一、圖片壓縮簡述 在我們開發(fā)過程中,有可能會(huì)遇到拍照、或者從相冊中選擇圖片,要么單選或者多選,然后上傳圖片到服務(wù)器,一般情況下一張圖片可能3-4M,如果類似微信朋友圈上傳9張圖片大約是 35M左右,如果我們上傳 35M左右的圖片到服務(wù)器,可想而知后臺的壓力有多大,最主要的還是特別耗時(shí),如果是在網(wǎng)速比較慢,那么用戶上傳圖片可能需要4-5分鐘,那么用戶就會(huì)受不了,可能會(huì)退出應(yīng)用。所有在開發(fā)過程中,考慮到手機(jī)性能、網(wǎng)絡(luò)性能等因素的影響,更重要的是后臺服務(wù)器的內(nèi)存、網(wǎng)絡(luò)等性能的限制,我們再通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送圖片等信息時(shí)不能發(fā)送超過一定大小的圖片,如果超過了指定大小,我們需要進(jìn)行壓縮后發(fā)送。
首先,我們必須明確圖片的壓縮其實(shí)是兩個(gè)概念:
二、圖片壓縮的實(shí)現(xiàn)2.1 “壓”處理對于“壓”的功能,我們一般是使用系統(tǒng)提供的UIImageJPEGRepresentation或UIImagePNGRepresentation方法實(shí)現(xiàn),如: // return image as PNG. May return nil if image has no CGImageRef or invalid bitmap format UIKIT_EXTERN NSData *UIImagePNGRepresentation(UIImage *image); // return image as JPEG. May return nil if image has no CGImageRef or invalid bitmap format. compression is 0(most)..1(least) UIKIT_EXTERN NSData *UIImageJPEGRepresentation(UIImage *image, CGFloat compressionQuality); //UIImageJPEGRepresentation需要傳兩個(gè)參數(shù), //第一個(gè)參數(shù)是圖片對象 //第二個(gè)參數(shù)是壓的系數(shù),其值范圍為0~1 NSData *imgData=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5); //UIImagePNGRepresentation只需要傳一個(gè)參數(shù),就是圖片對象 NSData *imgData = UIImagePNGRepresentation(image); UIImagePNGRepresentation要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)返回的圖片數(shù)據(jù)量大很多。同樣的一張照片, 使用UIImagePNGRepresentation(image)返回的數(shù)據(jù)量大小為199K,而UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0)返回的數(shù)據(jù)量大小只為140K,比前者少了59K。 如果對圖片的清晰度要求不是極高,建議使用UIImageJPEGRepresentation,可以大幅度降低圖片數(shù)據(jù)量.其中UIImageJPEGRepresentation(UIImage *image, CGFloat compressionQuality)提供了一個(gè)壓縮比率的參數(shù)compressionQuality,但是實(shí)際體驗(yàn)確實(shí)compressionQuality并不能夠按照設(shè)定好的數(shù)值,比例壓縮。比如一張2.9M的圖片(jpg格式),通過UIImageJPEGRepresentation方法設(shè)置不同壓縮比進(jìn)行壓縮后的大小如下: 2019-03-13 13:54:33.546342+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 1.000000 image length = 7076.682617 kB 2019-03-13 13:54:33.658606+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 0.500000 image length = 1490.095703 kB 2019-03-13 13:54:33.748077+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 0.250000 image length = 671.213867 kB 2019-03-13 13:54:33.834126+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 0.125000 image length = 550.979492 kB 2019-03-13 13:54:33.918830+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 0.062500 image length = 532.168945 kB 2019-03-13 13:54:34.004086+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 0.031250 image length = 532.107422 kB 2019-03-13 13:54:34.089819+0800 CJMobile[52591:15764262] compression = 0.015625 image length = 532.107422 kB 通過上面的結(jié)果我們可以看到,compressionQuality壓縮系數(shù)跟最后文件的大小并沒有明顯的關(guān)系,不同的圖片呈現(xiàn)不同結(jié)果,而且最后壓縮比減小但是得到的圖片大小沒有變化。本人對圖片存儲(chǔ)格式不是很了解,所以對出現(xiàn)這樣的情況不是很了解,如果有對此比較了解的同學(xué)煩請賜教。但是圖片顏色細(xì)節(jié)越單一,圖片可壓縮的比率會(huì)越高。 