游戲體驗(yàn),比如戴上 VR 操控極速無人機(jī) 《11歲沉迷無人機(jī)比賽,高中畢業(yè)造出極速無人機(jī)虐哭大疆》點(diǎn)擊閱讀原文 當(dāng)然,對于單身狗而言,什么爽法都不如有人「一起」?jié)L床單來得爽。談起 VR ,往往也和情色捆綁在一起 雖然 VR 技術(shù)在游戲和情色方面的發(fā)展備受關(guān)注,但它也給了醫(yī)學(xué)家們新的想象空間。 利用 VR 技術(shù)進(jìn)行虛擬解剖和術(shù)前模擬,可深入了解身體構(gòu)造,提升手術(shù)成功率 甚至,置身于「器官世界」中考察研究 事實(shí)上,盡管治療手段日新月異,新藥物不斷被提煉發(fā)明,但許多精神和心理層面的傷痛,始終都只在望梅止渴。 而 VR 技術(shù)除了為外科醫(yī)生們提供虛擬教學(xué)和手術(shù)模擬,對治療心理和精神疾病也大有裨益。 減輕病痛 嗎啡作為鎮(zhèn)痛劑被廣泛用于臨床治療,但想更大程度降低大腦對疼痛的感知,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。 西雅圖華盛頓大學(xué)的燒傷中心就「VR 技術(shù)對疼痛減輕感知的影響」做了實(shí)驗(yàn),通過 SNOWWORLD (一款虛擬視頻游戲)對燒傷患者進(jìn)行協(xié)助治療 患者通過佩戴VR眼鏡,置身雪谷之中,向眼前的雪人和圓頂小屋投擲雪球。 實(shí)驗(yàn)證明,患者們往往因所處景象太過真實(shí),不自覺地沉溺其中,因而治療過程所感知到的疼痛也就大打折扣了 VR協(xié)助治療下燒傷患者對疼痛程度感知降低 當(dāng)然也有患者認(rèn)為游戲太弱智(高級(jí)玩家......),但無論無何還是能削弱對疼痛地關(guān)注。 自閉癥治療 美國一項(xiàng)調(diào)查數(shù)據(jù)預(yù)測,到 2020 年,每 30 人中可能就有一名自閉癥患者 不遑多讓,中國殘疾人普查表明,兒童自閉癥已占我國精神殘疾首位。 自閉癥人群常伴有語言、社會(huì)交往、智能障礙,缺乏感知周遭善惡對錯(cuò)的能力 目前,醫(yī)學(xué)上對自閉癥的治療方法主要集中在訓(xùn)練干預(yù)和藥物治療,過程漫長,效果不佳,更需要投入的高額費(fèi)用和極大精力。
于是,有研究人員開始借助VR的力量嘗試研發(fā)專門用于治療自閉癥的游戲。 西澳大利亞大學(xué)和 Telethons Kids Institute 研究組織正在研發(fā)適合治療兒童自閉癥的 VR 游戲,意在幫助患者以輕松有趣的方式學(xué)習(xí)社交技巧 新開發(fā)的游戲暫名為《Frankie and Friends》,F(xiàn)rankie 是游戲中一只臘腸狗。通過游戲觀察和采集孩子的視線焦點(diǎn),獲知其心理活動(dòng)。 實(shí)際上,要實(shí)現(xiàn)VR游戲?qū)π睦砼c精神疾病的協(xié)助治療是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),一旦取得進(jìn)步,自閉癥患者將能夠真正地感知這個(gè)世界,許多深受困擾的家庭也將得以更好地生活。 心的治愈:那些他們從未做過的事 人的一生往往有許多遺憾,想做卻未做的事,想愛卻錯(cuò)失的人。 而對那些自小身患重病的人來說,他們甚至連最普通平常的事也無法做到: 不能手拿氣球在游樂園玩耍; 不能養(yǎng)一只寵物共同長大; 不能與小伙伴在校園的操場上奔跑… 他們短短的一生都在醫(yī)院的病床上度過,吃各種苦澀的藥,配合各式他們叫不出名的治療,日復(fù)一日。 對此,波蘭的一個(gè)青年 Piotr Lojke 與他的小伙伴致力于一個(gè)「虛擬夢境」計(jì)劃(Virtual Dream),通過 VR 技術(shù)制作不同的 360 視頻,與醫(yī)療設(shè)備配合,既幫助病患小孩治療,也讓他們能夠觸碰到不一樣的世界,體驗(yàn)到白色病床之外的繽彩紛呈。 目前這個(gè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)制作了騎馬、寵物狗等360視頻,并希望通過眾籌,去到瑞士參加 World VR FORUM Festival ,與更具影響力的名人和贊助商合作,以更廣闊的渠道推廣這個(gè)能給病患小孩帶來歡樂的項(xiàng)目。 拍攝寵物狗360視頻中 |
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