他的個(gè)人微博會(huì)被清空,并變更為“交個(gè)朋友直播間”的官方微博。 至于羅永浩此次創(chuàng)業(yè)的內(nèi)容,是近年來風(fēng)靡一時(shí)的AR。只是既然已經(jīng)開始風(fēng)靡了,是不是意味著羅永浩此次創(chuàng)業(yè)就像做手機(jī)一樣,又來晚了呢? 01 為什么不做手機(jī)了 在羅永浩退出微博之前,羅永浩曾經(jīng)公開表示,不做手機(jī)是因?yàn)闆]有勇氣再燒投資人的錢。 就目前而言,國產(chǎn)手機(jī)在華為被限制芯片買賣后頹勢(shì)盡顯,據(jù)浦銀國際推測(cè),在2021年,華為(含榮耀)、OPPO、vivo、小米四家中國手機(jī)品牌全球份額從2020年的43.7%下降到40.1%。 其中華為(含榮耀)的份額從2020年的14.7%預(yù)計(jì)下降到2021年的5.6%,但是在此期間,OPPO、vivo、小米的合計(jì)份額預(yù)計(jì)增長5.6個(gè)百分點(diǎn),對(duì)比華為(含榮耀)減少的9.1個(gè)百分點(diǎn),OPPO、vivo、小米這些號(hào)稱沖擊高端市場(chǎng)的品牌機(jī),并沒有抗住蘋果、三星的重錘。 從疫情角度來看,2020年開始的疫情壓制了高端機(jī)的需求,根據(jù)行業(yè)分析公司Counterpoint的數(shù)據(jù)顯示,目前中國用戶的平均換機(jī)周期已經(jīng)超31個(gè)月。而一年前,這個(gè)數(shù)據(jù)是22個(gè)月左右。由此帶來的后果就是022年1-2月,國內(nèi)市場(chǎng)手機(jī)總體出貨量累計(jì)4788.6萬部,同比下降22.6%。 但是另一方面,據(jù)GfK賽諾的行業(yè)報(bào)告可知,折疊屏手機(jī)國內(nèi)銷量在2021年逆勢(shì)增長,達(dá)到110萬部,增長率為187%,而該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)2022年國內(nèi)折疊屏銷量將超180萬部,同比增長超60%。 所以從行業(yè)角度來看,如果現(xiàn)在還想做手機(jī),只能直接切入折疊屏是最好的選擇,只是折疊屏手機(jī)門檻兒太高了,而且目前市面上已經(jīng)有華為等大廠折疊屏手機(jī)占盡先發(fā)優(yōu)勢(shì),羅永浩此時(shí)再選擇做手機(jī)才是真的來晚了。 相較于尚處頹勢(shì)的手機(jī)市場(chǎng),羅永浩此次選擇的AR行業(yè)是否處于高景氣區(qū)間呢? 02 羅永浩的信心從哪來 不可否認(rèn),短期來看,VR和AR行業(yè)增長的確定性較高、落地速度快、商業(yè)化程度高,規(guī)模較大的依然是游戲領(lǐng)域,但是和羅永浩有什么關(guān)系呢? 首先是VR產(chǎn)品,目前VR主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域中,大型游戲和中小游戲并存,競(jìng)爭(zhēng)格局未定,即使是中小游戲研發(fā)商也能夠通過差異化和創(chuàng)新型產(chǎn)品破局,但羅永浩之所以沒有選擇VR領(lǐng)域,主要是因?yàn)橹髁鞯南M(fèi)級(jí) VR 終端已經(jīng)基本可以滿足使用需要,AR 硬件的普及則相對(duì)滯后。 VR是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)以視覺和聽覺感受為主(未來可能包括觸覺甚至嗅覺等),并能夠?qū)崿F(xiàn)人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,使用者通過佩戴高度封閉的頭顯終端設(shè)備進(jìn)入虛擬世界之中,封閉對(duì)真實(shí)世界的視聽感知,強(qiáng)調(diào)全方位的沉浸式體驗(yàn)。 