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元宇宙通用術(shù)語及定義(共3大類34條)

 茂林之家 2022-01-11

元宇宙通用術(shù)語及定義

1.1 元宇宙( Metaverse)

是指經(jīng)由人體感知與人機(jī)交互設(shè)備(例如,頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、眼鏡、手機(jī)、腦機(jī)接口或其他人體感知、人機(jī)交互設(shè)備),使用戶通過專屬數(shù)字身份互聯(lián),在其中實(shí)現(xiàn)社交、工作、娛樂、生產(chǎn)、消費(fèi)等活動(dòng),并實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)交互、映射和影響的數(shù)字虛擬空間和虛實(shí)融合社區(qū),具備永續(xù)時(shí)空、虛實(shí)共生、沉浸交互、開放生態(tài)等特點(diǎn)。

1.2 數(shù)字?jǐn)伾? Digital Twin)

是指在信息化平臺(tái)中對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的對(duì)象或系統(tǒng)全生命周期的數(shù)字呈現(xiàn)或虛擬映射,其能夠?qū)崟r(shí)地對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行雙向同步與更新,并使用機(jī)器模擬、學(xué)習(xí)和推理來幫助決策和遠(yuǎn)程輔助。

1.3 擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)( Extended Reality)

是指采用以計(jì)算機(jī)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成的虛擬或虛實(shí)融合的人機(jī)交互環(huán)境,通常作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。

(1)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)( Augmented Reality)

是指采用以計(jì)算機(jī)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成的附加信息對(duì)使用者感知到的真實(shí)世界進(jìn)行增強(qiáng)的環(huán)境,生成的信息以視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺等生理感覺融合的方式疊加至真實(shí)場(chǎng)景中。

注:本定義引自GBT38247-2019中本術(shù)語的定義

(2)虛擬現(xiàn)實(shí)( Virtual Reality)

是指采用以計(jì)算機(jī)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成的逼真的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等多感官一體化的數(shù)字化人工環(huán)境,用戶借助一些輸入、輸出設(shè)備,采用自然的方式與虛擬世界的對(duì)象進(jìn)行交互、相互影響,從而產(chǎn)生親臨真實(shí)環(huán)境的感覺和體驗(yàn)。具備沉浸感( emersion)、交互性( nteraction)、構(gòu)想性( magination)和智能化( Intelligence)。

注:本定義是對(duì)GBT38247019中本術(shù)語的定義的一種改進(jìn)

(3)混合現(xiàn)實(shí)( Mixed Reality)

是指實(shí)現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景和虛擬場(chǎng)景的混合匹配的技術(shù),場(chǎng)景中物理對(duì)象和虛擬對(duì)象共存在且能夠?qū)崟r(shí)交互,從而構(gòu)建出的一個(gè)真實(shí)對(duì)象和虛擬對(duì)象實(shí)時(shí)交融的新環(huán)境。

注:本定義引自GBT382472019中本術(shù)語的定義

1.4 裸眼3D( Autostereoscopy)

是指不借助任何頭戴式顯示設(shè)備或眼鏡等位于眼周的外部設(shè)備,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。其代表主要有光屏障、柱狀透鏡、體積顯示、全息影像和光場(chǎng)等技術(shù)。

1.5 數(shù)字化身( Digital avatar)

是指某人在虛擬世界里的數(shù)字呈現(xiàn)或虛擬映射,依據(jù)不同的場(chǎng)景或應(yīng)用,該數(shù)字呈現(xiàn)或虛擬映射可以是數(shù)字孿生也可以不是。

1.6 數(shù)字人( Metahuman)

是指利用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的信息科學(xué)方法對(duì)人類在不同水平的形態(tài)、行為和功能進(jìn)行的虛擬仿真。

1.7 人機(jī)交互(HMI)

是指通過人(用戶)與計(jì)算機(jī)之間的通信點(diǎn)或接口,基于視覺、聽覺、語音、觸覺等多模態(tài)感知,使人與機(jī)器之間能夠交互循環(huán)信息。除了傳統(tǒng)的基本交互和圖形交互外,還包括語音交互、情感交互、體感交互及腦機(jī)交互等技術(shù)。

