當我們拋開手機硬件,單純講系統(tǒng)層面的話,蘋果iOS系統(tǒng)無疑是首屈一指的。我并非說iOS系統(tǒng)在打開每個應用或執(zhí)行某個命令時都有快速反應表現(xiàn),而是在整個用機過程中潛移默化地呈現(xiàn)流暢自然的視覺效果和操控體驗。 舉一個很簡單的例子,水果機的屏幕刷新率和觸控采樣率是比不上國產旗艦的,因為后者刷新率普遍能達到120Hz、觸控采樣率普遍能達到240Hz,但為何有時候在切換應用或點擊按鍵時的體驗會比水果機差呢,這是系統(tǒng)差異所導致的。尤其長時間使用后,這種差異性更加明顯。 這點,也是我一直在思考的問題,為何國產旗艦在搭載定制化安卓系統(tǒng)后仍做不到足夠流暢自然、甚至在UI桌面布局和功能交互上沒有明顯進步呢? 國產旗艦 vivo X60 Pro+ 這樣的情況,相信在你體驗過vivo全新系統(tǒng)之后,應該就會對國產定制化安卓系統(tǒng)有所改觀。vivo這款操作系統(tǒng)就是OriginOS。至于該系統(tǒng)好不好用,我們就拿它和iOS對比一番。 左:iOS系統(tǒng),右:OriginOS系統(tǒng) 桌面體系迎來突破,圖標形態(tài)有變化 用了這么多年的國產手機,估計大家心中都有一個固定認知,那就是桌面圖標呈現(xiàn)網(wǎng)格狀,井然有序。以至于在多年用機過程中,我們對國產定制化安卓系統(tǒng)的桌面圖標逐漸少了期待,畢竟圖標排列“標準化”了,加上圖標形態(tài)均是1×1,頂多就圖標直角與圓角之間的區(qū)別罷了。 顯然,iOS系統(tǒng)也是如此。只不過iOS系統(tǒng)多年來都堅守圓角正方形圖標,所以觀感比較一致。 不同的是,新的iOS系統(tǒng)有了“插件”元素,譬如2×2形態(tài)的鬧鐘插件、2×4形態(tài)的天氣插件等等,給UI桌面布局帶來新的突破思路。 左:OriginOS系統(tǒng),右:iOS系統(tǒng) 然而,OriginOS系統(tǒng)的蛻變更加徹底,因為基于“華容網(wǎng)格”桌面體系締造了新的UI桌面布局。像剛才提及的圖標形態(tài),OriginOS系統(tǒng)就支持1×1、1×2、2×1、2×2,使用者在長按圖標之后點擊圖標右下角的“伸縮箭頭”,便能自由選擇圖標形態(tài)。這不僅僅是圖標形態(tài)上的一次全新突破,而且更重要的是能搭配其他圖標形態(tài)來組合成個性化的UI桌面。 換言之,這種桌面體系是建立在傳統(tǒng)網(wǎng)格狀布局之上,再融入打破規(guī)則的全新設計,所以視覺上有彈性,比較伸縮自如。況且,當圖標形態(tài)發(fā)生改變時,圖標上的圖案也有所變化,有意思多了。 OriginOS系統(tǒng) · 圖標形態(tài)變化 再看所謂的“插件”元素,OriginOS系統(tǒng)也有新的升級,那就是原子組件。 比如1×2形態(tài)的鬧鐘組件、1×3形態(tài)的原子隨身聽組件、2×3形態(tài)的天氣組件等等,除了在形態(tài)方面有多種變化之外,還實現(xiàn)了核心功能的零層級操作,即組件集合了核心功能的操作。像原子隨身聽,點擊最左側的“音樂”按鈕,就能見到本地音樂、i音樂、喜馬拉雅等播放器,直接選擇相應播放器便可以切換音樂內容,便捷高效。 左:OriginOS系統(tǒng),右:iOS系統(tǒng) 功能交互,不止于數(shù)字世界 除了UI桌面在視覺上的差異之外,系統(tǒng)交互還體現(xiàn)在“功能”上。 