AR則需要將計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的虛擬文字、圖像等信息融合疊加到真實(shí)世界的場(chǎng)景中并實(shí)現(xiàn)交互,不切斷使用者對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的感知和聯(lián)系,強(qiáng)調(diào)利用虛擬信息達(dá)到對(duì)真實(shí)世界增強(qiáng)的效果,通俗地說,AR就是真實(shí)世界場(chǎng)景+虛擬物體信息。 由此可見,AR技術(shù)并不必然依賴于頭戴式終端設(shè)備,理論上來看,擁有攝像頭功能的手機(jī)在安裝AR應(yīng)用后,也可以實(shí)現(xiàn)較為初級(jí)和簡(jiǎn)單的AR功能體驗(yàn)。 基于此,羅永浩判斷VR的本質(zhì)就是游戲主機(jī),而三大游戲主機(jī)的全球年銷量在5000萬部左右,即便有元宇宙概念加持,一年銷量最多也就是一兩億,但是AR有可能每年賣十幾億,全球同時(shí)持有量將達(dá)到幾十億部,故此羅永浩堅(jiān)信AR會(huì)是下一代計(jì)算平臺(tái)。 但是目前沒有一家真正做AR設(shè)備的公司,唯一要推出AR設(shè)備的蘋果,其實(shí)也是一個(gè)AR兼VR的XR設(shè)備。 而羅永浩認(rèn)為沒有喬布斯的蘋果,即便推出一款技術(shù)參數(shù)全球第一的設(shè)備,也只是紙面數(shù)據(jù)而已,不會(huì)真正顛覆這個(gè)行業(yè),而羅永浩有信心推出一款可以顛覆行業(yè)的設(shè)備。用其自己的話就是:新世界的主宰者,從來都不是舊世界的霸主。 在此背景下,羅永浩計(jì)劃用一個(gè)幾百上千人的團(tuán)隊(duì),在未來三至五年內(nèi)研發(fā)出一款可能落地的產(chǎn)品,包括底層設(shè)計(jì)、所有會(huì)用的軟件等,在未來推出一款能和2007年的iPhone一樣的產(chǎn)品,從而替代蘋果。 羅永浩這個(gè)愿景是好的,但是現(xiàn)實(shí)很骨感。蘋果對(duì)于AR/VR的投入遠(yuǎn)不像羅永浩想象的那樣“不重視”,想從現(xiàn)在開始用AR圍剿蘋果,羅永浩可能打錯(cuò)了算盤。 早在2010年便不斷收購與 VR 和 AR 相關(guān)的技術(shù)以及企業(yè),進(jìn)行 AR/VR 設(shè)備的專利布局,包括但不限于近眼顯示、虛擬顯示傳感器、虛擬顯示感知交互技術(shù)、虛擬顯示抬頭顯示導(dǎo)航(HUD)及其他導(dǎo)航等相關(guān)專利,而且蘋果2018年還收購了AR 眼鏡專用鏡片的初創(chuàng)公司 Akonia Holographics。 這家來自于貝爾實(shí)驗(yàn)室的初創(chuàng)企業(yè)研發(fā)的HoloMirror 技術(shù),為最終實(shí)現(xiàn)輕量級(jí),寬視場(chǎng)和低成本消費(fèi)者 AR 頭顯帶來了新的可能性。 蘋果即將推出的XR產(chǎn)品恰恰運(yùn)用了該技術(shù),而且市場(chǎng)認(rèn)為蘋果極有可能為其配備了專用的ros操作系統(tǒng),這并非空穴來風(fēng),因?yàn)?/span>蘋果2017年就發(fā)布了ARKit,至今已經(jīng)歷5次迭代,實(shí)現(xiàn)了大量最新款iPad Pro 上的新功能,比如人體追蹤,甚至場(chǎng)景重建,以及新的 LiDAR掃描儀。 圖注:蘋果ARKit 概述圖 對(duì)比google ARCore、Snapchat、Facebook Spark AR、8th Wall/Web AR,蘋果 ARKit 功能更為全面,對(duì)于開發(fā)者更為友好。 2019年,蘋果又發(fā)布了RealityKit 和 Reality Studio,其中RealityKit是一個(gè)全新的高級(jí)框架,具有真實(shí)感渲染、相機(jī)效果、動(dòng)畫、物理等功能,是專門為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)而構(gòu)建的。