注:本定義是對(duì)人工智能標(biāo)準(zhǔn)化白皮書(2018版)中本術(shù)語的定義的一種改進(jìn)。

1.8腦機(jī)接口(BMI)

是指不依賴于外圍神經(jīng)和肌肉等神經(jīng)通道,直接實(shí)現(xiàn)大腦與外界信息傳遞的通路。從腦電信號(hào)采集的角度,一般分為侵入式和非侵入式兩大類。腦機(jī)接口將真正實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和元宇宙之間的終極沉浸式互動(dòng)。

注:本定義是對(duì)人工智能標(biāo)準(zhǔn)化白皮書(2018版)中本術(shù)語的定義的一種改進(jìn)。

元宇宙技術(shù)專業(yè)術(shù)語及定義

2.1 高速通信網(wǎng)絡(luò)(5G/6G)

指具有超大容量、超高帶寬、超低時(shí)延的高速通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù),是實(shí)現(xiàn)人、機(jī)、物等萬物互聯(lián)的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施。

2.2 云計(jì)算( Cloud Computing)

是指基于互聯(lián)網(wǎng),用戶按需訪問服務(wù)商所提供的可配置共享計(jì)算資源池(例如網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器、存儲(chǔ)、應(yīng)用程序、服務(wù)等)的技術(shù)統(tǒng)稱,是元宇宙應(yīng)用的算力基礎(chǔ)之一。

2.3 互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)

是指利用互聯(lián)網(wǎng)通信線路、帶寬資源,建立標(biāo)準(zhǔn)化的電信專業(yè)級(jí)機(jī)房環(huán)境,為元宇宙應(yīng)用相關(guān)政府、企業(yè)及個(gè)人提供服務(wù)器托管、租用及相關(guān)增值等方面的全方位服務(wù),是元宇宙應(yīng)用進(jìn)行數(shù)據(jù)操作和信息安全保護(hù)的基礎(chǔ)設(shè)施。

2.4 物聯(lián)網(wǎng)(IoT)

是指基于標(biāo)準(zhǔn)的和可互操作的通信協(xié)議,實(shí)現(xiàn)人、機(jī)、物等之間信息互聯(lián)互通的絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu)的統(tǒng)稱,具備信息實(shí)時(shí)性、數(shù)據(jù)可查、信物系統(tǒng)唯一性特征,是元宇宙相關(guān)應(yīng)用尤其是數(shù)字李生相關(guān)應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)。

注:本定義是對(duì)GBT33745-2017中本術(shù)語的定義的一種改進(jìn)。

2.5 人工智能(AI)

是指利用計(jì)算機(jī)或由計(jì)算機(jī)控制的機(jī)器,模擬、延伸和擴(kuò)展人類的智能,感知環(huán)境、獲取知識(shí)并使用知識(shí)獲得最佳結(jié)果的理論、方法、技術(shù)和應(yīng)用系統(tǒng)的統(tǒng)稱,是元宇宙技術(shù)與元宇宙應(yīng)用的重要指標(biāo)和關(guān)鍵技術(shù)。

注:本定義是對(duì)GBT5271.1-2000中本術(shù)語的定義的一種改進(jìn)。

2.6 區(qū)塊鏈( Blockchain)

是指在對(duì)等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,采用透明和可信規(guī)則,以密碼學(xué)為基礎(chǔ),利用分布式數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)建立的不可偽造、不可篡改、不可抵賴以及可追溯的塊鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與系統(tǒng)的統(tǒng)稱,同時(shí)也是金融及信用體系建設(shè)的基礎(chǔ)關(guān)鍵技術(shù)路線之一。

注:本定義是對(duì)2016中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)和應(yīng)用發(fā)展白皮書中本術(shù)語的定義的一種改進(jìn)。

2.7 三維圖形引擎(3D Graphic Engine)

是指己編寫好的、可由模型生成并輸出圖像的應(yīng)用程序或軟件,其能夠?qū)?duì)三維物體或虛擬場(chǎng)景的數(shù)字描述轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖像或位圖圖像,是內(nèi)容創(chuàng)作的基礎(chǔ)和平臺(tái)通過豐富的圖形處理能力,協(xié)助設(shè)計(jì)者簡(jiǎn)單快速完成工作,并帶給用戶高質(zhì)量的視覺體驗(yàn)。

2.8 數(shù)字媒體( Digital media)

