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明明硬件比軟件難,但為什么硬件工程師待遇還不如軟件?

 女巫的小黑貓咪 2022-01-22

聚焦IT.互聯(lián)網.通信.數(shù)碼揭示科技潮流最新走向

【微信號:ITnewspaper】

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通信業(yè)活化石 運營商大世界,大家每天都在看喲~圖片

大家好,最近在知乎上看到一個很有意思的問題:

硬件明明比軟件更難,國內的硬件技術也不如軟件,為什么硬件工程師待遇還不如軟件?

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下面分享幾位網友的回答,有一定的參考價值,歡迎大家留言討論!


01 


回答1
作者:Tinker
鏈接:https://www.zhihu.com/question/418963577/answer/1827737240

這個問題總體上主要由兩個方面影響。

一、從業(yè)人員數(shù)量與公司需求的相對比例,也就是勞動力的供需關系。

二、行業(yè)特點,人均利潤高低。

供需關系

從影響大小上來說,個人覺得第一點更重要一些,是決定從業(yè)人員薪資的主要矛盾。在資本主義社會中,勞動力和土地、機器、原材料本質相同,是完成整個生產過程的生產要素之一。(沒錯,你只是個工具人。)加微信 openeye01 看更多內幕好文!

所以,和原材料一樣,勞動力價格遵循市場上的供需原則。

題主所說的職位技術門檻影響供給,而行業(yè)的發(fā)展狀態(tài)影響需求。

互聯(lián)網本質上是處理信息數(shù)據(jù)的行業(yè),它的原材料是信息,產出也是信息。從二十世紀末社會進入信息時代以來,信息相關的需求一路飆升。那么此時,需求便是主要矛盾中的主要方面。

人才的培養(yǎng)供給是梯度的,需要時間。就算某些軟件工程的職位門檻相對不高,也不會像簡單勞動一樣,有手就能干,需要一定的學習和訓練,實際限制了供給的數(shù)量和速度。

階梯式線性增長的供給難以趕上呈指數(shù)爆炸式增長的需求,進而在較長時間內造成了勞動力供不應求的狀況。這種狀況便直接反映在了軟件工程的整體薪資上。

接下來說說硬件行業(yè)。硬件是軟件處理信息的物理載體,負責數(shù)據(jù)的處理、存儲、通信,相當于是信息行業(yè)的基礎設施。

一臺手機上跑的應用成千上萬,你每天使用它瀏覽的信息,使用的應用,獲取的服務,有可能就已經產生了幾百塊的價值,但這臺幾千塊錢的手機卻可以用上幾年。

硬件不會直接面向互聯(lián)網業(yè)務與數(shù)據(jù)應用,不會與數(shù)據(jù)本身的價值產生直接關聯(lián)。


應用的更新速度可以飛快,但只要硬件能夠滿足其數(shù)據(jù)處理的基本需求,那么作為工具來說,就是合格的。這就是基礎設施與應用之間的差別。

作為基礎設施的硬件行業(yè),其本身的發(fā)展需要依賴于實實在在的基礎科學與工程技術,與業(yè)務關聯(lián)性沒有很強,所以其更新?lián)Q代的速度就沒有那么快,也就限制了從業(yè)人員需求的增長。


所以,即使某些硬件工程的門檻高,也架不住需要的人少呀。

行業(yè)特點

下面說說軟件與硬件,或者說互聯(lián)網與實體制造業(yè)各自的行業(yè)特點。

之前我們說過,互聯(lián)網本質上是處理信息的行業(yè),而信息這個東西是沒有物理實體的。實體的物理物品,生產需要工廠,運輸需要飛機鐵路。

但是信息的獲取,生產,運輸?shù)奈锢沓杀緲O低,只需要有限的服務器、基站、終端,便可支撐大量的數(shù)據(jù)服務。

這就造成了互聯(lián)網的一大特點,擴張的邊際成本極低。

對于實體制造業(yè),每擴張一倍,就意味著與之對應的其他各項成本(包括人力成本,機器成本,土地成本等等)至少也要擴張一倍,考慮到效率的因素,擴張的邊際成本甚至是在增加的。而且這個過程需要大量的時間準備。

但對于互聯(lián)網而言,相同的信息與服務,提供給一個人與提供給一萬個人,物理上可能僅僅只需要增設幾臺服務器,而且過程可以十分迅速,但此時其業(yè)務規(guī)模就已經擴張了一萬倍。