它能夠?yàn)槎嗳?AR 應(yīng)用程序處理網(wǎng)絡(luò),這意味著開發(fā)人員不需要是網(wǎng)絡(luò)工程師就能夠開發(fā)共享 AR 體驗(yàn),并且同時(shí)支持iOS和macOS雙系統(tǒng)。 2021年,蘋果升級(jí)了RealityKit,新增 Object Capture對(duì)象捕捉、自定義著色器、自定義系統(tǒng)、動(dòng)態(tài) asset、角色控制器等功能?;谏鲜龇N種功能,蘋果的產(chǎn)品更多的是對(duì)標(biāo)微軟的Hololens,但是售價(jià)卻僅為后者的六分之一。 而且按照消費(fèi)電子行業(yè)賣一代研發(fā)一代的慣例,恐怕蘋果XR迭代產(chǎn)品,專門面向AR領(lǐng)域的設(shè)備已經(jīng)在研了,業(yè)界預(yù)計(jì)2024年就會(huì)發(fā)布,這比羅永浩計(jì)劃的最快三年推出AR產(chǎn)品還要早。 說到目前在售的AR產(chǎn)品,羅永浩認(rèn)為和其研發(fā)的第一代錘子系統(tǒng)一樣,純粹是企業(yè)為了發(fā)展不得不推出的樣品,是用來給投資人看,給媒體看,給公司擴(kuò)大影響換發(fā)展資源的。簡(jiǎn)言之,羅永浩認(rèn)為現(xiàn)在市面上在售的AR產(chǎn)品全都是半成品。 梳理完蘋果在AR領(lǐng)域的布局,很難講羅永浩要借AR產(chǎn)品替代蘋果是自信,還是盲目自信。 03 大佬早已廝殺正酣 就像羅永浩自己說的,目前的AR產(chǎn)品之所以都是半成品,是因?yàn)?/span>所有大公司都沒有大規(guī)模投入到AR領(lǐng)域,同時(shí)羅永浩自己也承認(rèn),如果他們短時(shí)間內(nèi)大規(guī)模投入AR產(chǎn)品研發(fā),他想替代蘋果的目標(biāo)就會(huì)落空。 實(shí)際上,除了蘋果近期要推出的XR產(chǎn)品外,蘋果的老對(duì)手谷歌2012年就發(fā)布了AR眼鏡GoogleGlass;Oculus通過眾籌形式實(shí)現(xiàn)VR原型機(jī)的開發(fā),2014年那個(gè)還沒改名的Facebook又收購了Oculus。 圖注:GoogleGlass 谷歌AR眼鏡 在此之后,HTC、谷歌、索尼、三星等國際大廠,紛紛投入VR/AR產(chǎn)業(yè)并推出各自的VR/AR終端設(shè)備,各類中小廠商也開始創(chuàng)業(yè)入局VR/AR領(lǐng)域,VR/AR產(chǎn)業(yè)在2016-2017年間達(dá)到了一次階段性的高峰。 根據(jù)VR陀螺數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和預(yù)測(cè),2017年全球VR/AR終端設(shè)備的出貨量明顯加速,當(dāng)年VR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到375萬臺(tái),同比增長108.33%,AR眼鏡出貨量45萬臺(tái),同比增長125%。 只不過當(dāng)時(shí)的VR/AR 產(chǎn)品受制于硬件、網(wǎng)絡(luò)、軟件、應(yīng)用場(chǎng)景等限制,一個(gè)碩大的穿戴產(chǎn)品,還需要借助PC作為運(yùn)算工具,換來的卻是分辨率、視場(chǎng)角等技術(shù)參數(shù)與人眼感知差距較大,畫面質(zhì)量受限導(dǎo)致沉浸感差,而且較大的MTP 時(shí)延、較低的畫面刷新率還會(huì)引起使用者暈眩等,疊加沒有優(yōu)質(zhì)的配套應(yīng)用,單價(jià)極其昂貴,2017年之后的VR/AR市場(chǎng)迎來了瓢潑般的冷水,資金退潮,出貨量停滯,整個(gè)市場(chǎng)一片蕭條。 直到2020年,F(xiàn)acebook旗下的Oculus Quest 2 頭顯設(shè)備問世,讓世人知道VR產(chǎn)品可以完全擺脫外接設(shè)備,不再受空間范圍的限制,疊加芯片、光學(xué)方案、顯示屏、傳感器等技術(shù)的升級(jí),幫助設(shè)備在分辨率、刷新率、視場(chǎng)角等影響使用體驗(yàn)的參數(shù)上得到較大程度的提升。 