UIImagePNGRepresentation雖然可以讓我們控制壓縮質(zhì)量比例,但是我們看到這個(gè)壓縮比compressionQuality實(shí)際上很難確定一張圖片是否能壓縮到誤差范圍內(nèi),無法實(shí)現(xiàn)精確壓縮。 2.2 “縮”處理UIImagePNGRepresentation雖然可以讓我們控制壓縮質(zhì)量比例,但是我們看到這個(gè)壓縮比compressionQuality實(shí)際上很難確定一張圖片是否能壓縮到誤差范圍內(nèi),無法實(shí)現(xiàn)精確壓縮。所以我們對圖片只“壓”而不縮,有時(shí)候是達(dá)不到我們的需求的。因此,必要的時(shí)候,我們需要適當(dāng)?shù)貙D片“縮”一“縮“尺寸,就可以滿足我們的需求。 通過 [sourceImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight)] 可以進(jìn)行圖片“縮”的功能。示例如下: - (UIImage*)compressImage:(UIImage*)sourceImage toTargetWidth:(CGFloat)targetWidth { //獲取原圖片的大小尺寸 CGSize imageSize = sourceImage.size; CGFloat width = imageSize.width; CGFloat height = imageSize.height; //根據(jù)目標(biāo)圖片的寬度計(jì)算目標(biāo)圖片的高度 CGFloat targetHeight = (targetWidth / width) * height; //開啟圖片上下文 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(targetWidth, targetHeight)); //繪制圖片 [sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0, targetWidth, targetHeight)]; //從上下文中獲取繪制好的圖片 UIImage*newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); //關(guān)閉圖片上下文 UIGraphicsEndImageContext(); return newImage; } 通過“縮”處理,我們可以將圖片壓縮到任何我們制定的大小尺寸內(nèi),但是這種處理,我們改變了原先圖片的尺寸大小,無法保證圖片的質(zhì)量。 三、圖片壓縮到指定大小以內(nèi)實(shí)現(xiàn)當(dāng)我們需要對圖片的大小進(jìn)行限制時(shí),我們首先應(yīng)該優(yōu)先采取“壓”處理,如果“壓”處理達(dá)不到要求,那么我們在“壓”處理的結(jié)果上繼續(xù)進(jìn)行“縮”處理,直到圖片的大小達(dá)到我們的要求為止。 /*! * @brief 使圖片壓縮后剛好小于指定大小 * * @param image 當(dāng)前要壓縮的圖 maxLength 壓縮后的大小 * * @return 圖片對象 */ //圖片質(zhì)量壓縮到某一范圍內(nèi),如果后面用到多,可以抽成分類或者工具類,這里壓縮遞減比二分的運(yùn)行時(shí)間長,二分可以限制下限。 - (UIImage *)compressImageSize:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength{ //首先判斷原圖大小是否在要求內(nèi),如果滿足要求則不進(jìn)行壓縮,over CGFloat compression = 1; NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); if (data.length < maxLength) return image; //原圖大小超過范圍,先進(jìn)行“壓處理”,這里 壓縮比 采用二分法進(jìn)行處理,6次二分后的最小壓縮比是0.015625,已經(jīng)夠小了 CGFloat max = 1; CGFloat min = 0; for (int i = 0; i < 6; ++i) { compression = (max + min) / 2; data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression); if (data.length < maxLength * 0.9) { min = compression; } else if (data.length > maxLength) { max = compression; } else { break; } } //判斷“壓處理”的結(jié)果是否符合要求,符合要求就over UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data]; if (data.length < maxLength) return resultImage; //縮處理,直接用大小的比例作為縮處理的比例進(jìn)行處理,因?yàn)橛腥≌幚?,所以一般是需要兩次處?/span> NSUInteger lastDataLength = 0; while (data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) { lastDataLength = data.length; //獲取處理后的尺寸 CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length; CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio))); //通過圖片上下文進(jìn)行處理圖片 UIGraphicsBeginImageContext(size); [resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); //獲取處理后圖片的大小 data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression); } return resultImage; }
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