昨天說到打麻將,意猶未盡,今天繼續(xù)。 打麻將為啥讓人欲罷不能?主要有以下三點。 一是對未知的好奇。 打麻將首先輪流每人一共手起(抓)13張牌作為底牌。 然后再輪流一人起一張牌,最后根據(jù)手里的牌,打出一張牌不需要的牌。依此輪流,直到有人和(hu,二聲)牌為止。 后面起的牌是對前面底牌的修補,是救兵。 麻將的規(guī)則是順序挨著的三張牌為一句話,或者三張同樣的牌為一句話。 當然,還有其他一些規(guī)則。 你永遠不知道你開始手起的13張牌是什么牌。 有時候,它們像早就約好似的,好朋友一樣,手拉手一起來的,親親熱熱。 也有時候是不是冤家不聚頭,都是挨也挨不著靠也靠不攏,你不待見我我也不待見你的傲慢模樣。 我們把這些沒挨沒靠的牌叫做“孤”,就是孤孤單單的,沒法組成一個“三口之家”。 我們方言叫做“tia”(三聲),才發(fā)現(xiàn),這個音不光沒有漢字,拼音都沒有呢。 看到起的是這種七零八落的牌,恨不得把這些不該來的都來了的鬼家伙們一掃把全部掃地出門。 除了手起的13張底牌,還有后面打的過程中,每個人輪流有一次抓牌的機會。 同樣的,這時候這張牌也永遠不知道是什么牌。 越是未知越是深深地激發(fā)著人的好奇心。 就像新嫁娘,她長的什么模樣,有沒有一卷長發(fā),和一顆溫暖包容的心房,對或錯有誰知道,能不能白頭到老,都讓人充滿期待和幻想。 不管手起的牌,還是后面抓的牌,每一張牌鬧獨立都沒有用的,它們必須跟其他的兩張牌一起組成一句話才算有用。 二是對不可捉摸的手氣的迷之自信和挑戰(zhàn) 手起的牌好就一定會和牌嗎?不一定,當然相對來說幾率大一點。 手起的牌爛就一定不會和牌嗎?也不一定,不過相對來說幾率小一點。 手起的牌好不好和后面抓的牌不好,這純粹是運氣,專業(yè)術語叫做手氣。 手氣好的時候,想要什么牌來什么牌。 有時候起的13牌底版超級無敵好,再抓一張直接和牌,這叫一步登天,叫天和。 有時候雖然底牌像衣服一樣破破爛爛,但駕不住一抓一個“堪當”,一抓一個“邊章”,像織女一樣,巧奪天工,修補無缺。 就算底牌像天一樣破了個窟窿,也有女媧能補好。 此時,自然心花怒放,興奮異常。 反之,明明概率很大的牌,怎么也不來,或者剛把一張牌打出去,接二連三的,它的伙伴又都來了。這時不免悔恨懊惱,瞌睡都要來了。 后面抓的牌好,有時候即使手起的牌再爛,也可以力挽狂瀾,大獲全勝。 也有時候,即使手起的牌再好,而后面抓的牌不好,也是無可奈何,望牌興嘆。 當然,如果手起的牌好,后面抓的牌也好,那就是手氣上天了,絕對的贏家。 手氣跟緣份一樣,說不清道不明,可遇不可求。就像手中的感情線,是玄之又玄的秘密。 如果說手起的牌是起點的話,后面抓的牌就是加速度。 起點很重要,你在深山老林,而有的人一出生就在羅馬。 加速度也同樣重要。只要加速度足夠大,說不定可以戰(zhàn)勝起點在羅馬的人呢,更何況絕大部分都是普通人。 三是打麻將還有一種樂趣就是征服的快感。 手起的底牌和后面抓的牌一起,你要排列組合成幾句話,就算和了。 除了底牌外,后面每抓一張牌,就要打出去一張牌,以維持總量的平衡。 根據(jù)自己手里的牌,打哪一張牌出去呢? 這是有技巧的,是有概率的,這個很考驗人的綜合判斷分析能力,也就是牌技,不服不行。 在打牌的過程中,有時候打?qū)α?,笑逐顏開;也有時候打錯了,大腿拍腫。 然后不停地總結(jié)經(jīng)驗教訓,逐步提高自己的牌技。 手氣不好不是你的錯,但是牌技不如人你就不得不承認了。 打牌也好,做其他事情也好,想把一件事情做成,都有實力和運氣兩方面的因素,只要想辦法做成了,都有一種滿滿的快感。 越是爛的底牌被打好了,這種征服欲得到滿足的快感就越強。
不過打麻將也是賭博的一種,是小型的帶娛樂性質(zhì)的賭博。 既然是賭博,就要涉及到賭資。 沒有賭資也不好玩,不刺激。 量變引發(fā)質(zhì)變,賭資的多少也能決定賭博的性質(zhì)。 小賭貽情,大賭傷身。 在時間上,在賭資上,給自己設個上限,適可而止,只能在有時間的時候當作一種娛樂一種游戲。 |
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