而我們通常所說的系統(tǒng)功能,更多的是反映在設定好的數(shù)字世界,比如深色模式、勿擾模式等等,在特定的用機場景下有更好體驗。 左:OriginOS系統(tǒng),右:iOS系統(tǒng) 對于OriginOS系統(tǒng),同樣作為定制化安卓系統(tǒng),其算是青出于藍而勝于藍。 拋開深色模式這類常規(guī)功能,OriginOS系統(tǒng)還提供了一種全新的交互功能,那就是“行為壁紙”。相信這段時間用過vivo X60系列手機的小伙伴應該清楚,該功能除了與動態(tài)壁紙同源之外,最重要的是還結合了物理世界的步數(shù)信息,當設定好的行走步數(shù)達到目標之后,壁紙上的花朵就會動起來,最后達到完全盛開的狀態(tài)。 可見,行為壁紙功能與屏幕自動亮度的工作原理有些不同,前者是人機互動,打破數(shù)字世界與物理世界的局限,后者是手機與環(huán)境光線有關,這就是差異性。 行為壁紙 不難判斷,從功能交互來看,iOS系統(tǒng)的功能花樣確實比不過定制化安卓系統(tǒng),OriginOS系統(tǒng)就可見一斑。 但,我們必須知道,iOS系統(tǒng)之所以能成為行業(yè)標桿級存在,甚至這么多年來始終走在前面,是因為蘋果考慮到用戶的深度需求,譬如“暴露通知”、“屏幕使用時間”等系統(tǒng)功能,與用戶使用習慣和所處環(huán)境息息相關,這是真正的擊中用戶痛點。 動畫效果有別,OriginOS有親切感 提及手機系統(tǒng)動畫效果,在我看來,iOS系統(tǒng)側重原生態(tài)的流暢,而OriginOS系統(tǒng)則側重視覺上的豐富度。 先說iOS系統(tǒng)原生態(tài)的流暢表現(xiàn),這點通過“是否調出后臺管理界面”的來回切換操作就能知道。iOS系統(tǒng)的界面響應快,基本同步進行;而在OriginOS系統(tǒng)中,有稍微遲緩的表現(xiàn),這算是安卓定制化系統(tǒng)方面的“通病”,那種流暢度始終跟不上iOS系統(tǒng)。 當然,無論是iOS系統(tǒng)還是OriginOS系統(tǒng),像返回主界面時的動畫效果均非常自然,同時還呈現(xiàn)了應用返回桌面整個過程的追蹤軌跡,可圈可點。 左:OriginOS系統(tǒng),右:iOS系統(tǒng) 而OriginOS系統(tǒng)的視覺豐富度,看控制中心圖標點亮時的動畫效果、后臺應用管理滑動時的小圖標走位銜接,都能更加吸引人眼視覺,進一步豐富系統(tǒng)細節(jié)的優(yōu)化程度。 左:OriginOS系統(tǒng),右:iOS系統(tǒng) 它,開啟手機系統(tǒng)全新交互 這就是OriginOS全新系統(tǒng)的魅力。與蘋果iOS系統(tǒng)相比,其整個交互體驗可謂是不遑多讓,甚至在桌面體系、功能交互、動畫效果等方面都有冒尖表現(xiàn),難怪能成為vivo手機四大長賽道之一。除此,像2021新年期間上線的OriginOS新春版,其中的貼紙功能、新的行為壁紙、新的熄屏時鐘等,帶來了不一樣的嘗鮮視覺。 還有,較于iOS系統(tǒng),OriginOS系統(tǒng)能在短時間內被那么多安卓用戶關注并認可,這足以說明其變化幅度之大,給定制化安卓系統(tǒng)的升級提供了可行性方向。而從我個人角度來說,除了以上諸多方面之外,其屏幕刷新率支持智能切換、內存融合技術帶來“+3G”的運存效果,也讓我刮目相看,上手時“流暢”二字便能概括所有體驗。 |
|