“你到底還想玩幾個(gè)游戲?” 時(shí)隔七年,吉尼斯官方認(rèn)證的“歷史上最成功恐怖片系列”新作——《電鋸驚魂8》,終于再次亮相。 回顧整個(gè)2017年,恐怖片行業(yè)萎靡不振,屈指可數(shù)的幾部佳作,實(shí)難滿足擁躉的口胃。 以120萬(wàn)成本搏得過(guò)億票房奇跡為始,《電鋸驚魂》系列已成為恐怖殿堂的金字招牌。豆瓣平均7分以上評(píng)價(jià),也顯出該系列作品的穩(wěn)定且長(zhǎng)青。 溫子仁開創(chuàng)的這段恐怖片傳奇,已經(jīng)成為虐殺型電影的類型范本。 以承前啟后之姿,不僅創(chuàng)造了一種巔峰,也啟迪了嗜好“封閉空間”題材的導(dǎo)演們。使得恐怖類型片在泥步踱行數(shù)十年后,也有一登主流舞臺(tái)的實(shí)力。 恍然隔世,幾乎所有人都相信該系列已偃旗息鼓之時(shí),第八部《電鋸驚魂》,居然打著“豎鋸”的旗號(hào)回歸。 作為該系列電影的靈魂人物,美國(guó)演員托賓·貝爾成功塑造了這一經(jīng)典殺人狂形象。 他有著如《沉默的羔羊》中的漢尼拔博士一般冷靜睿智,通曉醫(yī)藥知識(shí)與機(jī)械制造,但身患絕癥且時(shí)日無(wú)多。在萬(wàn)念俱灰之際,他領(lǐng)悟了一種所謂的真理——以極端手段,喚醒行尸走肉一般的人世。 他精心挑選輕擲生命的罪人,讓那些不知生命之重的惡徒,在親手設(shè)計(jì)的酷刑陷阱中掙扎且頓悟。而幸存下來(lái)的少數(shù)人,則成為其門徒,開始踐行豎鋸的理念,奉其為再生父親。 而在第三部中,豎鋸老頭已經(jīng)確定死去,時(shí)隔四部作品,卻又以他為名。 這讓小十君一邊疑惑,這個(gè)讓人都聞之色變的老頭是否真的借尸還魂?一邊期待他能帶來(lái)怎樣的驚喜。 七年時(shí)間,足夠任何一個(gè)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)聚散別離。放眼整個(gè)恐怖電影史,能將周期拉到如此之長(zhǎng)的,確是寥寥無(wú)幾。 豆瓣評(píng)分7.0,好過(guò)八成恐怖片。雖然不比系列其他,但在血漿四溢的虐殺片里,也是難得高位。 不枉花上一個(gè)半小時(shí),把生命浪費(fèi)在欣賞別人的鬼哭狼嚎里。 導(dǎo)演邁克爾·斯派瑞和彼得·斯派瑞,一對(duì)孿生兄弟。上部作品便是有口皆碑的《前目的地》。 故事伊始,又是熟悉的味道:五個(gè)倒霉蛋依次亮相,不知等待他們的是何酷刑。 頭戴鐵桶,頸束鐵鎖,直面滿是旋轉(zhuǎn)鋸輪的墻壁,如待宰羔羊般慢慢被拖向死亡陷阱。 熟悉的聲音再次出現(xiàn),“第一關(guān),血之獻(xiàn)祭”,你們必須獻(xiàn)出自己的鮮血,才能得以活命…… 但若你以為,這些人就是全部犧牲品,可就天真了些許。場(chǎng)外還有一飛車黨,駕駛汽車瘋狂沖擊警察的防御,還是系列一以貫之的雙重?cái)⑹?/strong>。 這名男子手持遙控器,口口聲聲宣稱自己掌握著數(shù)人生命,明顯就是一幅要挾姿態(tài)的恐怖分子。 而警長(zhǎng)哈羅蘭,也是當(dāng)機(jī)立斷,完全沒有什么苦口婆心的勸解,直接開槍廢掉他的“武器”。 別急,還沒完。平靜安詳?shù)某鞘兄校蝗怀霈F(xiàn)了一具具尸體。他們死相各異,來(lái)路不明,似乎都與早就死去的豎鋸有關(guān)。 這也并不難猜,畢竟老頭子邪教主一般的影響力,身后擁躉無(wú)數(shù),出現(xiàn)個(gè)把“模仿犯”也不算出奇。 但法醫(yī)洛根的尸檢結(jié)果,卻發(fā)現(xiàn)死者的指甲中,居然真的有約翰·克萊默的DNA,且無(wú)論手法細(xì)節(jié)還是音軌分析,都完全吻合、確鑿無(wú)疑。 與此同時(shí),斗室中的五人也將面臨第一次抉擇。 雖然還是老套路——“你們沒有人是無(wú)辜的,想要求生就得付出代價(jià)”,但極端場(chǎng)景之下的極端選擇,依然心驚肉跳。 