學(xué)生沉迷游戲以及因此而引發(fā)的一系列問(wèn)題早就算不得是什么新聞了,實(shí)際上不光是學(xué)生,即便是一些成年人也會(huì)大把的時(shí)間、金錢、精力投入到游戲、網(wǎng)絡(luò)中去。只是往往我們對(duì)于成年人在這方面的問(wèn)題看得不如像對(duì)未成年人看得這么重,甚至很多人對(duì)于一些成年人如此沒(méi)有自控力反而給予的是嘲諷的態(tài)度。 我在網(wǎng)上看到一位網(wǎng)友發(fā)的一位高中生家長(zhǎng)因?yàn)楹⒆映撩杂螒驅(qū)е禄膹U學(xué)業(yè)甚至影響身體健康而給馬化騰寫(xiě)的一封信。 這封信的真?zhèn)螣o(wú)從考證,但是這種信尤其是信的內(nèi)容一定是很多家長(zhǎng)都希望游戲公司、游戲公司的管理者能夠認(rèn)真重視的。 針對(duì)這封信,網(wǎng)友的態(tài)度呈現(xiàn)的是兩極分化的觀點(diǎn)。 支持者認(rèn)為游戲?qū)ξ闯赡耆说呢?fù)面影響是客觀的,是不容忽視的,反對(duì)者則認(rèn)為孩子沉迷游戲的責(zé)任并不是由游戲公司導(dǎo)致的,而是家長(zhǎng)疏于管理是孩子自己的行為導(dǎo)致的。這就好比醉酒駕駛造成了事故,你不能讓酒廠為之買單是一個(gè)道理…… 同樣作為家長(zhǎng),我個(gè)人的觀點(diǎn)是:盡管我也認(rèn)為未成年人沉迷游戲的主要責(zé)任肯定是他們的家長(zhǎng)和自身,但如果說(shuō)游戲公司沒(méi)責(zé)任我是不贊成的。 為什么我會(huì)去把游戲公司“綁架”在這個(gè)問(wèn)題上呢? 原因有兩點(diǎn): 1、游戲設(shè)計(jì)的本身我認(rèn)為它就是以讓人沉迷為目標(biāo)的——一款都不可能讓很多人沉迷的游戲顯然是一款非常失敗的游戲,這樣的游戲作品是不符合任何游戲公司生存、發(fā)展需要的。 可以毫不客氣地說(shuō),任何一款“成功”的游戲背后一定排著無(wú)數(shù)已經(jīng)沉迷或者是階段性沉迷的玩家,而這些玩家有未成年人也有成年人。 所以我認(rèn)為游戲公司在“沉迷”這件事情上是有“主觀惡意”的,即游戲公司是有這個(gè)目的性并且也已經(jīng)事實(shí)的。 2、關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是有政策性管理文件要求的,是硬性規(guī)定的。2019年11月國(guó)家新聞出版署就發(fā)布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。 以上責(zé)任游戲公司是需要履行的。 而且很重要的一點(diǎn)是游戲公司本身是有社會(huì)責(zé)任的,在未成年人的保護(hù)上是有責(zé)任的。 就像上面有人說(shuō)的醉酒駕駛導(dǎo)致的事故你的確不能找酒廠,但是禁止向未成年人出售煙酒可是被寫(xiě)入未成年人保護(hù)法和預(yù)防未成年人犯罪法的。盡管我們看到的現(xiàn)象往往是銷售方根本不管這些,但是如果真的出問(wèn)題了追究責(zé)任的時(shí)候銷售方是一定要承擔(dān)責(zé)任的。 這不是道德綁架,這是作為任何中國(guó)企業(yè)或者說(shuō)在中國(guó)經(jīng)營(yíng)的企業(yè)都必須履行的社會(huì)責(zé)任。 在2019年,人民網(wǎng)曾經(jīng)聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易等游戲企業(yè)共同發(fā)起《游戲適齡提示草案》。草案將年齡段劃分為6+、12+、16+、18+四個(gè)級(jí)別。正式實(shí)施的網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示標(biāo)準(zhǔn)與之相比,不僅取消了18+一檔,還將最低年齡限制從6歲提升到8歲。 某種程度上講這些事情其實(shí)都是在為更好保護(hù)未成年人而在做的努力。 未成年人因?yàn)闊熅频膯?wèn)題導(dǎo)致影響健康甚至生命,作為煙酒企業(yè)的確是可能沒(méi)有任何責(zé)任,但是煙酒企業(yè)會(huì)推出一款款的產(chǎn)品去吸引未成年人抽煙、喝酒嗎? 但是游戲公司會(huì)。 不要總是盯著那些大型的游戲,實(shí)際上你隨便搜搜看,有很多游戲就是針對(duì)未成年人而設(shè)計(jì)的不是嗎?而且還有一些是冠以學(xué)習(xí)、益智名義的。 僅僅是以上兩點(diǎn)我認(rèn)為你要說(shuō)游戲公司在某個(gè)未成年孩子沉迷游戲這件事情上可能真的是一點(diǎn)責(zé)任沒(méi)有我可以認(rèn)可,但是如果不是“某個(gè)”,而是從保護(hù)所有未成年人的角度去看,我認(rèn)為游戲公司是有這個(gè)責(zé)任的。 當(dāng)然,咱們也不能出了事兒就把責(zé)任都推給別人,為什么偏偏是你孩子沉迷游戲了?這個(gè)問(wèn)題真的都是別人的錯(cuò)? 很多家長(zhǎng)等孩子沉迷游戲了才開(kāi)始后悔,但是他們就忘了曾經(jīng)自己年輕的時(shí)候身邊就已經(jīng)有了無(wú)數(shù)因?yàn)槌撩噪娔X游戲而荒廢學(xué)業(yè)、事業(yè)的孩子。 而這么多年來(lái)關(guān)于這些問(wèn)題的報(bào)道、日常交流會(huì)有家長(zhǎng)從來(lái)都沒(méi)接觸過(guò),為什么自己孩子還是會(huì)“中招”? 原因不用過(guò)多的分析,其實(shí)大家都懂。 另外別指望關(guān)停了游戲公司甚至是取締了所有游戲之后孩子就會(huì)好好學(xué)習(xí)了,這完全是不可能的事情——我們小時(shí)候別說(shuō)是手機(jī)游戲了,電腦、電話都沒(méi)幾個(gè)人見(jiàn)過(guò),但是那時(shí)候的孩子們就都去認(rèn)真學(xué)習(xí)了嗎?還不是一樣有很多學(xué)生早早就把學(xué)業(yè)荒廢了? 游戲會(huì)影響你孩子學(xué)習(xí),而且可能是非常糟糕地影響這個(gè)確實(shí)不假,但是沒(méi)有游戲你就認(rèn)為孩子會(huì)認(rèn)真去學(xué)的想法就太天真了——?jiǎng)e說(shuō)是我們小時(shí)候了,古往今來(lái)連個(gè)電子、電器產(chǎn)品都沒(méi)有的時(shí)代能夠有條件學(xué)習(xí)而又能認(rèn)真學(xué)的人有多少? 歸根結(jié)底一個(gè)人對(duì)學(xué)習(xí)本身就沒(méi)興趣,就沒(méi)打算好好學(xué),所以即便是沒(méi)有游戲也會(huì)有別的作為替代而繼續(xù)令其不能認(rèn)真去對(duì)待學(xué)習(xí)。 |
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