導語 讓我們大開腦洞暢想一下:你坐在家里的沙發(fā)上,戴上一個專用設(shè)備,短暫的加載后,帶著一串私鑰,進入一個叫做“X”的虛擬世界。那里依然有你的家,你對著鏡子看到了一個保持著真實世界的氣質(zhì)和神韻,但又完美無瑕的面龐。接下來你開始了虛擬世界的生活。 明天有演唱會,是在現(xiàn)實世界里頂流的“Zoe”帶著他的新歌《L&K》在“X”與大家見面,你不想錯過。于是你召喚出Uniswap,把手上值錢東西的換成了Zoe token。接著你沖到OpenSea的售票處,趕緊拿剛才得到的Zoe token換成了Zoe演唱會的NFT門票。 過了一會,突然你聽到系統(tǒng)提示音,原來是由于你為Uniswap提供了流動性,你的個人信譽點提升了。你抬頭看了看天上飄著的AAVE銀行廣告,琢磨著是不是可以去那邊拿信譽點貸款,因為“X”的玩家越來越多,未來房子一定是剛需,可以貸款買塊地皮開發(fā)房地產(chǎn),說不定未來會有獲利可能。仔細考慮之后,你打算演唱會之后開始籌劃。 這樣的世界是不是感覺在做夢但又十分熟悉?接下來為你介紹的“元宇宙”概念告訴你,這個世界并非遙不可及。 一、何為元宇宙 Neal Stephenson在1992年發(fā)布的《雪崩(Snow Crash)》中創(chuàng)造了Metaverse這個術(shù)語,Stephenson將Metaverse(在小說中大寫)視為互聯(lián)網(wǎng)的繼承者(在他寫這個故事的時候,互聯(lián)網(wǎng)本身仍是新興事物)。Meta在希臘文中指的是“超越”、“之后”,英文引譯為“元”,而verse很顯然就是Universe宇宙。因此,Metaverse被譯為元宇宙。 元宇宙是一個與現(xiàn)實世界平行,并與現(xiàn)實世界交互的虛擬世界,又或者說是現(xiàn)實世界的一種“高級映射”。在這個虛擬世界里面有新的人物角色、經(jīng)濟、社交、文明和社會形態(tài)等,它既獨立于現(xiàn)實世界又與現(xiàn)實世界互補,在其中我們可以做現(xiàn)實中能做的事,也能做到現(xiàn)實中做不到的事。有興趣的小伙伴可以去看一看電影《頭號玩家》,就可以初步地了解元宇宙。 通過之前的導語情境和對Metaverse的介紹,我們可以將元宇宙定義為:它一個平行于現(xiàn)實世界,又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數(shù)字虛擬世界。 二、元宇宙的崛起 從目前元宇宙的定義來看,一些Web2.0的游戲已經(jīng)展示了元宇宙的雛形。例如美國藝電公司在2000年發(fā)行的電子游戲“模擬人生”,“模擬人生”是一款開放式沙盒游戲,游戲中的人們沒有明確的任務(wù),玩家需要控制游戲中的虛擬市民Sims,構(gòu)建與其他市民的聯(lián)系,建造房屋,參與活動等。 但“模擬人生”這類產(chǎn)品只是我們以當前的眼光回溯來看,反向賦予其元宇宙的概念。時至今日,元宇宙概念正式確立,甚至有人將2021年成為元宇宙元年,那么它是如何在近期得到迅速發(fā)展的呢?有三個因素至關(guān)重要:疫情環(huán)境的推動、基礎(chǔ)設(shè)施的完善、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展。 1.疫情環(huán)境的推動 自2019年年末新冠疫情爆發(fā)以來,世界各國各地區(qū)相繼采取內(nèi)部封鎖的措施,導致人們的現(xiàn)實社交需求難以得到滿足。因此,大家將社交搬到了網(wǎng)絡(luò)上進行,通過視頻、直播、游戲等方式,A股的“手機游戲”、“網(wǎng)絡(luò)直播”板塊在2020年上半年受益于疫情均大幅上漲。 