P2E(Play to Earn)正在風(fēng)靡游戲玩家圈。雖然玩游戲賺錢的事情在游戲玩家圈子內(nèi)并不新鮮,絕大多數(shù)F2P游戲都能被他們琢磨出“搬磚”的路子,但如今的P2E風(fēng)潮在玩家對(duì)財(cái)富的渴望與區(qū)塊鏈相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用下頗為猛烈。 一方面,區(qū)塊鏈游戲《Axie Infinity》在東南亞市場(chǎng)不斷迸發(fā)造富神話,甚至出現(xiàn)了新時(shí)代的游戲雇農(nóng)模式;另一方面娛美德在2N2K(Ncsoft+Netmarble+Kakao+Krafton)的韓國市場(chǎng)憑《傳奇4》殺開了一條血路,《傳奇4》在Steam平臺(tái)也長期排名玩家人數(shù)最多TOP15。我們?cè)?/span>《東南亞人民正在網(wǎng)賺 | 游戲干線》中也對(duì)此進(jìn)行過詳細(xì)報(bào)道。嘗到了甜頭的韓國游戲廠商對(duì)將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用到游戲中表現(xiàn)出了極大興趣,娛美德、Ncsoft、Netmarble等廠商都宣布在2022年推出NFT游戲。而在這些傳統(tǒng)上的大廠高調(diào)布局的,市面上的鏈游已經(jīng)呈四處開花的狀態(tài)。但在了解這些鏈游之前,需要先了解一下GameFi。GameFi由Game+Defi組成,即在游戲中加入金融變現(xiàn),而NFT則作為技術(shù)支撐,將游戲中的道具等數(shù)字資產(chǎn)化,連結(jié)Game與Defi。在當(dāng)前的GameFi中,比較通用的做法是發(fā)行自己的虛擬貨幣和開展游戲內(nèi)的道具交易。聽上去這似乎是古早時(shí)期“區(qū)塊貓玩法”的進(jìn)化。玩家在游戲中抽取獨(dú)一無二的動(dòng)物(游戲道具),然后用虛擬貨幣交換。但古早時(shí)期的養(yǎng)寵互換玩法充其量只是將游戲道具作為虛擬貨幣兌換的中介,可這個(gè)中介并不必要,而且隨著這些游戲的消亡也變成了“空氣”。GameFi相比起古早時(shí)期的這里游戲進(jìn)化了許多,以《Axie Infinity》為例,游戲中所采用的技術(shù)有了較大進(jìn)步,游戲系統(tǒng)也趨于完善(擁有更完善的對(duì)戰(zhàn)、培養(yǎng)等系統(tǒng),甚至有相關(guān)賽事),更廣泛的群眾基礎(chǔ)以及一定的UGC空間。根據(jù)DappRadar顯示,當(dāng)前用戶數(shù)最多的GameFi分別為《Solinterlands》《Alien Worlds》《Cryptomines》《Axie infinity》《Galaxy Blocks》。(北京時(shí)間2021年11月25日統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù))《Solinterlands》(分裂之地)是一款加入了區(qū)塊鏈技術(shù)的卡牌游戲,核心玩法有些類似于《爐石傳說》。玩家需要先花10美金購買召喚師的魔法書,然后才可進(jìn)行游戲。游戲中獲得的卡牌都屬于數(shù)字資產(chǎn),可進(jìn)行交易,不過F2E的主力還是通過游戲獲得的虛擬貨幣(DEC),畢竟卡牌屬于生產(chǎn)工具……《Alien Worlds》是一款外星世界的挖礦游戲。目前玩家主要還是在游戲中使用挖礦工具在各種外星球挖礦來獲得虛擬貨幣TLM。不過和其他GameFi相比,《Alien Worlds》不需要太多前期投入,玩家可以得到免費(fèi)的工具進(jìn)行游戲。《Cryptomines》是在近期中文社交媒體上走紅的科幻題材GameFi。