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高自由度的玩法——《史詩戰(zhàn)爭模擬》

 新用戶5384i0QN 2021-09-26

一款超大型,可以說是史無前例的戰(zhàn)爭模擬游戲。

【游戲介紹】

《史詩戰(zhàn)爭模擬》是一款超大型,可以說是史無前例的戰(zhàn)爭模擬游戲。該游戲有著超高的自由度和超多的同屏人數(shù)的沙盒類戰(zhàn)爭游戲,想要體驗上萬企鵝大戰(zhàn)圣誕老人?沒問題!想要羅馬士兵大戰(zhàn)上萬只雞?也沒問題!想實現(xiàn)二戰(zhàn)美國大兵大戰(zhàn)中世紀士兵?種種關公戰(zhàn)秦瓊似的戰(zhàn)爭該游戲都能幫你實現(xiàn)。

【評測前言】

策略戰(zhàn)爭類的游戲很多都是即時戰(zhàn)略游戲,譬如玩家耳熟能詳?shù)膽?zhàn)爭游戲系列三部曲、羅馬全面戰(zhàn)爭,甚至比較遠古的紅色警戒和國家的崛起,每一個熱愛戰(zhàn)爭策略類的玩家或許都曾玩過。但《史詩戰(zhàn)爭模擬》可以說是打破了戰(zhàn)爭策略類的囚牢,主打沙盒類的游戲玩法,高自由度的玩法讓玩家們能夠體驗各種各樣的戰(zhàn)爭。

可以說該作實現(xiàn)了很大一部分戰(zhàn)爭迷們的一腔熱血和豪情。你可以投身于戰(zhàn)場,指揮一場戰(zhàn)役,和戰(zhàn)士們一起馳騁沙場,躍馬揚鞭;亦或是俯瞰戰(zhàn)爭的一切,感受數(shù)萬戰(zhàn)士的熱血,體驗戰(zhàn)爭真正的激烈和殘酷。各位看官是否已經(jīng)抑制不住自己體內(nèi)的洪荒之力了呢,讓我們一起來進入這場史詩戰(zhàn)斗中去吧!

【硝云彈雨】

該游戲最吸引玩家的一面莫過于同屏幾萬人的作戰(zhàn),二手手機號碼交易平臺地圖將戰(zhàn)爭的恢弘和慘烈實實在在的擺在玩家的眼前,雖然在整體的畫質(zhì)上確實有些粗糙 ,經(jīng)不起細看,但畢竟是幾萬甚至十幾萬人的大戰(zhàn),并不能要求的太多。

▲恢弘的戰(zhàn)斗場面

雖然人物的模型經(jīng)不起細看,但是絲毫不影響給你帶來的震撼畫面感。兩軍對壘,甚至多軍廝殺的沖擊感,至今還歷歷在目。除了人物模型之外,筆者認為制作方在場景地圖的設計上還是非常用心的,不僅地圖看著唯美且具有特色,各種巧妙的地形設計也大大增加了游戲的可玩性。

游戲除了畫面之外,音效也是給人巨大的沖擊感。戰(zhàn)爭過程中的各種機槍掃射的聲音,夾雜著兵戎交接的聲音,混雜著戰(zhàn)士們震天動地的吶喊與廝殺,你帶上耳機,一切都可以感受到。然而畢竟戰(zhàn)爭只有一方可以取勝,硝煙過后的尸橫遍野,血流成河,似在訴說著這片大地曾經(jīng)經(jīng)歷過的硝云彈雨。

▲戰(zhàn)后的尸橫遍野

【排兵布陣】

進入游戲界面,我們可以選擇多個隊伍,可以選擇任意的地圖進行作戰(zhàn),同時也能自定義天氣系統(tǒng)。高自由度的玩法正是體現(xiàn)在這一面。各種各樣的生物都可能成為你的單位,可能是小雞、可能是圣誕老人也可能是遠古暴龍,總之在這片戰(zhàn)場上,現(xiàn)實的,遠古的,奇幻的都可以一同出戰(zhàn)。最有意思的是,玩家可以自定義兵種的屬性,你可以造就一只雞神,秒殺一切,想想幾萬個士兵被一群雞屠戮的場景,那真是刺激。

▲去吧雞神

所有的戰(zhàn)斗都需要你的精心策劃,你可以自由編訂不同的隊伍,安排各種兵力數(shù)量,不僅兵種隊伍可以調(diào)節(jié),而且有多地圖可以選擇,并可以在地圖上隨意的排兵布陣。游戲的觀賞性很高,可以帶你領略各種的場景風格:你可以將它完成喪尸圍城般的突圍游戲,可以將二戰(zhàn)情景還原,可以去體驗那斯巴達300勇士的壯烈。

戰(zhàn)場往往不是勇者的天下,只有智者才能取勝,即便不自定義兵種的屬性,我們也可以憑借地形和兵種來以少勝多。我們終于可以主宰一次戰(zhàn)爭,實現(xiàn)那久違了的夢想,感受那破釜沉舟之后帶來的勝利。

▲憑借地形以少勝多

一切都由你來編排,如果你的CPU可以的話,你甚至可以操縱著上萬人的戰(zhàn)爭(希望電腦不會爆炸);若是你覺得電腦幀數(shù)太卡,筆者也可以提供一個瞬間提升幀數(shù)的方法,按下N,一切塵歸塵,土歸土。

▲核彈摧毀一切

【仍需改善】

誠然,幾萬人同屏的畫面給人的感覺異常震撼,但是CPU帶不動的情況證明該游戲的優(yōu)化仍需進一步的改善。另一方面,游戲確實以觀賞為主,雖然可以選擇操控一名士兵角色,但無論從移動還是打擊手感上都有些令人不忍直視。并且,筆者認為,只能操作一個人而并不是一個戰(zhàn)團,也大大降低了游戲的可玩性?,F(xiàn)如今的初步階段,AI還是處于一種萌萌的狀態(tài),幾萬人的戰(zhàn)爭像是排隊購票一般前進,沒有任何的包圍戰(zhàn)術,也是比較令人失望的一點。這也導致了該款游戲并沒有長時間的可玩欲望,或許體驗了幾次以后便會厭倦。

▲控制士兵射擊

筆者認為該游戲主要的可玩性還是在于多種類的兵種,目前相對來說,兵種的類型還是比較少的,日后若是能夠開通創(chuàng)意工坊,自定義兵種類型的話或許能給玩家?guī)砀嗟臉啡ぁ?/span>

【評測總結】

《史詩戰(zhàn)爭模擬》在操作和優(yōu)化上或許算不上是一款出色的游戲,但是不拘泥與普通的戰(zhàn)爭策略游戲,將其改造成了一款偏向沙盒,主打自由的戰(zhàn)爭游戲,這或許真的是一個不錯的想法。如果你是一個戰(zhàn)爭迷,想親手體驗一把戰(zhàn)場的感覺,這款游戲非你莫屬!

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