既然是游戲,必然有人通過(guò)有人出局。豎鋸當(dāng)然不會(huì)輕而易舉讓你解脫,之后的PLAY將一個(gè)比一個(gè)慘烈。 針筒挑戰(zhàn)——暫時(shí)活下來(lái)的人之一被注射了毒藥,他們面前有三支針筒,僅有一支是解藥。 選中解藥,就能茍延殘喘,選錯(cuò)了藥,所有人都將一齊被吊死。 聰明的你一定已經(jīng)想到了,怎樣做才能爭(zhēng)取到最大的存活概率……即使毫無(wú)人性也在所不惜。 欣賞《電鋸驚魂》這類電影,樂(lè)趣之一就是五花八門的現(xiàn)場(chǎng)處刑,而除了密室虐殺段落外,最讓人起疑的還是豎鋸本尊——到底是真正復(fù)活,還是壓根沒死,還是另有玄機(jī)?這里就留點(diǎn)懸念給各位。 就如導(dǎo)演邁克·斯派瑞所說(shuō),“本片可能不如之前的《電鋸》系列那么惡心,但會(huì)更有意思,更重要的是,這部電影有著極佳的懸疑和超棒的反轉(zhuǎn)?!?/span> 說(shuō)可惜也不可惜,這部《電鋸驚魂8》的確少了早期作品中,對(duì)人性卑劣的洞見,憤世嫉俗的脾氣也淡了些許。 學(xué)會(huì)寬恕、學(xué)會(huì)珍惜、學(xué)會(huì)聆聽……等等勸誡可能早被觀眾忘記。第八部作品更像是對(duì)往昔的追憶,對(duì)老粉絲們苦苦期盼多年的一次獻(xiàn)禮,只是這份禮物并沒有想象中那樣令人驚異。 橫向?qū)Ρ绕渌皻㈩惪植榔?,《電鋸驚魂》關(guān)于血腥場(chǎng)景的處理著實(shí)值得稱道。所謂審美疲勞,在面對(duì)殺戮與折磨時(shí)也是同理。刀砍斧剁頭兩次看著刺激,看上十次八次,還是顯得無(wú)趣。 而電鋸系列的成功所在,就是花樣翻新的凌虐手段,讓小十君這種縱橫殺場(chǎng)多年的老餮,也能時(shí)常感到驚奇。 場(chǎng)景道具的生冷質(zhì)感,虐殺道具的出奇出新,每次直面死亡鏡頭時(shí),都有如新生兒第一次面對(duì)世界般無(wú)助且無(wú)力。 這種利用同理心而讓觀眾汗毛倒豎的做法,雖也充斥在《電鋸驚魂8》的每幀間隙。但血腥程度則收斂許多,設(shè)計(jì)思路更簡(jiǎn)單直白,評(píng)級(jí)從R18跌落M15,也許是為了適合輕口味觀眾入門嘗鮮。 比如鋼絲纏腿陷阱,典型不作死就不會(huì)死。這種因人物本身愚蠢而導(dǎo)致的災(zāi)難,自然不如主動(dòng)受刑來(lái)的生猛凌厲。 對(duì)比《電鋸驚魂2》這段“針海尋寶”戲碼,正面演繹何為如坐針氈,立竿見影的差距。 激光頭箍刑具,雖然在科技感上算系列之冠,但在單純的恐懼之外,卻太過(guò)干脆利落,少了皮肉之上的折磨。 要誅心也要虐身,這才是豎鋸及其追隨者設(shè)計(jì)刑具的初心。 看看經(jīng)典的“強(qiáng)酸試煉”,你必須親手從氫氟酸中掏出鑰匙。付出常人所不能想象的代價(jià),才能獲得生存下去的權(quán)力。 這也是《電鋸驚魂8》最讓人扼腕的遺憾,擴(kuò)大受眾群體的意旨,卻失去了系列一以貫之的精髓——似身臨其境的虐人灼心。 但對(duì)于老觀眾來(lái)說(shuō),本作也不乏福利。比如前作中的豬臉面具。 經(jīng)典的捕獸夾頭盔。 甚至結(jié)尾處,還有豎鋸老爺子親手設(shè)計(jì)的最終機(jī)關(guān),算是最大驚喜。 雖然綿長(zhǎng)八部作品中關(guān)于生命、選擇、敬畏的多重表達(dá)業(yè)已淡去。 但對(duì)于迷戀恐怖片的觀眾來(lái)說(shuō),還是可以籍此機(jī)會(huì)重溫一下《電鋸驚魂》系列,從橫空出世到“最好的封閉空間恐怖片”的影脈軌跡。 順便看看那些現(xiàn)代都市中的復(fù)雜個(gè)體,在生死攸關(guān)的當(dāng)口,彼此敵視、互懷戒心。因死亡與苦痛,而暴露出的生存狀態(tài),有多么恍惚與焦慮。 |
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