2020年4月,休斯頓說唱歌手Travis Scott在《堡壘之夜》的虛擬世界里舉辦了一場音樂會。據(jù)路透社報道,這場音樂會吸引了2770萬名觀眾,觀看次數(shù)超過4500萬次,創(chuàng)下了《堡壘之夜》的單場出席人數(shù)紀錄。疫情對元宇宙的落地起到了推動作用,也加速了人類的數(shù)字化進程。 2.基礎(chǔ)設(shè)施的完善 VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、AI(人工智能)、5G、仿真技術(shù)、虛擬化技術(shù)、視覺渲染技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)等近年都取得了可觀的發(fā)展,可以作為元宇宙的底層技術(shù)為其發(fā)展提供足夠的基礎(chǔ)設(shè)施支持。這些技術(shù)的具體介紹這里不做贅述,它們既是目前的新興領(lǐng)域,也將會是元宇宙的技術(shù)支撐。因此,可以預見元宇宙的完全實現(xiàn)依然有較長的一段路要走,另外,目前區(qū)塊鏈技術(shù)也面臨擴容、增速等亟待解決的問題,這一切的底層技術(shù)趨于完善的時候,元宇宙將有機會走入每個人的生活。 3.互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展 目前,我們處于Web3.0的初生階段。當今新型社交媒體的興起,比如短視頻APP、游戲、直播等流媒體,以及區(qū)塊鏈技術(shù),5G,各類遠程技術(shù)的落地都為元宇宙的商業(yè)化帶來了可能性,人類的各種經(jīng)濟活動中需要面對面進行的越來越少,大部分活動都可以在互聯(lián)網(wǎng)中進行,而元宇宙就是“線上社會”的一種形態(tài)。 進入2021年,上半年NFT的爆火為元宇宙再添助力。NFT非同質(zhì)化的特性與Metaverse天然契合,虛擬世界中人物、物品、資產(chǎn)等大多數(shù)是非同質(zhì)化的,且需要確權(quán),因此,由于保證資產(chǎn)權(quán)益流轉(zhuǎn)的需要,區(qū)塊鏈技術(shù)和NFT在Metaverse中扮演著至關(guān)重要角色。 2021年3月10日在紐交所上市的兒童版虛擬世界Roblox——玩家可以自由控制角色創(chuàng)建虛擬世界的游戲,讓人們看到元宇宙開始被資本追捧。 三、元宇宙新奇之處 3月10日在紐交所上市的Roblox確實是最接近元宇宙愿景的。按照Roblox的游戲規(guī)則,它所描繪的世界具有這些要素:一個獨立于現(xiàn)實世界的身份,獨立于現(xiàn)實世界的社交,低延遲與沉浸感,多元化的虛擬生活內(nèi)容,獨立的經(jīng)濟、文明共識。 因此,目前我們認為,理想中的元宇宙應(yīng)具有以下特點: 1.自我創(chuàng)造 在元宇宙中,人們不是按照上層領(lǐng)導者的規(guī)則去生活,而是自由探索、自行創(chuàng)造虛擬世界中的內(nèi)容,元宇宙的活動大多是以人為中心的活動,而非圍繞一個中心。未來元宇宙中的內(nèi)容將是去中介、跨平臺、完全由用戶創(chuàng)造的,這一點也符合Web3.0概念。 2.新型社交 在元宇宙中,人們可以獲得完全獨立于現(xiàn)實世界的社交體驗,你的新朋友并不是一定要在現(xiàn)實世界中認識。人們可以在世界各地自由地看畫展,看一場秀,和里面的居民隨機、偶然地成為朋友。 3.沉浸式體驗 理想中的元宇宙是零延遲的,可以給人完全沉浸式的體驗,并且永遠不會關(guān)停,而且沒有地理空間的限制,元宇宙可以容納無數(shù)的虛擬化身,無壓力舉辦億萬級活動。 4.獨立的社會存在 在元宇宙的世界里,有全新的社會存在。