是指以數(shù)字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動(dòng)畫等多媒體等形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體。

2.9 數(shù)據(jù)隱私( Data Privacy)

是指?jìng)€(gè)人或組織的,不宜公開的,需要在數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)查詢和分析、數(shù)據(jù)發(fā)布等過程中加以保護(hù)的信息。是元宇宙發(fā)展進(jìn)程中在監(jiān)管層面需要重點(diǎn)考慮的關(guān)鍵要素。

2.10 數(shù)字內(nèi)容( Digital Content)

是指將圖像、文字、影音等內(nèi)容通過數(shù)字技術(shù)進(jìn)行整合應(yīng)用的產(chǎn)品或服務(wù)的總體,是數(shù)字媒體技術(shù)與文化創(chuàng)意結(jié)合的產(chǎn)物。

2.11 數(shù)字內(nèi)容風(fēng)控( Digital Content Risk Control)

是指通過技術(shù)手段和運(yùn)營(yíng)策略,識(shí)別、阻斷不良信息傳播,例如濫發(fā)電子消息、色情內(nèi)容、犯罪內(nèi)容、恐怖主義內(nèi)容、政治敏感內(nèi)容等。

2.12 大數(shù)據(jù)可視化( Big data visualization)

是指為幫助人們理解與分析,采用計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理技術(shù),基于第四范式設(shè)計(jì)思維、交互設(shè)計(jì)、自然界面、意義圖譜等,對(duì)具有體量巨大、來源多樣、生成極快、且多變等特征,并且難以用傳統(tǒng)數(shù)據(jù)體系結(jié)構(gòu)有效處理的大規(guī)模數(shù)據(jù)集展開的近觀察、短邏輯意義的視覺呈現(xiàn)。

注:本定義是對(duì)GBT352952017、GBT35589-2017、GBT5271132008中相關(guān)術(shù)語的定義的一種改進(jìn)

元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景術(shù)語及定義

3.1 網(wǎng)絡(luò)游戲( Online Game)

是指通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)通信網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)提供的游戲產(chǎn)品和服務(wù)(GB/T32626-2016)。

3.2 沙盒游戲( Sandbox Game)

是指游戲地圖較大、與NPC或環(huán)境互動(dòng)性強(qiáng),且可為玩家提供極高的自由度與創(chuàng)造力的游戲產(chǎn)品和服務(wù),玩家可以自由地探索、創(chuàng)造和改變游戲中的內(nèi)容。

3.3 大型多人在線角色扮演游戲( MMORPG)

是指一種將角色扮演游戲與大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲的融合的電子游戲,玩家在其中可扮演一個(gè)虛擬角色,并通過控制該角色的行為在游戲中參與虛擬世界的活動(dòng)。具有一個(gè)持續(xù)運(yùn)行的虛擬世界,即便玩家下線離開游戲,該虛擬世界仍在網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商提供的主機(jī)服務(wù)器里繼續(xù)存在,并且不斷演進(jìn),直至游戲終止運(yùn)作。

3.4 沉浸式體驗(yàn)( Immersive Experiences)

是指利用以計(jì)算機(jī)為核心的現(xiàn)代高科技方法為用戶提供虛擬或虛實(shí)融合的高仿真場(chǎng)景,使其從視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等多維度獲得感官響應(yīng)的過程。

3.5 沉浸式協(xié)作( Immersive Collaboration)

是指實(shí)現(xiàn)可與在真實(shí)環(huán)境中協(xié)作體驗(yàn)相比擬的虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境,使用戶間可以從多感官渠道獲得溝通互動(dòng)的方式。

3.6 遠(yuǎn)程呈現(xiàn)( Telepresence)

是指允許用戶以遠(yuǎn)程的方式在空間中出現(xiàn),并使其能夠?qū)ξ锢憩F(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)感知或產(chǎn)生影響的技術(shù)。

3.7數(shù)字化資產(chǎn)( Digitized assets)

