最近事情比較多,只能抽空解答下部分后臺(tái)提問,本部分內(nèi)容為回答“圖中SBA-15介孔分子篩怎么畫”并提供了兩張參考圖,在此分別以與解答,此處為第一個(gè)圖的簡(jiǎn)單講解(重點(diǎn)角度捕捉、頂點(diǎn)捕捉與對(duì)齊命令),由于時(shí)間有限,僅提供思路,供參考,望有用! [PS:注我們分享的實(shí)例模型是隨時(shí)動(dòng)態(tài)更新的,逐漸增多,運(yùn)用前,本身的max是17故此最好是16或17的軟件,并已確保vray渲染器已經(jīng)安裝好,在利用模型前可以選擇直接打開或者導(dǎo)入自己自建場(chǎng)景,導(dǎo)入或合并等] 最終效果如下: 正文如下: 1. 頂視圖創(chuàng)建個(gè)正六邊形,半徑隨意,此處暫給定6,添加編輯多邊形修改器,選擇面子層級(jí),點(diǎn)擊插入,插入數(shù)值如下0.45,點(diǎn)擊確定,刪除內(nèi)部面,添加殼命令,修改參數(shù)即可獲得一個(gè)小單元。 2. 點(diǎn)擊殼命令前小眼睛,不顯示殼,菜單欄角度步驟切換處右鍵,角度設(shè)置為30度,垂直Z軸旋轉(zhuǎn)30度至圖形豎起,如下圖2,取消角度步驟開關(guān)(鼠標(biāo)再次點(diǎn)擊一次即可),重新創(chuàng)建個(gè)正六邊形,半徑為10.7 左右;在菜單欄,捕捉開關(guān)處,右鍵選擇頂點(diǎn),將一開始制備的正六邊形環(huán)移動(dòng)到重新畫的正六邊形的頂點(diǎn)處,按住shift鍵,繼續(xù)移動(dòng)復(fù)制到正六邊形其他五個(gè)頂點(diǎn);Ctrl+V再?gòu)?fù)制一個(gè)正六邊形環(huán),點(diǎn)擊對(duì)齊,再點(diǎn)擊正六邊形,對(duì)齊,確定點(diǎn)開殼前小眼睛,初步畫完(畫的正六邊形可以隱藏可以不隱藏看自己喜好,渲染不出來)。 3. 點(diǎn)擊其中一個(gè),添加編輯多邊形修改器,附加全部,選擇全部邊(ctrl+A),切角,再次點(diǎn)擊邊子層級(jí)以退出子層級(jí)。 4. 僅影響軸,居中到對(duì)象,并再次點(diǎn)擊退出;縮放、旋轉(zhuǎn)至合適角度,簡(jiǎn)單的給定材質(zhì)、燈光、地板等渲染,結(jié)果如下: 抱歉,湊點(diǎn)字?jǐn)?shù) |
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