來源:Pdadians 作者:P大點S 效果圖: 新建文檔,我用的大小為1500px*1200px,分辨率為300px 使用徑向漸變,做一個顏色為#384962和#09131D的漸變背景。 置入“星光1”素材,圖層模式為“顏色減淡”。將素材放到圖中靠左的位置,復制一層,讓星光看起來更亮一些。 同理,再復制兩個圖層放在靠左的位置。 置入“天空云”素材,并將圖層模式改為柔光,降低畫筆透明度為50%,為云素材添加蒙版。 置入“雪山.jpg”素材,使用柔角畫筆為該圖層添加蒙版。(為了直觀,蒙版在圖中我們以紅色顯示) 為“雪山”圖層添加一個曲線調整層和色彩平衡調整層,數(shù)值如下: 置入“沙漠.jpg”素材,為該圖層添加智能濾鏡,濾鏡>模糊>高斯模糊,使用柔角畫筆為沙漠中間部分添加蒙版。 使用柔角畫筆為沙漠添加蒙版,使沙漠圖層和雪山圖層銜接恰當。 為沙漠圖層添加曲線和色彩平衡調整層。 使用較低透明度的畫筆,將沙漠圖層中較暗的地方擦一下。 新建圖層,將畫筆不透明度和流量都調整為50%,畫筆顏色為#cadbe7。 將畫面過于清晰和對比較為強烈的地方畫上一層類似于霧靄的筆觸。 置入“地球”素材,并將圖層模式改為濾色,為地球圖層添加一個蒙版,擦去暗部較為明顯的區(qū)域,將地球圖層復制一層并放大。 置入“星球”素材,將圖層模式改為“濾色”,并為該圖層添加蒙版。 置入“炫光”素材,將圖層模式改為濾色,按住快捷鍵Ctrl+t,點擊鼠標右鍵,選擇變形,使炫光貼合較大的地球弧度。 為炫光圖層添加“色相/飽和度”以及“色階”調整層。 置入“星云二素材”,將圖層模式改為濾色,并為該圖層添加蒙版,擦去最亮的部分。 為“星云2”圖層添加“色相/飽和度”及“色階”調整層,數(shù)值如下: 置入“星云3”素材并將該素材變形,將圖層模式改為濾色。 為“星云3”圖層添加一個蒙版并添加一個“色階”調整層。 置入“星云4”素材,將圖層模式改為濾色,并為這個圖層添加蒙版。 再次置入“星云4”素材,圖層模式為“濾色”。將該圖層變形,把光的位置貼合左下角星球的弧度,為該圖層添加一個蒙版,擦去邊緣不合理的部分。 添加“色相/飽和度”和“色彩平衡”調整層,并為“色相/飽和度”調整層添加蒙版。 添加曲線調整層調暗畫面,用畫筆在蒙版部分擦出亮的地方。 效果如下: 輸入文字,并為為文字圖層添加圖層樣式,數(shù)值如下: 新建圖層,按住Ctrl鼠標左鍵點擊文字圖層,當出現(xiàn)螞蟻線后使用黑色填充,按Ctrl+D取消選區(qū)。 按住Ctrl+T,選擇垂直翻轉,再選擇變形。 新建圖層,使用“多邊形套索”工具勾出如下選區(qū),并使用“白色→透明”漸變填充該選區(qū),將圖層模式改為“柔光”, 為該圖層添加一個“高斯模糊”濾鏡,數(shù)值為8。接下來為該圖層添加一個蒙版,將圖層中不合理的部分擦掉。 置入“光效素材”,將圖層模式改為濾色,復制一層并“垂直翻轉”和“水平翻轉”,使用蒙版將兩個圖層銜接起來。 在文字圖層下方新建圖層,使用黑色的柔角畫筆為文字底部添加一個陰影,添加一個“高斯模糊”的濾鏡,數(shù)值為10, 并為該圖層添加一個蒙版,擦去不必要的部分。 新建圖層,使用形狀,在天空正中的位置畫出三個圓,并為其添加蒙版,擦出圖中的樣子。 將畫筆改為1px,使用白色,按住ctrl,在畫面中畫出白色的線條,并為線條添加蒙版,兩頭擦出尖尖的頭。 效果如下: 置入“三角”素材,執(zhí)行圖像>調整>反向,復制一層,讓該圖層更加明顯一點。 在所有圖層最上方新建一個圖層,選擇徑向填充,顏色分別為#faf2c7和#00012c,然后將圖層模式改為柔光。 添加一個“色彩平衡”調整層。 添加“曲線”調整層,將亮的部分擦出來。 添加“自然飽和度”調整層。 按住Ctrl+Alt+Shift+E蓋印圖層。 執(zhí)行濾鏡>銳化>USM銳化,數(shù)值為50。 最終效果如下: |
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