例如在經(jīng)濟方面,雖然和現(xiàn)實世界相似的元素,但也有創(chuàng)新。虛擬世界中土地的拍賣、開發(fā)和租賃,在游戲中可以獲得獎勵,與傳統(tǒng)游戲中的花錢不同,在游戲中賺錢是元宇宙項目中一個熱門的經(jīng)濟模式。同樣的,在元宇宙里面也將會有獨立的文明意識形態(tài)。 四、當下熱門的元宇宙項目 目前,我們能夠暢想到的元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域有游戲、社交、消費、房地產(chǎn)、旅游、設(shè)計、教育、數(shù)字化物理世界。但由于NFT的賦能,NFT游戲成為了元宇宙發(fā)展的先行軍,對于用戶來說,NFT游戲也是涉足元宇宙最方便的入口。 元宇宙賽道目前頭部項目不多,但發(fā)展速度很快,已經(jīng)占據(jù)NFT市值10%以上。在銷售額方面,2021年上半年元宇宙銷售總額約4.5億美金,占歷史總銷售額的一半以上,2020年總銷量才1.1億美金,2021年上半年的銷售額達到2020年全年的4倍。下圖展示了近一年元宇宙的銷售總額走勢,我們可以看到,銷售總額在3-4月份快速增長。 下面,我們選取The Sandbox,Decentraland,Axie Infinity這三個目前火熱的項目為大家做簡單介紹。值得一提的是,這三個元宇宙項目的市值在整個NFT板塊中排名均在前十位。 1.The Sandbox The Sandbox是知名游戲公司Animoca旗下子公司,它是一個可以使玩家利用其代幣SAND自行構(gòu)建虛擬世界并且獲得收益的游戲項目,游戲中有自治組織DAO,游戲中玩家可以利用組件Game Maker創(chuàng)建游戲、開發(fā)土地,也可以用VoxEdit軟件自行創(chuàng)建3D虛擬物品,并且在其集市中交易獲得經(jīng)濟效益。在The Sandbox的虛擬世界中,主要有三大類代幣:SAND、LAND、ASSET,這幾類代幣構(gòu)建了The Sandbox的經(jīng)濟體系。 SAND:The Sandbox的平臺代幣,是一種ERC-20代幣,總供應(yīng)量30億枚,SAND在The Sandbox元宇宙經(jīng)濟系統(tǒng)中發(fā)揮重要作用,主要功能包括交易、治理和質(zhì)押。 ASSET:ASSET指的是The Sandbox中的素材資產(chǎn),用戶可以使用Voxedit來構(gòu)建3D素材,比如虛擬化身、穿戴物品、道具等,每件ASSET都是一個NFT,可以在Sandbox的市場中出售。 LAND:LAND是Sandbox元宇宙中的數(shù)字房地產(chǎn),玩家可以購買。擁有LAND后,就可以在其中添加素材資產(chǎn)。每個LAND也同樣是一個NFT。 2.Decentraland Decentraland是一個建立在區(qū)塊鏈之上的虛擬現(xiàn)實世界。用戶可以使用其平臺代幣MANA在平臺內(nèi)瀏覽、創(chuàng)造,購買土地以及進行社交活動。Decentraland的虛擬土地LAND以(x,y)坐標定位,土地需要用代幣MANA購買,每次購買后MANA都會被銷毀。用戶可以用3D建模工具比如SketchUp創(chuàng)建物品或內(nèi)容并將其導入游戲,在土地上使用。 目前,Decentraland的銷售總額和市值均位于元宇宙類項目第一位,總市值接近10億美元。 Decentraland的主體是Genesis City,是由九萬塊LAND組成,它幾乎具備了一個城市全部的功能。其中大約36000塊LAND是項目方搭建的基礎(chǔ)設(shè)施區(qū)域,其余LAND以拍賣形式均已售出。 Decentraland中的特色是虛擬畫廊,加密藝術(shù)家可以在虛擬展覽區(qū)放置自己的作品,其他用戶可以在欣賞的時候?qū)ο矚g的作品一鍵購買,可直接與Opensea等交易平臺連接。