點(diǎn) 擊 關(guān) 注 電 影 派 從 此 過 上 沒 羞 沒 臊 的 觀 影 生 活 對(duì)于好萊塢的各大廠商而言; 恐怖片,無疑是當(dāng)前最吸金的電影類型之一。 不論電影爛成什么樣,只要鬼怪足夠唬人,畫面足夠血腥; 就一定能吸引一批影迷簇?fù)碇哌M(jìn)影院。 于是,一旦某部恐怖片好評(píng)如潮,那么一定會(huì)有許多狗尾續(xù)貂之作。 比如《猛鬼街》系列,前后共推出了7部。 《月光光心慌慌》系列,24年里更新了八部續(xù)集。 《13號(hào)星期五》系列,續(xù)集和番外一共有13部,比一部美劇還要長。 過度消費(fèi)原有IP,帶來的后果只能是質(zhì)量的下滑。 毫無新意的故事,利用鬼怪的IP,炒著過去的冷飯; 不過加上血腥暴力的特效,倒也能賺個(gè)盆滿缽滿。 這也導(dǎo)致了這些恐怖片,陷入了口碑一部不如一部的窠臼中。 不過有一個(gè)系列,同樣有著很多續(xù)集; 可它宣布推出新作時(shí),依然讓不少影迷為之期待。 派爺今天要說的,就是這部新出的續(xù)集—— 《電鋸驚魂8:豎劇》 Jigsaw(2017) 相信屏幕前的恐怖片迷們,都在等著這部影片。 2004年,溫子仁成就了這個(gè)偉大的恐怖片系列。 與此同時(shí),《電鋸驚魂》也成就了溫子仁。 正是憑借此片,溫子仁的聲名大噪。 這才有了后來經(jīng)典的《潛伏》、《招魂》系列。 憑借縝密的邏輯和張弛有度的敘事結(jié)構(gòu); 這部成本只有120萬美元的恐怖片,卻席卷了全球1億美元的票房。 自此,每年的萬圣節(jié),都會(huì)有一部《電鋸驚魂》的續(xù)集推出,直到2009年的第七部。 影片結(jié)尾,戈登醫(yī)生把霍二叔關(guān)在了無盡的黑暗中; 也順勢宣告了這個(gè)系列的終結(jié)。 《電鋸驚魂》系列不僅每部票房賣座,口碑同樣不差。 前七部的豆瓣評(píng)分,也始終維持在7分以上。 2010年,更吉尼斯官方認(rèn)證為“影史最成功恐怖片系列”。 “豎鋸”本尊托賓·貝爾,親自領(lǐng)取了吉尼斯世界紀(jì)錄的認(rèn)證書。 時(shí)隔八年,再度歸來的《電鋸驚魂8》,同樣保持著前作的高水準(zhǔn)。 僅上映三天,就拿下北美票房榜的周冠軍。 豆瓣上同樣有著不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)7.3,好于88%的恐怖片。 在恐怖片影迷的心中,《電鋸驚魂》的地位; 絲毫不亞于《星球大戰(zhàn)》在科幻迷心中的地位。 以及派爺在你們心中的地位 “豎鋸”老頭,相當(dāng)于就是《星戰(zhàn)》中的盧克·天行者; 他們都是各自故事體系中,最為核心的人物。 那句名言——
和「愿原力與你同在」一樣振奮人心。 細(xì)心的小伙伴們可能注意到了; 第八部的英文譯名,并沒有續(xù)集的標(biāo)識(shí)。 因?yàn)樗墓适?,并不承接前作?/span> 而是發(fā)生「豎鋸」死后的第十年。 以下含有微量劇透,不喜歡的請(qǐng)直接拉到文尾閱讀原文。 不知從何時(shí)開始,他殘忍的殺人方式重現(xiàn)江湖; 尸體被陳列在公眾場合,群眾再次陷入極大恐慌中。 有的尸體,頭部被削去了一半; 有的尸體,身體上還被注入了強(qiáng)酸。 很明顯,這是有人在模仿豎鋸作案。 然而更可怕的是,法醫(yī)在尸體的指甲中,竟然找到了豎鋸的血液樣本。 可是此時(shí),豎鋸(以下派爺稱他為老頭)已經(jīng)死了十年了。 第四部中,他還當(dāng)著觀眾的面,被驗(yàn)尸官開膛破肚,進(jìn)行了尸檢。 為了以正視聽,政府決定向媒體開棺驗(yàn)尸,證明豎鋸確實(shí)已經(jīng)死了。 可棺木打開后,老頭根本不在棺材內(nèi)! 