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你真的會寫美術(shù)簡歷?怎樣勝過80%求職者丨原畫求職

 原畫人 2021-01-11

版權(quán)聲明

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看了標(biāo)題的「高過80%競爭對手,你肯定以為我是在標(biāo)題黨,天底下怎么會有不勞而獲的事情。

在這里,海妖想分享一個知識,1897年,意大利經(jīng)濟(jì)學(xué)者帕累托發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象:


這種「二八法則」被后人從經(jīng)濟(jì)學(xué)中延伸到生活的方方面面,比如

微軟公司的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:把排名前20%的 Bug 干掉的話,可以消除80%的系統(tǒng)錯誤以及系統(tǒng)崩潰。(引自微信公共號「新生大學(xué)」



But……

這一大堆經(jīng)濟(jì)和計算機 Bug 

和簡歷到底有什么關(guān)聯(lián)?

海妖想告訴你,簡歷遵循著「二八法則」。

只要你避免了簡歷中20%的小問題,你的簡歷就會比80%的簡歷要優(yōu)秀。

今天,原畫人邀請了冰川網(wǎng)絡(luò)的 HR 沐沐同學(xué),給你說說這20%的小問題是什么。

沐沐話你知

1,簡歷

首先,說說去哪里投簡歷。一家游戲公司的招聘渠道是多方面的,以冰川網(wǎng)絡(luò)為例,我會從下面5個途徑招聘人才:

1,首先是人才招聘平臺, 51、智聯(lián)、拉鉤、獵聘等;

2,去一些原畫、游戲的學(xué)習(xí)論壇,比如原畫人論壇,游藝網(wǎng),游資網(wǎng)等;

3,你可以在各大游戲相關(guān)的招聘群直接聯(lián)系HR,這種方式效率最高;

「插一條效率最高的求職信息

冰川網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)招3D主美,3D場景

可發(fā)簡歷至hr@q1.com

4,如果你有游戲公司的員工做內(nèi)部推薦,應(yīng)聘成功率會比社招入職率高

5,公司官網(wǎng),可如果你非常想進(jìn)某一家游戲公司,可以去他們的官網(wǎng)看招聘信息,做針對性的投遞。

比如,冰川的官網(wǎng)會po出各個崗位的人才需求


2,游戲美術(shù)簡歷的獨特性

游戲美術(shù)簡歷和其他運營、銷售崗位的最大的區(qū)別是:

一定要附上美術(shù)作品

一定要附上美術(shù)作品

一定要附上美術(shù)作品

一般人可能覺得美術(shù)人員的簡歷需要特意設(shè)計,如果你是美術(shù) UI 方面的新人,可以適當(dāng)?shù)?/span>設(shè)計。而那些經(jīng)驗豐富的游戲美術(shù)從業(yè)者,并不需要過多地設(shè)計模板。

不過,簡歷設(shè)計的再華麗酷炫,也一定要確?;拘畔⒌耐暾?,我遇到過很多很酷很炫的簡歷,但是卻找不到求職者的聯(lián)系方式。

3,簡歷必需信息

一份好的簡歷需要注意 7 點:

1,美術(shù)簡歷格式一般為壓縮包,方便 HR 接收和下載,文件名要備注自己的名字和崗位哦,千萬不要出現(xiàn)文件名為「簡歷/個人簡歷,格式最好為「XXX 應(yīng)聘角色原畫 or XXX (角色原畫)。

2,標(biāo)題一定有自己的名字,并且寫明你要應(yīng)聘的崗位。求職意向一定要明確,不要什么職位都寫,這一點很多人都會忽視。

3,個人信息一定要簡單,三行搞定主要信息,如電話,E-mail,年齡,大概的坐標(biāo)等。請不要寫得拖拖拉拉,像征婚啟事相片可放可不放,如果你對自己的顏值比較自信,建議放上去,但照片一定要實在。

4,教育背景:由近及遠(yuǎn),有培訓(xùn)班學(xué)習(xí)經(jīng)歷的也可以寫上。

5,個人技能按自己實際能力寫,一般就是美術(shù)相關(guān)的軟件 PS、3Dmax、maya等。

6,簡歷中的作品最好是近期的作品,能夠展示出你的實力。

7,簡歷可以讓人看完后覺得精美舒暢,有重有輕最好。

4,工作經(jīng)歷

工作經(jīng)歷只列舉和應(yīng)聘崗位相關(guān)的,要寫上工作的職位,參與過的工作項目。

可以適當(dāng)?shù)慕榻B項目類型和風(fēng)格,至于收獲成功的案例請不要藝術(shù)性夸大,不造假,但有表達(dá)技巧。

項目經(jīng)歷只需要寫和應(yīng)聘崗位相關(guān)的項目經(jīng)驗,如果你是應(yīng)聘美術(shù)崗位,就不要寫一大堆在學(xué)校主持經(jīng)驗很豐富的balabala……

5,沒有工作經(jīng)驗的話……

如果你剛畢業(yè),或者剛剛培訓(xùn)完,還沒有實際工作經(jīng)驗,這時候你可以多放一些作品。就算沒有游戲行業(yè)的作品,油畫、素描等可以展示美術(shù)功底的作品也是可以的。

至于角色三視圖等,一般是測試作品要求的,當(dāng)然在應(yīng)聘簡歷中放三視圖也是可以的。

6,自我評價

游戲美術(shù)簡歷對這塊要求不多,文字言簡意賅就好,不要寫一大堆沒有說服力的自夸。

7,獲得面試

求職者怎樣才能得到面試機會?游戲公司會從3個方面綜合考量,作品、參與項目和畢業(yè)院校。

不過,美術(shù)和其他崗位不一樣,作品不優(yōu)秀,不合適的,簡歷再好也是徒勞。

有些美術(shù)人員盡管不是科班畢業(yè),但是工作中也很優(yōu)秀。所以新同學(xué)還需努力提升能力,爭取成為大神。

最后,永遠(yuǎn)記得游戲美術(shù)只有作品好才是王道,只有作品好才能夠獲得更多的面試機會。

原畫人求職干貨第一期到此結(jié)束,你 Get 到簡歷的寫作方法了嗎?如果信心滿滿,你可以給今天微信第三條的招聘信心

如果覺得這篇文字有價值,歡迎分享給更多找工作的小伙伴看到。

預(yù)告:下周原畫人會帶來求職面試第二期,敬請期待。

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