除此之外還可以構(gòu)建虛擬世界、暢玩游戲、探索 NFT 藝術(shù)博物館、參加現(xiàn)場音樂會等其他社交活動。 3.Axie Infinity Axie Infinity是一個數(shù)字寵物世界,游戲玩家可以在這個世界繁殖,飼養(yǎng)和交易名為Axies的虛擬生物,還可以使用他們與其他玩家進行戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗勝利和完成必要的任務(wù)能獲取游戲代幣。在近兩個月內(nèi),Axie Infinity日活用戶從3.8萬人猛增至25.2萬人,其社區(qū)金庫從不到100萬美元增長到超過1400萬美元。 Axie Infinity的最重要資產(chǎn)就是Axie精靈。Axie精靈可以通過配對來繁衍后代,每只Axie最多繁殖七次,Axie精靈可以在二級市場出售,每次繁殖需要少量的ETH和不定量的代幣SLP(Axie Infinity的其中一種代幣,可以通過做任務(wù)、參與競技獲得)。 AXS是Axie Infinity的平臺功能代幣,是一種ERC-20代幣,總供應(yīng)量2.7億枚,同樣有著交易、治理和質(zhì)押三種主要功能。玩家質(zhì)押AXS、參與游戲、為社區(qū)做出貢獻都可以獲得獎勵,這將激勵玩家持有更多代幣。同時AXS代幣質(zhì)押者也將管理社區(qū)金庫,最終將Axie Infinity的治理權(quán)由最初的開發(fā)團隊逐步下放至玩家,實現(xiàn)去中心化治理。 Axie Infinity元宇宙同樣擁有土地,稱為Lunacia,總共90601塊,每個地塊都是一個稀有的NFT,根據(jù)地理位置不同,土地價格不同。Lunacia中一共有如下九種土地類型: 我們對這三個項目了解之后,可以更加深刻地感受到元宇宙帶來的全新體驗。元宇宙項目雖然各有不同,但是很多包含三個要素:買賣土地收益,游戲收益,以及創(chuàng)造虛擬物品NFT。土地是元宇宙存在的根基,虛擬土地和房產(chǎn)的買賣、租賃、開發(fā)是目前主流元宇宙項目中常見的經(jīng)濟效益產(chǎn)出。除了土地之外,還有游戲內(nèi)玩家創(chuàng)造的各種NFT虛擬物品也是一種經(jīng)濟產(chǎn)出。 不管是土地、游戲、還是虛擬物品,總的來說就是Play to Earn——邊玩邊賺。這是元宇宙類項目中一個熱門的經(jīng)濟模式,即通過在游戲中完成任務(wù)獲得收益,這是擴展元宇宙經(jīng)濟網(wǎng)絡(luò)和凝聚社群的重要手段,只有能在虛擬世界中通過勞動獲得收益,虛擬世界才可以和現(xiàn)實世界交互并作為其補充。 五、風口下的元宇宙 整體來看,目前元宇宙還處在早期階段,設(shè)想中的虛擬空間的大部分功能還未開發(fā)。而且,現(xiàn)在的元宇宙項目無法進行跨平臺操作,玩家只能在獨立環(huán)境中進行體驗,未來各個元宇宙之間的交互性還需要提高。 但從它現(xiàn)有的特點來看,元宇宙可以給人們帶來沉浸式無延遲的社交體驗,能夠超越物理空間,用戶有著高度的參與感,可以獲得現(xiàn)實世界難以得到的感受,社交的滿足感和元宇宙的趣味性也將會吸引更多用戶。 另外,其創(chuàng)新的經(jīng)濟模式也是吸引用戶的又一大原因,未來元宇宙是否有機會趕超現(xiàn)實世界的經(jīng)濟規(guī)模呢?因此,元宇宙雖然現(xiàn)在還只是剛剛起步,但發(fā)展?jié)摿薮?,未來的元宇宙,會是現(xiàn)實與虛擬、傳統(tǒng)與數(shù)字的大融合。 END |
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