可能幾十個人的互聯(lián)網企業(yè)就可以在全球提供千百億的服務價值,同樣互聯(lián)網公司營業(yè)額可以在幾個月時間增長上百倍。而實體制造企業(yè)卻鮮有類似的消息。

邊際成本低,較少的從業(yè)人員可以創(chuàng)造出很高的利潤,互聯(lián)網公司在人力這一方面便可以更加不吝惜投入。

而且,互聯(lián)網行業(yè)容易形成規(guī)模效應與壟斷。市場上耳熟能詳?shù)哪切艛嗥髽I(yè)利潤更高,也助推了這幾家公司人員的薪資。

綜合這兩個原因,造成了整體上軟件薪資高于硬件的現(xiàn)象。

02 


回答2
作者:藍寶王
鏈接:https://www.zhihu.com/question/418963577/answer/1822550396

硬件明明比軟件更難,國內的硬件技術也不如軟件,為什么硬件工程師待遇還不如軟件?

先說是不是,再回答為什么。

硬件明明比軟件更難

答:是。我當年電子信息工程專業(yè)的時候,就是覺得硬件太難學了,動手能力也差,模電,數(shù)電,高頻,信號與系統(tǒng)什么完全學不懂,怒而轉投軟件,好歹還可以自學成才。硬件屬于完全不能自學的那種。

國內的硬件技術也不如軟件

答:如果說芯片級的硬件技術的話,國內在這方面的技術,確實不如阿里騰訊百度的軟件技術,后者已經發(fā)展到全世界一流水平。題主的意思應該是硬件技術落后,所以更需要高薪招聘人才來發(fā)展,意思我懂,下面再聊。

如果說板級硬件技術,這個技術要求就不太高了。盡管學習和入行的門檻高,但一旦學成之后,工作過于簡單,且沒有技術可言,不能和軟件比。加微信 openeye01 看更多內幕好文!

板級硬件現(xiàn)在都只剩抄抄圖,看看芯片說明書。芯片說明書甚至幫你把外圍電路都說了個七七八八。只需要一個高級的拼裝工。

為什么硬件工程師待遇還不如軟件?

答:這個問題雖然是問為什么,但我還是想回答下是不是,答案:是,符合事實。很多硬件工程師自己也認為,搞硬件的工資只能開這么多,不可能再多了。(哪里都有例外,特別優(yōu)秀的別杠啊)

至于為什么?

正如我一直跟我朋友所說,一個職位的工資高低并不取決于該職位的技術難度,而是取決于該職位的市場價值。而市場價值又是由市場需求來決定。

難的工作不一定市場需求大,容易的工作也不一定市場需求小。

造原子彈難不難?造火箭難不難,當然難!但這個在中國有市場需求嗎?除了進軍工企業(yè)?;卮鹨灿腥速N了火箭工程師的價格了。

其實說白了,原因就是硬件工程師的市場需求遠遠小于軟件工程師的市場需求。

先說板板級硬件工程師。

在我這些年所經歷的各類公司中,一個大部門幾十號人馬,硬件工程師的數(shù)量基本都是個位數(shù),其他都是軟件工程師。軟硬工程師比例從5:1到10:1不等。


同樣,對于一個項目,會分配若干軟件工程師,但硬件工程師可能就只一個,承擔所有模塊。

即使對目前人力資源比較充裕的手機行業(yè)來說,硬件工程師也頂多細分為通用硬件工程師,基帶硬件工程師,射頻硬件工程師,Audio硬件工程師。而對于其他個行業(yè),可能就一個通用硬件工程師通吃所有了。

至于為什么需求這么小,前面也提到了,板級硬件技術發(fā)展了這么多年,很多東西都集成化,模塊化了,沒有硬件工程師發(fā)揮創(chuàng)造的舞臺了,招一個牛逼的和一般的差不了太多。


尤其在聯(lián)發(fā)科造的turnkey解決方案推動下,幾乎所有的芯片原廠都會提供全套參考設計,也就是可以抄作業(yè),抄好作業(yè)甚至還可以請芯片原廠檢查一下作業(yè)。


一旦作業(yè)完成之后,硬件工程師的活就剩下日常打雜,失效分析,產線故障處理,配合軟件調試軟件之類,再也沒有設計與創(chuàng)作的空間。


一個產品上市如果需要持續(xù)的硬件設計改進,說明這個產品的硬件設計一開始就是一坨屎,這種事情是絕對不允許發(fā)生的。而對軟件而言,無論什么階段,都可以持續(xù)改進,提高創(chuàng)新。說不定,還能引出一點新問題出來,大不了后續(xù)來個OTA升級修復就得了,可這些工作都需要人去干吧,需要軟件去干吧。

