平面的東西看多了總是乏味的,人們不免去追求更新穎、更具表現(xiàn)力的東西。 地圖就是這樣,而三維的立體地圖無(wú)疑是表現(xiàn)力的一種體現(xiàn),就像下面的立體地圖一樣,這種真實(shí)光線的折射、(漫)反射所造成的陰影和明亮效果對(duì)比是一般平面地圖無(wú)法達(dá)到的效果,就算使用山體陰影表面渲染也是不夠的。 所以說(shuō)為了得到這種效果學(xué)習(xí)幾篇教程還是非常值得的! 該圖來(lái)自于網(wǎng)站:https://www.longitude.one/ 該圖由 Sean Conway 制作 主頁(yè):https://twitter.com/geo_spatialist 系列教程說(shuō)明你可能好奇這種地圖是怎么做出來(lái)的?通往羅馬的道路不止一條,方法不止一種,這里也不過(guò)是其中一種方法:基本上都是通過(guò)高程數(shù)據(jù)制作3D模型,然后疊加地圖渲染這種方式。 這樣一看其實(shí)還是非常簡(jiǎn)單的,但是真正想要著手制作的時(shí)候,使用什么工具(軟件)呢?基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的處理呢? 如此等等問(wèn)題還是非常麻煩,依然兩眼一抹黑,不過(guò)現(xiàn)在大救星來(lái)了,對(duì)于想要自己制作這種地圖的愛(ài)好者來(lái)說(shuō)! 備受期待的3D制圖教程來(lái)了,一共兩個(gè)系列文章來(lái)詳細(xì)講述如何制作這種立體地圖:
那么辛苦學(xué)完這兩個(gè)系列的文章的你能到達(dá)什么水平呢? 或許達(dá)不到上面展示的效果,但是你能到達(dá)筆者現(xiàn)在的水平。 能像我一樣制作出下面這些地圖和模型: |
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