白噪音的轉(zhuǎn)場效果,英文名為Sweep Up(Down),是一種在電子音樂中被廣泛運用的Fx元素。其被廣泛用來銜接一首曲子中的兩部分,或者用來制作漸入的開頭或者漸出的結(jié)尾。這篇文章就來講解用FL Studio制作白噪音的轉(zhuǎn)場效果的具體操作步驟。 步驟一:使用3XOSC插件捏造白噪音 在通道機架加入3XOSC插件后,點亮如圖一框選所示的骰子狀按鍵,即可使該插件發(fā)出白噪音的聲音。 捏造好后,在鋼琴窗寫一個你想要的白噪音的音符,然后整個樣式放置到View Playlist當(dāng)中。 步驟二:使用均衡器 個人推薦這里使用Fruity parametric EQ2插件來進行處理,當(dāng)然你也可以選取其他均衡器如Fabfilter Pro-Q等。在加入后,將Band7的類型選擇為low pass 選項,同時將Order選擇為Steep 8。這樣就可以通過自動化Band7來進行掃頻的操作,Steep 8使的切頻效果更為鋒利精確。 步驟三:創(chuàng)建自動化控制 轉(zhuǎn)場效果的實現(xiàn)主要是通過自動化控制來實現(xiàn)的?;驹頌槭拱自胍舻念l率從只有低頻逐漸變化到有中高頻。如圖三所示,可以右擊Band7的頻率參數(shù)來創(chuàng)建自動化控制。 步驟四:繪制包絡(luò)線 在創(chuàng)建完成自動化控制后,繪制如圖四的包絡(luò)線,來達到自動化控制Band7進行掃頻的操作。在繪制包絡(luò)線的時候,右擊可以增加節(jié)點,左擊拖動可以移動節(jié)點。注意:包絡(luò)線的長短應(yīng)貼合白噪音的發(fā)聲長度。 步驟五:對白噪音進行后置均衡器處理 除了步驟二中用來制作掃頻的均衡器以外,再加入一個后置均衡器,來削弱白噪音的低頻和高頻部分。這樣一來的白噪音就不會顯得沉悶和刺耳了。具體步驟只需要下拉均衡器中的Band 1和Band 7。 |
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