與其他游戲相比,《Cryptomines》的完成度顯得更像一款游戲,游戲的玩法和美術(shù)有著相對(duì)高的完成度。和《Axie infinity》一樣,《Cryptomines》同樣有著較高的入門費(fèi)用,玩家需要先花費(fèi)一定的虛擬貨幣購買工人和飛船。在一切完備之后,便可以讓工人乘坐飛船去不同的行星挖礦,越稀有的飛船和工人的效率越高,玩家可以通過出售游戲內(nèi)獲得的虛擬貨幣和工人來P2E。不過與《Alien Worlds》相比,《Cryptomines》似乎也只是個(gè)皮相更好的挖礦模擬游戲。《Axie infinity》是養(yǎng)寵戰(zhàn)斗交換主題的GameFi,目前風(fēng)靡菲律賓,在東南亞地區(qū)非常受歡迎。游戲同樣提供了兩種P2E的渠道,一是售賣游戲中獲得的虛擬貨幣,二是售賣自己抽到或繁殖出的稀有寵物。我們?cè)?/span>《東南亞人民正在網(wǎng)賺 | 游戲干線》有過詳細(xì)報(bào)道,感興趣的讀者可以直接點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)。位列第五的《Galaxy Blocks》是TOP5中最與眾不同的一款——簡化版的俄羅斯方塊。這里的虛擬貨幣更類似于斗地主中的歡樂豆和房卡,玩家可以通過競(jìng)技進(jìn)行消耗和獲得虛擬貨幣。在DappRadar頁面頁面,《Galaxy Blocks》的簡介是“Classic game is here”。頭部GameFi似乎更注重Defi的部分,不少產(chǎn)品很難說其是真正的游戲,一些網(wǎng)頁上的粗糙的頁游甚至不如《Galaxy Blocks》這樣的經(jīng)典玩法上鏈的游戲性高。不過近期還是出現(xiàn)了一些游戲性明顯增強(qiáng)的GameFi。比如最近在B站走紅的《Win NFT Horse》(波場(chǎng)賽馬),至少從宣傳圖上就非?!坝螒颉?,名字也非常直白,直譯過來就是贏NFT的賽馬。不過游戲內(nèi)核和《Axie infinity》相差不大,玩家也需要用虛擬貨幣抽馬,然后用其進(jìn)行比賽獲得虛擬貨幣,馬匹也有稀有度之分,可以交易。而近期被公開的《Endless》則更顯得“Game”——這是一款使用虛幻引擎制作的沙盒戰(zhàn)爭游戲。目前網(wǎng)上的資料眾說紛紜,甚至顯示其圍繞著戰(zhàn)爭玩法設(shè)計(jì)了狩獵釣魚燈生活玩法。不過不管這些宣傳最終能不能到位,僅將核心的射擊戰(zhàn)斗打造好就已經(jīng)比市面上的GameFi更加“GAME”了。(但也有資料說該游戲的射擊戰(zhàn)斗玩法實(shí)際為戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)在傳統(tǒng)類型游戲中,也有非常多單一玩法的游戲。該類游戲能夠在并不復(fù)雜的設(shè)計(jì)下,精細(xì)打磨核心玩法,在當(dāng)下的紅海化游戲市場(chǎng)也能占有一席之地。很多幣圈KOL認(rèn)為,GameFi是對(duì)傳統(tǒng)游戲的顛覆。但從目前的情況來看,GameFi的發(fā)展水平還比較初步,其品質(zhì)很難與傳統(tǒng)游戲相比——換言之,如果傳統(tǒng)游戲如果上鏈,其產(chǎn)品品質(zhì)對(duì)比當(dāng)前的GameFi還是要高不少層次的。此外,也有資深GameFi表示,大多數(shù)GameFi游戲性不足,游戲生態(tài)脆弱,用戶粘性和忠誠度很低,在初期高收益時(shí),想要賺錢的用戶大量涌入,一旦達(dá)到平衡點(diǎn),收益開始下降,用戶往往就會(huì)向其他GameFi出逃,形成砸盤效應(yīng)。本文不代表任何投資建議,您閱讀后的任何投資行為與本文無關(guān)。
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