《孫子兵法》作為戰(zhàn)略思想的鼻祖,在其開篇便對戰(zhàn)爭做出了如下論述:
“兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。故經(jīng)之以五事,校之以計,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法……主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。”
軍事戰(zhàn)爭事關一個國家的生死存亡,前期務必做好考察。如何考察呢?“五事七?!保醋鲬?zhàn)之前要考慮五件事情:道、天、地、將、法,同時也要從七個方面對比敵我隊伍:誰的君主是有道之君?誰的將領更有能力?誰的戰(zhàn)爭動機符合天理?誰能順暢執(zhí)行法令?誰的隊伍更強大?誰的獎罰更分明?通過“五事七?!?,戰(zhàn)爭的勝負便能了然于胸。
戰(zhàn)略之于企業(yè),是關乎未來如何能贏的重要問題。想要謀取兩三年、三五年乃至十年后的勝利,企業(yè)家要重視“五事七?!敝住暗馈钡牧α俊5朗且粋€人格局境界的展現(xiàn),君主的格局境界高,作戰(zhàn)就會更有勝勢;企業(yè)家的格局境界高,戰(zhàn)略就能更加合乎天理大道,企業(yè)也能脫穎而出。
企業(yè)家的格局境界是企業(yè)的天花板,倘若自身的“道”沒有提升,只是照搬其他優(yōu)秀企業(yè)的規(guī)章制度,或是單純引入資源人才,充其量也只是在法令、兵眾、士卒、賞罰上做文章。
“夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也;多算勝,少算不勝,而況于無算乎?吾以此觀之,勝負見矣。”
什么是“廟算”?“廟”,即廟堂,古代國家有戰(zhàn),都會告于祖廟、議于明堂,然后再做出決策,最后施于戰(zhàn)爭。廟算相當于戰(zhàn)爭謀略的起點與源頭,源頭正了,便可能“先勝”。
在《孫子兵法》中,孫子并不回避兵法的虛實偽詐,他有言“兵者,詭道也”,但也有言“廟算”之重要。戰(zhàn)略的起源無外乎利己還是利他,如果打著道義的旗號,實則為了滿足自己私欲,那么即使計謀成功也是“詭道”。真正的道義是如周文王一般,擁有一顆利益天下百姓之心,才是無往不勝的法寶。
同理,在商業(yè)戰(zhàn)爭中,如果能夠勝于“廟算”,在企業(yè)使命層面、在格局境界上率先超越對手,不再以自我利益為中心,而是以客戶利益為中心,那在競爭中,企業(yè)就能收獲一份“先勝”的底氣。
“其用戰(zhàn)也,勝久則鈍兵挫銳,攻城則力屈,久暴師則國用不足……故兵聞拙速,未睹巧之久也;夫兵久而國利者,未之有也……兵貴勝,不貴久。故知兵之將,民之司命。國家安危之主也?!?/p>
兵貴神速,其重點并不在于出奇制勝,而是在:如果作戰(zhàn)時間拉得太長,那么所謂的勝利,就不能成為勝利了。戰(zhàn)爭對國家資源的消耗是巨大的,作為將領統(tǒng)帥,若不能“拙速”取勝,會影響國家安危。
“拙速”的意思是,方法上可以笨拙,但行動上絕不能拖延。企業(yè)發(fā)展也是如此。落地一項新戰(zhàn)略,一旦戰(zhàn)略內(nèi)容確定,就要堅決而快速地推行,如此才能帶來勢能。過多糾結于細節(jié),很容易再而衰、三而竭。
拙速而勝,是以最快的速度、最小的成本,取得最大的利益。但需要指出的是,拙速不等于盲目行動,特別是在外部環(huán)境條件復雜多變的時候,想要拙速而勝,前提是決策者可以清楚掌握局勢。
孫子在《謀攻篇》中提到:“不知三軍之不可以進,而謂之進;不知三軍之不可以退,而謂之退;是謂縻軍?!睂浀漠斝胁恍小斨共恢梗瑫o隊伍帶來危險影響。所以企業(yè)的拙速發(fā)展,關鍵還是在于企業(yè)家依道而行、順勢而動。
孫子兵法不僅僅是方法,更是一種心法。它能為企業(yè)家?guī)淼模且环N結合道與術、融匯仁與智的戰(zhàn)略思想。浸潤其中,體會“主有道”的精義,企業(yè)家還能夠收獲企業(yè)經(jīng)營之外的人生智慧。