不寒而栗,震驚眾人。 故事的另一條線,是幾個(gè)倒霉鬼。 他們被關(guān)在農(nóng)場內(nèi),不得不進(jìn)行某種游戲。 和前作一樣,沒有人是無辜的,他們的身上也背負(fù)著未被制裁的罪惡。 在密室中,他們先后經(jīng)歷了割腿陷阱、人體絞肉機(jī)等游戲; 血腥程度,完全不遜前作。 每輪游戲中,他們被要求坦誠相見,否則等待著他們的,只有死亡。 最后的游戲環(huán)節(jié)中,老頭再次以真實(shí)身份,設(shè)計(jì)道具并且完成游戲。 這一刻,足以勾起每個(gè)電鋸迷的回憶。 畢竟在老頭死后,這是他第一次以真實(shí)身份,出現(xiàn)在影片的殺人游戲中。 至于為什么在十年后老頭再次復(fù)生,派爺先不劇透。 但是寶寶們可以放心,老頭回歸的方式十分符合邏輯,絕不狗血。 值得一提的是,第八部中有著不少致敬前作的梗。 豬頭面具,在前幾部中經(jīng)常出現(xiàn); 而老頭關(guān)門的動(dòng)作,明顯也是在致敬前作。 《電鋸驚魂》能夠成功,原因是多方面的。 首先,它在視覺效果上的刺激,足以秒殺一眾恐怖片。 那些精巧的殺人機(jī)關(guān),以及那些受害者的死狀,都足夠獵奇和血腥。 每一部的故事中,都會(huì)有新的殺人機(jī)關(guān)出現(xiàn)。 受害者們會(huì)玩一個(gè)怎樣虐心的游戲,也成為觀眾們最為期待的看點(diǎn)之一。 比如可以讓頭顱和下顎分離的經(jīng)典下顎撕裂器; 規(guī)定時(shí)間內(nèi)濃硫酸中取鑰匙,否則玩家就要被身上的道具,扯開身體; 以及兩個(gè)人比賽割肉; 誰從自己身上割下的肉多,誰就能活下來,否則就要被鉆腦而死,等等。 這些游戲,每一個(gè)都讓人印象深刻。 但它并不是一部單純靠虐殺博眼球的血漿片。 劇情上的反轉(zhuǎn)和讓觀眾意想不到的結(jié)局,是《電鋸驚魂》能夠成功的主要原因。 誰能想到,真正的兇手會(huì)扮成尸體,一直潛伏在受害者的身邊? 又有誰能想到,穩(wěn)操勝券的霍二叔,卻被第一部的戈登醫(yī)生反殺。 更為關(guān)鍵的是,《電鋸驚魂》是一部足以洞悉人性的恐怖片。 每個(gè)人物接受懲罰,是因?yàn)樵谒麄儽澈?,充滿了罪惡的事跡。 而每一場生死游戲,又都是對(duì)人性的再次拷問。 原來老頭設(shè)計(jì)得游戲中,許多都需要幾個(gè)人先做出犧牲或者選擇寬恕他人; 然后自己才能得救。 但在危急時(shí)刻,人性的自私卻暴露無遺。 大多數(shù)參與游戲的人一開始就因?yàn)樽运交蛘哓澙罚辉敢庾龀鰻奚屯讌f(xié); 于是便把生存的機(jī)會(huì)主動(dòng)放棄,選擇了死亡。 而經(jīng)歷過老頭的考驗(yàn)后,活下來的一些人則成了老頭的門徒; 但是,老頭的出發(fā)點(diǎn)雖然是正義的; 因?yàn)?strong style="max-width: 100%;box-sizing: border-box !important;word-wrap: break-word !important;">他不是法律,更非上帝。 他無權(quán)越俎代庖做出審判;更無權(quán)剝奪一個(gè)人的生命。 這也是影片的最初立意,通過血漿來博眼球并非它的初衷。 裹著暴力的外衣,用故事的內(nèi)核警醒觀眾。 別輕易做惡。 畢竟總有那么一雙眼睛,知道你去年夏天,做了什么。 | 美劇 | 國產(chǎn)科幻劇 | 爛劇 | 18年新劇 | | 國產(chǎn)恐怖片 | 紀(jì)錄片 | 年度重磅大戲 | | 空巢青年 | 一個(gè)zan=【今天點(diǎn)的人,明天都更美】 千萬別隨便在文章下面留言
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