游戲介紹GRIS是一款畫風(fēng)十分唯美的休閑冒險(xiǎn)類游戲,主角是一位滿懷希望的小女孩,生活中的痛苦經(jīng)歷讓她迷失在自己的世界中,你將跟隨她開(kāi)始一段悲傷的旅途,在探索和穿行中學(xué)會(huì)新的能力,用不同的角度去看待世界。 在游戲中,她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。,隨著故事的展開(kāi),她將越來(lái)越成熟,并且掌握更多新的技能來(lái)探索新的路徑。 游戲背景游戲設(shè)定在一個(gè)荒涼孤寂的異世界:淺紅色的大地,如手般的山丘,游戲環(huán)境整體顯得空曠寂靜。逐步加入的動(dòng)植物被處理成幾何圖案:三角的蝴蝶,矩形的樹(shù),扇形的葉,營(yíng)造出一種疏離和迷離。 游戲玩法Gris這款游戲的游玩體驗(yàn)安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險(xiǎn)、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設(shè)計(jì)的游戲世界中體驗(yàn)精美的畫風(fēng)、細(xì)致的動(dòng)畫、和典雅的原創(chuàng)配樂(lè) 。隨著游戲的展開(kāi),Gris的世界逐漸向玩家展現(xiàn),玩家還可體驗(yàn)各種解謎小游戲、跳臺(tái)動(dòng)作游戲、以及基于技能的支線挑戰(zhàn)任務(wù)。 游戲中幾乎沒(méi)有文本的游戲,只有簡(jiǎn)單、通用的操作提示。玩家能夠不受語(yǔ)言限制地享受到這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。 關(guān)卡介紹GRIS由四個(gè)關(guān)卡組成,這四個(gè)關(guān)卡的主題色分別為紅綠藍(lán)黃。也就是顏色的三原色和光的三原色,可以調(diào)出任何顏色,當(dāng)然也包括灰色。 游戲評(píng)測(cè)游戲關(guān)卡是線性的,設(shè)計(jì)得頗有新意,我覺(jué)得關(guān)卡方面和Celeste是不同的好。并且雖然關(guān)卡是線性的,但有很多收集物是隱藏在那些非線性的地點(diǎn)。這句話的意思是,只有你留著耐心,不按照游戲明顯提示的道路去走,而是去多走走多探索,才能發(fā)現(xiàn)更多的隱藏的秘密。 |
|