第一課:萌新的致命問題 1.開篇堆設定 解決方法:不是完全不放設定,而是要遵循一個原則,那就是簡潔為主,不用的時候不放,要用的時候再放。 2.喧賓奪主 解決方法:從簡單做起,設計小而精的場面,控制有戲份配角的數(shù)量,不寫打醬油的人或一筆帶過。矛盾沖突盡可能設計得比較激烈,而且必須要跟主角有關系。 3.主角太路人 主角需要有亮點: 1)性格(幽默、堅韌、溫柔) 2)能力(金手指、異能) 3)品德(孝順、善良) 4)運氣(奇遇) 按照三個方面來設定: 1)能力(金手指):給主角設定一個特別的能力,讓他能有變得比別人更強的潛力 2)性格和品德 3)與眾不同的愛好或口癖 第二課:金手指 1.金手指是指主角特有的一種優(yōu)勢,或者可以說是外掛。 2.金手指作用:給主角一個變得比別人強的潛力。 好的金手指能給讀者帶來巨大期待感。 3.怎么設計金手指: 好的金手指需要具備的三大素質: 1)通俗易懂,易于想象; 2)授之以漁,而非授之以魚; 3)最好與付出、努力掛鉤; 第四~六課:爽點 爽點劇情構成的三個主要構件: 1.壓制:是由特定人事物對主角在乎的人或主角及進行的傷害、打壓、欺辱等等。 核心作用:激起讀者內心的針對某個文中角色的不滿、仇恨、憤怒等情緒,為之后的爆發(fā)宣泄積蓄力量。 兩個指導方向: 1)在不突破讀者底線的情況之下,壓得越重越好; 2)在不崩壞劇情的情況下,敵人與主角實力差距越大越好(敵人>主角) 馬斯洛需求層次: 第一層:生理需求,活著==》反派殺主角;交配==》閹割 第二層:安全需求,人身安全==》傷害主角;財產(chǎn)安全==》奪取主角財產(chǎn);家庭安全==》傷害主角家人、愛人、朋友等 第三層:社交需求,親情==》挑撥主角與親人的關系;愛情==》奪走主角心愛的伴侶; 第四層:尊重需求,尊重==》鄙視、侮辱主角;認同成就==》否認、冒領主角功勞 第五層:自我需求,夢想、理想==》毀滅主角的理想、夢想 2.獲得反擊潛力 傳統(tǒng)爽點流程:壓制(不爽)==》獲得反擊潛力(暗爽)==》爆發(fā)(大爽) 扮豬吃虎流程:獲得反擊潛力(小爽)==》壓制(暗爽)==》爆發(fā)(大爽) 3.爆發(fā) 爆發(fā)的力度不能低于壓制力度,也不能過高。 第七課:代入感 1.什么是代入感:是指讀者在看小說時,會對其中的某個角色產(chǎn)生代入,對齊經(jīng)歷產(chǎn)生共鳴,甚至能身臨其境的感受到這個角色的情感和處境。在網(wǎng)文中,這個代入的目標一般都是主角。 2.代入感有什么作用:代入感是作品調動讀者情感,讓讀者產(chǎn)生各種感動、舒爽、悲傷等情緒的基礎。代入感好的作品能讓讀者對主角感同身受,因主角的慘痛經(jīng)歷而悲憤,因主角的悲傷而悲傷,因主角的揚眉吐氣而舒爽。而這也是網(wǎng)文閱讀的舒適感的來源。而代入感不好的作品,會讓讀者覺得像是在看一個無關路人的故事,毫無情緒波動,效果自然也極差。 3.如何增強代入感:代入感的基礎是讀者對主角的認同和共鳴。 從設定角度: 1)主角名字:不要夸張、古怪、太過新奇,以簡潔、好記、不俗為標準。 2)主角性格:可以特別,不能怪異;可以邪,不能惡;要讓讀者欣賞。 3)樣貌:一般來說主角太出眾的樣貌會略微降低代入感,但不絕對。 從寫法角度: 1)代入感只有在故事進行的時候才會真正產(chǎn)生; 2)多去描寫主角的動作、心理,給讀者創(chuàng)作共鳴的機會 3)偽第一人稱寫法:例子:小明看著小軍那一本正經(jīng)的胡說八道的樣子,一陣無語,你特么在逗我吧? |
|
來自: 宏澤資料庫 > 《網(wǎng)文學習筆記》