圖注:?Oculus Quest 2 而且299美元,約合2000元人民幣的價(jià)格,也不再高不可攀,疊加應(yīng)用內(nèi)容端出現(xiàn)了《Half-Life:Alyx》、《節(jié)奏光劍》等爆款內(nèi)容,此前困擾 VR 設(shè)備終端使用的部分痛點(diǎn)和短板開始逐漸被解決或得到優(yōu)化,推動(dòng)VR 頭顯出貨量再次進(jìn)入高增長階段。 可以說,Oculus Quest 2足以滿足消費(fèi)者對(duì)VR設(shè)備的所有期待,或許有人會(huì)問,這和羅永浩想要做的AR設(shè)備有什么關(guān)系。很簡(jiǎn)單,羅永浩心中完美的AR設(shè)備要在未來三至五年才能面世,在此之前羅永浩希望用VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)營收。 根據(jù)高通 CEO 克里斯蒂亞諾·阿蒙在 2021 年 11 月公布的結(jié)果,Oculus Quest2的銷量已經(jīng)達(dá)到1000萬臺(tái),值得注意的是,IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球VR/AR終端出貨量達(dá)到1123萬臺(tái),同比增長92.1%,其中VR頭顯出貨量達(dá)到1095萬臺(tái),為確認(rèn)IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的可靠性,我們又找到VR 陀螺的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),該機(jī)構(gòu)顯示2021 年 VR 頭顯設(shè)備的銷量有望超過 1000 萬臺(tái)。 如果上述數(shù)據(jù)均真實(shí)有效,Oculus Quest2在2021年幾乎滿占VR產(chǎn)品市場(chǎng),羅永浩拿什么和已經(jīng)改名的Facebook斗?且不說Facebook這個(gè)VR市場(chǎng)的龐然大物,國內(nèi)也已經(jīng)有大量企業(yè)布局VR/AR 市場(chǎng),典型代表就是現(xiàn)有的手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè),比如立訊精密等。 單純就AR產(chǎn)品來看,華為、小米、OPPO等智能手機(jī)品牌廠商通過推出概念產(chǎn)品或者進(jìn)行專利布局搶占AR眼鏡先機(jī)。 機(jī)構(gòu)認(rèn)為,隨著 AR 底層技術(shù)的不斷進(jìn)步+可穿戴設(shè)備輕量化的持續(xù)探索+消費(fèi)者對(duì)于 AR/VR 技術(shù)認(rèn)知程度加深,AR 智能眼鏡有望重回消費(fèi)者視線。 在此背景下,羅永浩能否在未來3年內(nèi)依靠VR實(shí)現(xiàn)營收,并順利推出足以顛覆行業(yè)的AR產(chǎn)品,值得畫一個(gè)碩大的問號(hào)。因?yàn)樵谒鲥N子手機(jī)時(shí),似乎也發(fā)表過類似的言論,即當(dāng)時(shí)在售的所有手機(jī)都高度同質(zhì)化,沒有創(chuàng)新,他要做一款極具創(chuàng)新意義的產(chǎn)品,從而顛覆市場(chǎng),但是最后卻以失敗告終。 如今,幾近還款結(jié)束的羅永浩再次創(chuàng)業(yè),并再次發(fā)表和上一次創(chuàng)業(yè)失敗時(shí)一樣的雄心壯志,能否創(chuàng)業(yè)成功似乎只能交給時(shí)間驗(yàn)證。希望“再創(chuàng)業(yè)可能后悔,不再創(chuàng)業(yè)百分百后悔”的羅永浩不再上演“真還傳”續(xù)集。 THE END |
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