是指現(xiàn)存資產(chǎn)的數(shù)字化,即現(xiàn)有資產(chǎn)的數(shù)字表現(xiàn)形式或載體,其所有權(quán)由經(jīng)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)二進(jìn)制轉(zhuǎn)化的文本及各種媒體文件形成的電子記錄來表達(dá)。例如,存儲(chǔ)在數(shù)字賬本上的房地產(chǎn)所有權(quán)的電子記錄,盡管作為資產(chǎn)的房地產(chǎn)本身存在于電子記錄之外,但賬本中的電子記錄包含了與所有權(quán)相關(guān)的所有信息。在數(shù)字賬本上記錄資產(chǎn)所有權(quán)的電子記錄即是數(shù)字化資產(chǎn)。

3.8數(shù)字資產(chǎn)( Digital Assets)

是指具有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的原生數(shù)據(jù),通常為權(quán)利或權(quán)益的電子記錄,該原生數(shù)據(jù)本身就是資產(chǎn),原生數(shù)據(jù)的滅失將導(dǎo)致資產(chǎn)的滅失。該術(shù)語不包括基礎(chǔ)資產(chǎn)或債務(wù),除非該資產(chǎn)或債務(wù)本身是一個(gè)電子記錄。數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)體資產(chǎn)的區(qū)別在于,數(shù)字資產(chǎn)本身并不以實(shí)體形式存在。例如,比特幣是一種數(shù)字資產(chǎn),因?yàn)樗且环N專門在比特幣區(qū)塊鏈上創(chuàng)建并存儲(chǔ)的電子記錄。

3.9 數(shù)字資產(chǎn)交易( Digital asset trading)

是指為多形態(tài)的數(shù)字化資產(chǎn)和數(shù)字資產(chǎn)提供創(chuàng)建、投資、擁有、租賃、出售或購(gòu)買等服務(wù)。

3.10 非同質(zhì)化代幣(NFT)

是指基于區(qū)塊鏈技術(shù),用于表示數(shù)字化資產(chǎn)或數(shù)字資產(chǎn)的唯一加密令牌,不同于比特幣等同質(zhì)化代幣,具有不可分割、不可替代的特性,使用非同質(zhì)化代幣,為具有特定價(jià)值的特定資產(chǎn)安全方便的標(biāo)識(shí)了其在區(qū)塊鏈上的所有權(quán)

3.11 非同質(zhì)化權(quán)益(NFR)

是指一種數(shù)字資產(chǎn)或具有獨(dú)特資產(chǎn)所有權(quán)的數(shù)字代表,其使用區(qū)塊鏈技術(shù)、以計(jì)算機(jī)代碼為基礎(chǔ)創(chuàng)建,記錄基礎(chǔ)物理或數(shù)字資產(chǎn)的數(shù)字所有權(quán),并構(gòu)成一個(gè)獨(dú)特的真實(shí)性證書。是非同質(zhì)化、獨(dú)一無二的資產(chǎn)。

注:本定義引自非同質(zhì)化權(quán)益(NFR)白皮書中本術(shù)語的定義。

3.12 數(shù)字藏品( Digital Collections)

是指具有唯一性和不可篡改性的、有收藏價(jià)值的虛擬產(chǎn)品。一般由企業(yè)或個(gè)人創(chuàng)作,授權(quán)第三方并進(jìn)行二次加工后通過區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行認(rèn)證和加密,通過互聯(lián)網(wǎng)交易平臺(tái)進(jìn)行交易。

3.13 未來學(xué)習(xí)空間( Future Study Space)

是指基于包括認(rèn)知主義、行為主義、建構(gòu)主義、聯(lián)通主義在內(nèi)的經(jīng)典和新興教育學(xué)學(xué)習(xí)模型,以及包括三時(shí)、六藝、傳習(xí)、試用、不器、恒工、官學(xué)、內(nèi)省等在內(nèi)的中國(guó)特色和中國(guó)古典學(xué)習(xí)模型,依托于A教師、電子白板、室聯(lián)網(wǎng)直播互動(dòng)等技術(shù)體系而建立的人人能學(xué)、時(shí)時(shí)能學(xué)、處處能學(xué)的教學(xué)環(huán)境。

3.14 藝術(shù)元宇宙( Fine Art Metaverse)

是指由虛擬空間、數(shù)字孿生、虛擬精靈、視覺圖譜、藝術(shù)A大腦等構(gòu)成,從而表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)、數(shù)字、抽象三個(gè)世界的元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景。

元宇宙通用術(shù)語及定義(共3大類34條)

原文:

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