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關(guān)注蘋果WWDC的用戶,可能會發(fā)現(xiàn):今年WWDC主題演講上,蘋果并沒有像往年那樣在Keynote頁面列出最新版本iOS和Android系統(tǒng)的安裝率對比。 而在去年6月舉行的WWDC 2019上,庫克就放出了Android 9和iOS 12在當時的安裝率對比圖:雖然今年WWDC蘋果沒有再拿新系統(tǒng)安裝率的“老?!眮韉iss安卓陣營,但同期在蘋果開發(fā)者官網(wǎng)上還是公布了iOS 13新系統(tǒng)的安裝率數(shù)據(jù)。根據(jù)App Store在今年6月17日的實測數(shù)據(jù):iOS 13,在所有iPhone設(shè)備中的普及率為81%,在過去四年推出的iPhone設(shè)備中的普及率為92%;iOS 13+iOS 12,在所有iPhone設(shè)備中的普及率達到94%,在過去四年推出的iPhone設(shè)備中的普及率更是高達99%。 那么,Android 10新系統(tǒng)的普及率又如何呢?根據(jù)Google官方剛剛公布的消息,Android 10的普及速度比以往任何一個版本的Android系統(tǒng)都要快:讓全球1億臺設(shè)備搭載新系統(tǒng),Android 10只用了5個月時間,用時相比前代系統(tǒng)大幅縮短。解決系統(tǒng)碎片化難題,安卓陣營都做了哪些努力?
近些年來,為了解決Android系統(tǒng)碎片化嚴重、新系統(tǒng)普及速度慢的老大難問題,不管Google還是硬件廠商都在持續(xù)做著努力。Google方面,2017年推出的Android 8系統(tǒng),首度引入了Project Treble機制。Project Treble機制的核心是,Android硬件廠商的定制UI框架與系統(tǒng)底層框架分離,從而確保所有Android手機都能有一個通用底層框架,而Android硬件廠商在為老設(shè)備適配新系統(tǒng)時也能明顯縮短所用時長。Google表示,Project Treble機制的引入讓Android 9系統(tǒng)的普及速度提升了2.5倍。2018年,Google帶來了通用系統(tǒng)映像(GSI)。這項功能可讓第三方開發(fā)者在現(xiàn)有各種Android設(shè)備上模擬測試版新系統(tǒng)的運行環(huán)境,然后對其應(yīng)用進行測試和適配。此外,Google還與硬件廠商合作開展測試版新系統(tǒng)的預(yù)覽計劃,更多廠商機型可以在正式版推送前嘗鮮新系統(tǒng)。經(jīng)過這兩方面的努力,Google表示Android 10系統(tǒng)的普及速度又提升了1.5倍。在Android 10系統(tǒng)中,Google也開始引入Project Mainline機制。新機制允許Google可直接通過Play商店渠道來對系統(tǒng)組件進行更新,包括安全隱私、身份驗證、推送通知等組件更新。Google多年來的號召呼吁和身體力行,Android硬件廠商們亦有所觸動,同時他們也開始加快新老設(shè)備(尤其是旗艦設(shè)備)對Android新系統(tǒng)的適配和升級。目前,華為、OPPO、vivo和小米等國產(chǎn)大廠的主流機型大都可以升級到Android 10。就在近期,“姍姍來遲”的魅族宣布:魅族17系列之外,將再適配10款機型升級到Android 10。 雖然Android 11正式版還未推送,但國產(chǎn)廠商的Android 11 Beta嘗鮮版已然殺到。近期,小米、OPPO、vivo等廠商宣布了各自機型的Android 11 Beta嘗鮮計劃,而包括小米10系列、OPPO Find X2系列、vivo NEX 3S、iQOO 3等已經(jīng)可以嘗鮮Android 11。不出意外,國產(chǎn)手機廠商對Android 11的適配進度、升級速度以及機型覆蓋,將再創(chuàng)佳績。安卓新系統(tǒng)加速普及,而蘋果也沒閑著
經(jīng)過持續(xù)多年努力,安卓新系統(tǒng)的普及速度已經(jīng)大為提升,而蘋果同樣也在努力維持iOS新系統(tǒng)的高普及率。一方面,蘋果為iOS系統(tǒng)提供了“自動更新”的功能選項:每次若有系統(tǒng)更新推送,設(shè)備就會在后臺自動進行下載,隨后通知用戶進行系統(tǒng)更新的安裝,這樣也免去了用戶每次都要主動操作去進行下載的環(huán)節(jié)。另一方面,蘋果對第三方開發(fā)商的應(yīng)用兼容系統(tǒng)版本亦有要求,例如從今年4月30日起,所有提交至App Store的iPhone app都須使用iOS 13 SDK或更高版本來構(gòu)建;同時對那些常年不更新或不兼容新系統(tǒng)的“僵尸”或“準僵尸”應(yīng)用,蘋果也會采用諸如下架這樣的強硬手段。由于一款應(yīng)用要持續(xù)適配新系統(tǒng),所以有的開發(fā)商(包括大開發(fā)商)就選擇不再對太老的系統(tǒng)進行兼容和維護。究其原因,既可能是自身“主動放棄”的考慮,畢竟老系統(tǒng)的用戶量偏少;當然也可能是兼容技術(shù)難度大的因素。近日,Twitter官方就宣布其iOS版應(yīng)用將不再兼容搭載iOS 11及更早版本系統(tǒng)的設(shè)備。這些iOS設(shè)備用戶如果想要繼續(xù)使用Twitter應(yīng)用,那么就必須將其系統(tǒng)升級到iOS 12或更新系統(tǒng)。其實在此之前,蘋果官方推出的iOS版Apple Store應(yīng)用就已停止對iOS 11及更早系統(tǒng)的兼容支持。結(jié)語
系統(tǒng)碎片化,曾是安卓陣營備受詬病的問題。好在,經(jīng)過Google和硬件廠商持續(xù)多年的努力,現(xiàn)在Android新系統(tǒng)的普及速度已經(jīng)大為提升。當然,想要徹底解決Android系統(tǒng)碎片化的難題,還需要付出更多的時間和更大的努力。對蘋果而言,其核心問題是,如何能繼續(xù)維持iOS新系統(tǒng)的高普及率。針對這一問題,蘋果近年來也開始更加“主動”地向搭載老系統(tǒng)的設(shè)備用戶“推廣”新系統(tǒng),期間也曾產(chǎn)生過諸如“系統(tǒng)強制更新升級”的爭議。所以擺在蘋果面前的,還有一個如何能把握好這個度的問題。為什么硬件廠商熱衷于推廣新系統(tǒng),答案顯而易見:新系統(tǒng)會帶來更多的新功能、新服務(wù)和新需求,且在一定程度上可以刺激新設(shè)備的銷售。而在“整合營銷”觀念盛行的當下,不管蘋果還是安卓廠商都愈發(fā)感受到了這一點,并在用更大的力度去推廣或適配新系統(tǒng)。未經(jīng)許可不得以任何形式進行轉(zhuǎn)載
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