你想在虛擬和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景自由穿梭嗎? 你想在虛擬空間中完成現(xiàn)實(shí)世界的工作、娛樂和學(xué)習(xí)嗎? 沒錯(cuò),這是電影《失控玩家》中出現(xiàn)的“綠洲”場(chǎng)景——玩家們通過VR設(shè)備在虛擬世界中自由探索、娛樂和生活。也是最近爆火的“元宇宙”概念描繪的美麗新世界。 坦白講,打造完整版的“綠洲”還有點(diǎn)遙遠(yuǎn),或許以十年為單位。 不過,組建“綠洲”的一塊塊“綠地”,正在不斷涌現(xiàn),這也是“元宇宙”最近爆火的原因。 所謂“元宇宙”往大說很復(fù)雜,復(fù)雜到業(yè)界尚未有統(tǒng)一共識(shí)。 但往小說,就是借由VR、AR等技術(shù),以“化身”形象進(jìn)入一個(gè)龐大的虛擬世界娛樂消費(fèi)、社交和工作。 所以,探索元宇宙有三個(gè)關(guān)鍵詞——虛擬、現(xiàn)實(shí)與鏈接,而鏈接又是其中的關(guān)鍵。 最近“元宇宙”概念為什么火起來? 表面看,跟“元宇宙概念第一股”Roblox公司成功上市和股價(jià)瘋漲,中國移動(dòng)、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、Facebook、微軟、谷歌等運(yùn)營商、科技公司、互聯(lián)網(wǎng)大廠的加速布局有關(guān)。 實(shí)際上,最重要的還是在鏈接層面出現(xiàn)了新突破。 虛擬世界正在變“實(shí)”,現(xiàn)實(shí)世界正在變“虛”,虛實(shí)的鏈接正在變得便捷、順暢...... 1 元宇宙火在哪了? 大抵在三方面。 首先,虛擬世界再造,更接近現(xiàn)實(shí)世界。 比如,游戲和XR視頻/直播,而通過游戲感受“元宇宙”有三大代表。 “玩家創(chuàng)造類游戲”的代表Roblox,利用Roblox Studio開發(fā)引擎,讓玩家能夠創(chuàng)造游戲,并獲得收益。 “去中心化游戲”的代表Axie Infinity,利用區(qū)塊鏈技術(shù),讓玩家對(duì)游戲賬號(hào)和資產(chǎn)有完全所有權(quán)。 中國移動(dòng)云游戲在中國移動(dòng)5G的高速率、低時(shí)延等技術(shù)下,與比亞迪DiLink、小度智能音箱、黑鯊手機(jī)等合作,把算力交給云端,能讓游戲?qū)崿F(xiàn)“一品跨多端”,讓游戲入口無處不在。 三者主要用到的技術(shù)分別有AI、區(qū)塊鏈和5G、XR、云端算力等,這些是構(gòu)建元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施。 而相比傳統(tǒng)游戲和玩法,無處不在的入口、絕對(duì)所有權(quán)的身份、像現(xiàn)實(shí)世界一樣獨(dú)立創(chuàng)造和獲益等等,正是“綠洲”所描繪的場(chǎng)景。 其次,讓現(xiàn)實(shí)世界變“虛”,不斷消融現(xiàn)實(shí)與虛擬的邊界。 比如資產(chǎn)、身份,相關(guān)的場(chǎng)景有NFT、虛擬偶像等。 像比特幣這種虛擬貨幣,在現(xiàn)實(shí)世界具有真實(shí)的價(jià)值一樣,NFT可視為非貨幣類數(shù)字資產(chǎn)代表。 這些虛擬貨幣與非貨幣資產(chǎn),能在虛擬世界自由流通,在現(xiàn)實(shí)世界又有真實(shí)價(jià)值,是虛擬世界變實(shí)的關(guān)鍵一環(huán)。 不同于NFT,虛擬偶像已經(jīng)進(jìn)化了好幾代。 今年6月,中國移動(dòng)咪咕虛擬偶像組合麟犀迎來了第三季出道,借助最新的仿生機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),以及表情庫云數(shù)據(jù),其已經(jīng)能在節(jié)目與觀眾進(jìn)行仿真互動(dòng),無論是臉部細(xì)節(jié),還是肢體動(dòng)作,都相當(dāng)自然了。 虛擬偶像的不斷出現(xiàn),從某種程度上模糊了現(xiàn)實(shí)人和虛擬人的身份,至少在明星偶像上?,F(xiàn)在很多年輕人,已經(jīng)開始棄實(shí)就虛了,即不追明星,追虛擬偶像。 最后,虛擬與現(xiàn)實(shí)交融,比如借助5G+XR等技術(shù)改造的各行各業(yè)。 世界最大的啤酒釀造企業(yè)百威英博,讓其所有工廠都有對(duì)應(yīng)數(shù)字工廠(數(shù)字孿生體),讓其生產(chǎn)、銷售、供應(yīng)鏈、能源和安全信息等時(shí)刻在工廠和數(shù)字孿生體間流動(dòng)交互,被視為“元宇宙”的一個(gè)小雛形。 