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《永劫無間》或?qū)纹鹁W(wǎng)易電競未來 | 電競世界

 電競世界 2021-07-21


《永劫無間》很有可能撐起網(wǎng)易電競的未來!

2018年《絕地求生》大火,戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的風(fēng)潮開始在全球席卷。此后,《糖豆人:終極挑戰(zhàn)賽》、《Apex英雄》、《和平精英》、《荒野行動(dòng)》等吃雞游戲陸續(xù)開始出現(xiàn)在市場上。

憑借著較強(qiáng)的競技性“吃雞”游戲在國內(nèi)的持續(xù)火爆。然而在同類型游戲逐漸增多,市場逐漸飽和的情況下,《永劫無間》告訴了我們怎樣才能在“吃雞”游戲中殺出一條血路。

01
《永劫無間》即將步入電競化


4月24日,由網(wǎng)易旗下24 Entertainment出品的《永劫無間》正式在國內(nèi)外Steam平臺同步開啟測試,融入了武俠色彩的《永劫無間》吸引了不少玩家嘗試,在開測后兩天內(nèi)便達(dá)到了15萬人同時(shí)在線的成績,火熱程度甚至超過了隔壁同期發(fā)售的《NieR Replicant》。而在此前網(wǎng)易內(nèi)部測試時(shí)對于游戲品質(zhì)上也極為認(rèn)可,稱之為“只比《守望先鋒》弱一點(diǎn)的端游”。

作為一款武俠競技類游戲,《永劫無間》自從初次誕生,便具備極強(qiáng)的競技性。同時(shí)隨著不刪檔公測上線后,經(jīng)過不斷的優(yōu)化《永劫無間》的平衡性也得越來越好,不同英雄之間相互搭配的戰(zhàn)術(shù)體系也在被開發(fā)出來,并在高強(qiáng)度的競技中打出1+1+1大于3的效果。高度自由的競技模式,配合傳統(tǒng)的武俠招式讓《永劫無間》迅速火爆,并且迅速在單機(jī)排行榜和新游排行榜中占據(jù)第一的位置。

隨著游戲口碑的逐漸擴(kuò)散,《永劫無間》得到了大多數(shù)玩家的認(rèn)可,目前已經(jīng)有不少主播紛紛沉迷于《永劫無間》中無法自拔。

近期隨著《永劫無間》的持續(xù)火爆,眾多主播也開始紛紛開始將這一新游收入囊中。目前,PDD、 YFF、老陳、大木、YJJpaopao、小新、菊花、花少北、老 E都已經(jīng)紛紛開啟了“狂肝”模式,即便是熬夜也要玩這款“吃雞”游戲。

除此之外,在此前Steam公開的6月14日-6月20日游戲銷量排行榜中,《永劫無間》這款并未發(fā)行的游戲達(dá)到了銷量榜第四,超過了此前火爆的《雙人成行》。

隨著市場的持續(xù)火爆也將意味著《永劫無間》將會(huì)盡早邁入電競化市場。目前由《永劫無間》官方聯(lián)合其他的機(jī)構(gòu)進(jìn)行的電競賽事也開始在陸續(xù)展開。

02
《永劫無間》電競化之路尚有問題等待解決


此前《永劫無間》的制作人關(guān)磊在媒體的采訪中表示:“隨著制作的推進(jìn),游戲內(nèi)容也會(huì)隨著電競化的發(fā)展做調(diào)整,或者推出更符合電競需求的新玩法?!蹦壳半S著《永劫無間》上線后的表現(xiàn)來看,電競化才是《永劫無間》的最終目的。

然而同樣作為吃雞游戲也就意味著《永劫無間》也將為遭受到此前《絕地求生》所面臨的種種問題。

首先是數(shù)十人混戰(zhàn)的大地圖讓賽事的觀賞倍感不適,因?yàn)椤叭Α睙o法掌握且讓賽場上的選手根本無法對抗,直接導(dǎo)致了誰圈運(yùn)好誰就能拿下更好的成績,在實(shí)力差不多的時(shí)候甚至能決定比賽的勝負(fù)。再加上隊(duì)伍機(jī)制讓數(shù)十隊(duì)伍在同一個(gè)地圖上作戰(zhàn),想要同時(shí)看比賽甚至需要開出數(shù)十個(gè)窗口來。

另一個(gè)方面,這種機(jī)制也讓游戲存在了眾多的運(yùn)氣因素,越到比賽后半段“圈”的刷新越能決定一場比賽的勝負(fù)。

同時(shí)外掛不斷也是讓吃雞游戲開始不斷走下坡路的關(guān)鍵,當(dāng)用戶無法在游戲中獲得更好的體驗(yàn)便只能和游戲說拜拜。

因此對于《永劫無間》而言,想要步入電競化后獲得更長遠(yuǎn)的發(fā)展,最迫切的便是解決,觀賞和公平性的問題。

03

占據(jù)優(yōu)勢,

《永劫無間》可以撐起網(wǎng)易電競的未來



盡管依舊面臨眾多問題,但《永劫無間》依舊有快速打通在國內(nèi)的電競化市場的能力。

首先,國內(nèi)對于吃雞游戲的競爭也主要來自于手游,對端游影響較小。而同時(shí)Apex英雄在國內(nèi)的電競化市場并未打開,端游吃雞市場依舊面臨巨大的空缺。

其次,《永劫無間》作為具備豐富武俠元素的游戲,比起槍戰(zhàn)類競技游戲更容易激起國內(nèi)玩家的共鳴。作為武俠游戲的產(chǎn)地,國內(nèi)市場對于武俠游戲的接受程度也非常高。同時(shí),武俠格斗的方式也將會(huì)極大的加強(qiáng)游戲的局部觀賞性。

最后,也是最為重要的一點(diǎn)在于《永劫無間》官方對于違規(guī)嚴(yán)厲打擊的態(tài)度。在7月13號《永劫無間》官方發(fā)布微博表示:致力打造一個(gè)公正、健康、良好的競技環(huán)境,為此專門引入了新的外掛防治技術(shù),還與公安機(jī)關(guān)合作對外掛制作者與使用者采取法律手段進(jìn)行制裁。此后也一直有封禁的公告出現(xiàn),對于外掛《永劫無間》官方并未手下留情。

同時(shí)與此前只罰不賞的機(jī)制不同,《永劫無間》建立了專門的外掛舉報(bào)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)來鼓勵(lì)捍衛(wèi)游戲公平的玩家,如果玩家為反外掛工作做出杰出的貢獻(xiàn),則將獲得我們送出的金色槍皮膚【正氣掃帚】等獎(jiǎng)勵(lì)。態(tài)度不能決定一切,但卻能更大程度的讓玩家對其產(chǎn)生強(qiáng)烈的認(rèn)同感。

《絕地求生》和《和平精英》等相關(guān)電競賽事在國內(nèi)的火爆已經(jīng)證明了吃雞類電競在國內(nèi)市場的巨大潛力。而《永劫無間》憑借著更符合國內(nèi)市場的創(chuàng)新以及自身追求良好游戲的態(tài)度,具備了挖掘國內(nèi)吃雞電競賽事潛力的條件。隨著相關(guān)態(tài)勢的發(fā)展《永劫無間》很有可能撐起網(wǎng)易電競的未來!

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