在一個產品生命周期的任何一個階段,軟件工程師可發(fā)揮的空間遠遠大于硬件工程師。而硬件工程師,一旦方案最終確定,就穩(wěn)定了。

再說說芯片級的硬件工程師,這嚴格說已經是芯片設計工程師。

這典型的屬于技術難度大且有市場需求的職位了。所以,工資待遇是超過同行業(yè)的軟件工程師的。但仍然比互聯(lián)網那些軟件工程師要低很多。

搞互聯(lián)網軟件的人雖然多,但互聯(lián)網公司的軟件迭代快,軟件需求更是多得多得多?;ヂ?lián)網公司賺錢的規(guī)模效應遠比芯片公司的規(guī)模效應大。

有的人認為硬件工程師工資待遇低是因為硬件越來越不賺錢,行業(yè)利潤低。


我認為這不是主要矛盾。

滴滴七年虧了500億,你見它的軟件工程師工資低了嗎?

美團之前也一直虧損,直到2020才開始盈利,你見它的軟件工程師工資低了嗎?

亞馬遜虧損了20年,你見它軟件工程師工資低了嗎?

事實上,在再不賺錢的公司,軟件還是也要比硬件多幾百塊錢。

那硬件工程師的出路在哪里?

我不喜歡只提出問題,分析問題,而要能解決問題。

對于還沒入行的,兩個字,只能是勸退了。

入行不久的,四個字,盡早轉行。

對于入行很久或者對硬件癡迷熱愛的,可以在職業(yè)規(guī)劃上優(yōu)化,亡羊補牢,為時不晚:

硬件工程師雖然待遇低,但公司與公司之間差距也是很大的。待遇按供應鏈分,歐美芯片原廠>國內芯片廠(包括臺灣省)>OEM&ODM終端廠>方案公司。

所以,在跳槽的時候,盡量從右往左跳,工資待遇和技術競爭力會越來越好。

凡事都有例外,像OPPO/VIVO這樣的終端廠硬件待遇長期碾壓芯片原廠,但我仍然建議一個硬件工程師至少有一段在芯片原廠的工作經歷,以夯實技術,豐富經驗,拓展視野,這只有原廠才能給你的,終端廠是給不了。加微信 openeye01 看更多內幕好文!


然后再居高臨下,傲視天下的姿態(tài)下嫁到有錢的終端廠,才是一個完美的結局。

03


回答3
作者:邦彥
鏈接:https://www.zhihu.com/question/418963577/answer/1878912520

十幾年前,我在面對軟件開發(fā)還是硬件開發(fā)時,錯誤的選擇了硬件開發(fā)。主要原因就是聽信了我的老師說硬件難度大一些,門檻高,競爭小。

結果可想而知,2011年,從芯片選型到硬件原理圖、PCB、焊接、單片機軟件、上位機軟件都全部自己搞定,在成都才TM拿2800一個月。

后來,我決定離職,技術總監(jiān)還挽留了我三次,現(xiàn)在才明白別人不是惜才,是難得找到技能這么全面且廉價員工。

這次經歷以后,我決定轉軟件,硬件那玩意兒心理壓力真是大,一丟丟都不能出錯,我親眼見過一個員工由于少畫了一個電阻直接導致價格上萬的視頻處理芯片燒毀的案例。

由于我不是計算機科班出生,想系統(tǒng)的學習一下計算機知識,就報了個軟件設計師考試,結果考過以后也沒學個啥,又決定考了研。研究生畢業(yè)的時候,其實薪資也不太行,相比那些做前端動不動就20k的本科應屆生來說,太低了。

后來我總算明白了。一個人的技能是否值錢和這個技能的難度是沒有一丁點關系的,只和市場需求有關系。


市面上如果需要100000個熟練前端,但是只能培養(yǎng)出5000個熟練前端,這些人的薪資當然高了。


反之,如果全中國每年只需要20個做編譯器的軟件工程師,但是每年光做編譯器的博士研究生都有30個畢業(yè)的話。


那些本科生是一丁點機會都沒有的,無論你在大學四年中學了多么難且艱深的理論,連免費實習的機會都沒有,別人嫌你浪費電。


來源:大魚機器人

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