在9月14日落幕的第四屆“綻放杯”5G應(yīng)用征集大賽云XR專題賽中,涌現(xiàn)了373個(gè)5G云XR項(xiàng)目,其中59個(gè)項(xiàng)目獲獎(jiǎng),涵蓋VR游戲平臺(tái)、數(shù)智文旅、智慧研學(xué)、智慧軌交、遠(yuǎn)程醫(yī)療、XR手術(shù)示教等行業(yè)應(yīng)用、娛樂消費(fèi)多個(gè)方面,為我們感受“元宇宙”提供了一個(gè)絕佳視角。 以其中的“久立XR未來工廠項(xiàng)目”為例,借助邊緣計(jì)算、AR、VR、AI等構(gòu)建AR融合廠區(qū)一張圖平臺(tái)、實(shí)現(xiàn)VR巡檢、打造無人工廠,是不是有點(diǎn)元宇宙那味了? 2 元宇宙為什么火了? 回到文章開頭的問題,元宇宙為什么變火? 除了資本市場(chǎng)表現(xiàn),科技大廠入局,最重要的是越來越多的人能夠初步感知到“元宇宙”的魅力,也就是鏈接能力大大變強(qiáng)了,比如XR設(shè)備的增長(zhǎng)。 數(shù)據(jù)顯示,2020年,F(xiàn)acebook旗下的Oculus Quest 2銷量大增,直接超過歷年Oculus頭顯總和。 而據(jù)IDC預(yù)測(cè),全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品2021年同比增長(zhǎng)約為46.2%,且2020至2024年的平均年復(fù)合增長(zhǎng)率約為48%。VR設(shè)備銷量大增,創(chuàng)造了更多入口。 雖然目前實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)鏈接,理論上有XR和腦機(jī)接口兩種技術(shù)。但相比腦機(jī)接口,XR技術(shù)更落地,相關(guān)應(yīng)用也更廣泛和成熟,也是目前發(fā)力的重要方向。 比如放言5年內(nèi)要成為一家元宇宙公司的Facebook,當(dāng)下有約20%的員工都在AR/VR事業(yè)部。 不只是科技大廠在引導(dǎo),國家政策也在落實(shí),這就證明了其方向的可靠性。 在我國“十四五”規(guī)劃中,VR/AR產(chǎn)業(yè)被列為未來五年數(shù)字經(jīng)濟(jì)七大重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)之一。 借助虛擬現(xiàn)實(shí)向工業(yè)、商貿(mào)、教育、醫(yī)療與文娛等生產(chǎn)與生活領(lǐng)域滲透融合和賦能,已在各領(lǐng)域不斷落地。 不過,傳統(tǒng)的本地XR技術(shù)的發(fā)展有瓶頸。 比如本地單機(jī)XR存在體驗(yàn)低、消費(fèi)成本高、內(nèi)容缺乏統(tǒng)一分發(fā)平臺(tái)和版權(quán)有效保護(hù)等等。 如何能解決上述制約XR發(fā)展的痛點(diǎn),并強(qiáng)化XR社交和協(xié)助屬性,5G云XR是更好的選擇。 此次云XR大賽獲獎(jiǎng)項(xiàng)目《以云聚能,打造全維度智慧中臺(tái);以網(wǎng)促端,創(chuàng)新5G XR全場(chǎng)景體驗(yàn)》(咪咕視訊)很好的呈現(xiàn)了其在生產(chǎn)輸入和多端輸出上,通過云平臺(tái)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)統(tǒng)一管理的方式。 一方面通過打造全維度智慧中臺(tái),向內(nèi)容制作者和應(yīng)用開發(fā)者提供智能化生產(chǎn)制造能力,包括采集、制作、傳輸、業(yè)務(wù)、運(yùn)營及VR前端開發(fā)等能力。 另一方面通過超高清Fov、3D、近眼顯示、自然交互、虛擬場(chǎng)景等技術(shù)向用戶提供可交互的進(jìn)階沉浸式體驗(yàn)。從而降低整個(gè)內(nèi)容制作、流通成本,并保證用戶體驗(yàn)。 比方說,通過聯(lián)合產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、信通院和各大運(yùn)營商共同推出XR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)GSXR,降低開發(fā)者開發(fā)和維護(hù)成本、以及適配難度大的問題,吸引更多內(nèi)容開發(fā)者加入。 搭建應(yīng)用市場(chǎng),能提供VR一體化應(yīng)用管理和分發(fā)。通過創(chuàng)新的8K Fov技術(shù),讓4K VR終端用戶享受8K VR視頻等等,降低了用戶使用成本。 可見,依托咪咕超高清平臺(tái)實(shí)現(xiàn)VR集約平臺(tái)能力,咪咕視訊圍繞平臺(tái)+內(nèi)容+品牌打造的的生態(tài),推動(dòng)了整個(gè)產(chǎn)業(yè)有序化和標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展,是云XR技術(shù)的一個(gè)風(fēng)向標(biāo)。 