在今天凌晨,拳頭設(shè)計師發(fā)布了一則視頻,這部視頻中詳細(xì)介紹了兩個重大的英雄聯(lián)盟的改動內(nèi)容,其中一個是關(guān)于等級和游戲內(nèi)金幣的重大改動,我想這個內(nèi)容需要所有目前的LOL召喚師來提前了解下! 1、取消目前的等級為30的上限 根據(jù)設(shè)計師的原話來說,在進(jìn)行這次季前賽版本的符文重做時,我們也有機會來重新審視等級和金幣這兩個老舊的系統(tǒng),而目前很多到達(dá)30級的玩家來說,等級已經(jīng)不再顯得重要,所以我們打算移除30級上限這個設(shè)定,而這一改動將和下面的獎勵系統(tǒng)掛鉤! 2、取消金幣制度,未來全部轉(zhuǎn)換為藍(lán)色精粹! 設(shè)計師表示,在每局游戲后玩家都會獲得一些金幣,無論是新手玩家還是老玩家,而對于新手玩家來說,他們累死累活只是想解鎖更多的英雄,而對于老玩家來說,金幣的積累已經(jīng)顯得有點毫無用處了,所以在S8賽季金幣系統(tǒng)將進(jìn)行徹底改動! 系統(tǒng)會根據(jù)等級的不同在每場游戲后給予玩家不同的寶箱,這個寶箱是無需鑰匙可直接開啟的,低等級的玩家在開啟寶箱后會獲得更多的藍(lán)色精粹,用來解鎖英雄,順便說一下,未來商城的所有英雄都可以直接用藍(lán)色精粹進(jìn)行解鎖。 而達(dá)到30級的玩家在開啟寶箱后會獨特的獎勵,像是我們剛剛準(zhǔn)備推出的表情系統(tǒng)。 在今年11月我們會對金幣和藍(lán)色精粹進(jìn)行合并,合并后分解獲得的藍(lán)色精粹將減少,但這并不會影響解鎖英雄的速度,甚至等級越低速度越快,而為了彌補精粹的減少,以后一個戰(zhàn)利品箱子可以有機會獲得兩次獎勵,同時也會加入保底獎勵機制,這樣就不會因為得不到任何皮膚碎片或者寶石而愁眉苦臉了。 最后設(shè)計師表示,現(xiàn)在提前告訴玩家只是想讓玩家在這一系統(tǒng)正式到來時不會顯得措手不及。 不知道大家聽懂了嗎?其實就是取消30級這個限制了,以后的金幣變成藍(lán)色精粹,買英雄需要用藍(lán)色精粹而不是金幣,等級越低獲得越多,達(dá)到30級及以上會獲得額外的獎勵等等。 個人覺得這是個不錯的改動,你們覺得呢? |
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