因此,從技術(shù)的成熟度、應(yīng)用的普及性、以及開發(fā)的成本和協(xié)同性來看,當(dāng)下人類登陸元宇宙優(yōu)先性5G云XR>本地XR>腦機(jī)接口,云XR是探索元宇宙的“五月花號(hào)”。 而云XR技術(shù)的發(fā)展,是“元宇宙”概念大火的重要推手。 3 要把火燒旺, “元宇宙”最需要生態(tài)協(xié)同 如果說元宇宙是一個(gè)玩出來的新世界,那么云XR就是其中最積極的玩家。 尤其是在娛樂消費(fèi)領(lǐng)域,云VR游戲、云VR影視、云VR直播、云VR體娛、云VR知識(shí)等全面開花,帶來了體驗(yàn)的全面升級(jí)。 云XR大賽一等獎(jiǎng)項(xiàng)目《基于云端智能三維重建的自由視角視頻系統(tǒng)》展現(xiàn)的便是其利用5G+AI+云計(jì)算,實(shí)現(xiàn)云端智能三維重建,讓被動(dòng)觀看單一視角走向主動(dòng)交互自由視角,并在應(yīng)用上創(chuàng)造了多個(gè)首次記錄。 2020年8月,青島CBA自由視角直播,帶來了CBA首次大屏直播; 2020年9月,青島大學(xué)附屬醫(yī)院自由視角手術(shù)直播,是其首次遠(yuǎn)程醫(yī)療直播; 2020年12月,咪咕匯自由視角直播,是首次跨地域線上直播。 在這些場(chǎng)景中,觀眾不再被動(dòng)。即不是只能看到平臺(tái)推送的視角,而是“真正”走到虛擬世界中360度觀看,就好比你走在“綠洲”中一樣觀察世界。 看起來,云XR在玩的角度已經(jīng)觸摸到綠洲玩家的體驗(yàn)門檻。不過差距顯然也有,尤其是協(xié)同問題。 元宇宙是一個(gè)超級(jí)虛擬空間,但現(xiàn)實(shí)中各方打造的元宇宙空間有限,因?yàn)楸澈笠婕暗絍R硬件廠家、內(nèi)容商、平臺(tái)、底層技術(shù)廠家、游戲廠家等各方協(xié)同。 目前,很多科技大廠都在往這方面發(fā)力,做法主要有兩種: 一種是收購兼并。 比如2014年Facebook斥資20億美元收購了VR科技公司Oculus;字節(jié)跳動(dòng)以1億元戰(zhàn)略投資了代碼乾坤,以數(shù)十億元收購VR(虛擬現(xiàn)實(shí))創(chuàng)業(yè)公司Pico;騰訊投資諸多游戲公司等等。 另一種則是戰(zhàn)略合作,共建生態(tài)。 比如在云XR專題賽決賽現(xiàn)場(chǎng),咪咕與HTC VIVE展開進(jìn)一步深入合作。以技術(shù)+內(nèi)容為構(gòu)建生態(tài)發(fā)展的框架, 借助中國移動(dòng)5G技術(shù)優(yōu)勢(shì),融合中國移動(dòng)咪咕在數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)豐富的資源優(yōu)勢(shì)及HTC VIVE內(nèi)容產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì), 雙方將建立全球領(lǐng)先的5G+XR云端生態(tài)體系,以諸多舉措,為開發(fā)者提供更多便利。 移動(dòng)云VR依托于中國移動(dòng)咪咕公司豐富的數(shù)字內(nèi)容IP優(yōu)勢(shì)、中國移動(dòng)的5G技術(shù)優(yōu)勢(shì),聚焦巨幕影院、全景沉浸、VR直播、VR游戲、VR應(yīng)用五大內(nèi)容場(chǎng)景,助其提升內(nèi)容超高清化、數(shù)據(jù)云端化、終端無線化與輕量化的飛躍,目前VR內(nèi)容儲(chǔ)備量已達(dá)6.5萬小時(shí)。 據(jù)介紹,VIVEPORT與移動(dòng)云VR將共同推動(dòng)中國XR通用標(biāo)準(zhǔn),構(gòu)建完整XR跨平臺(tái)互通體系,行業(yè)開發(fā)者可基于該標(biāo)準(zhǔn)開展硬件、平臺(tái)、內(nèi)容開發(fā),確保所開發(fā)的軟件應(yīng)用可運(yùn)行在針對(duì)該標(biāo)準(zhǔn)做過適配的硬件上。此標(biāo)準(zhǔn)的正式施行將會(huì)極大降低XR軟硬件適配難度,加速推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。 不管是采取怎樣的方式,顯而易見的是通過跨領(lǐng)域合作,元宇宙正離我們?cè)絹碓浇獏⑴c者越來越多,可玩性越來越強(qiáng)。 正如中國移動(dòng)董事長(zhǎng)楊杰所言,隨著以5G為代表的新一代信息技術(shù)加速融入經(jīng)濟(jì)社會(huì)民生,一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界映射共生的數(shù)字空間正在逐漸形成。 而爆火的“元宇宙”概念,也正通過5G云XR(VR/AR/MR)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,融入千行百業(yè),走向普羅大眾。 |
|