昨天搶先服提前進行了大版本更新,新賽季對9位英雄、6件裝備進行了調(diào)整,具體是哪些調(diào)整內(nèi)容?會帶來怎樣的影響?一起來看看吧! 英雄調(diào)整?盤古:削弱 怪客解析:削弱了盤古前期的流血傷害,以及流血對野怪傷害下調(diào),對盤古前期清野效率和傷害會有一些影響,但好在是回調(diào)了盤古開局的斧頭能量,也算是削弱流血傷害的一種補償。 ?阿珂:削弱 怪客解析:此次削弱了阿珂的二技能,調(diào)整后阿珂技能面板傷害約減少100點。如果暴擊情況下,則大約減少210點左右。阿珂畢竟不是依靠二技能打傷害,因此影響不大。另外阿珂大招的隱身提示在優(yōu)化后會更明顯,也就是說更容易被看到,也算是一個小小的削弱。 ?夢奇:增強 怪客解析:上線速度更快。 ?孫尚香:增強 怪客解析:香香在s16賽季由于暴擊效果的調(diào)整,恐怕很難再像以前一樣“一發(fā)入魂”。也許是作為補償,s16賽季增加了孫尚香大招的范圍傷害,一定程度上彌補了孫尚香本身團戰(zhàn)的AOE傷害。 ?夏侯惇:增強 怪客解析:基礎(chǔ)生命稍稍提高,一級增加73點血,滿級增加332點血。 ?項羽:增強 怪客解析:一級攻擊力增加18點,大概相當(dāng)于多一把鐵劍;滿級增加攻擊力23.6。攻速成長雖然有所下調(diào),但項羽本身不是依靠普攻打傷害的英雄,因此影響不大。 ?妲己:增強 怪客解析:小幅增加坦度,一級增加60點血量,滿級增加215點血量。 ?劉邦:增強 怪客解析:一技能cd和藍(lán)耗降低,二技能cd固定8秒,前期作戰(zhàn)能力增強不少。 ?孫策:平行調(diào)整(不削弱不增強) 怪客解析:一級增加生命值83點,滿級增加265點,增加了孫策的坦度。雖然一技能傷害小幅下調(diào),孫策的爆發(fā)會稍稍削弱,但總體輸出影響不大。 王者峽谷調(diào)整暴擊效果增加上限:250%。 版本更新后到7月8號前,無雙銘文均可無消耗分解重置。 兵線、防御塔調(diào)整 怪客分析:拆塔收益提高,兵線收益降低。改版后每摧毀一座防御塔,團隊收益比之前增加210金幣。線上小兵方面,1只炮車收益減少9金幣,加上補刀加成,收益最高減少13金幣。前4分鐘沒有炮車,也就是前4分鐘的經(jīng)濟不變,但4分鐘后,每路的每波兵線會減少9~13金幣,截止15分鐘,每條線上約減少180~260金幣。 野區(qū)收益調(diào)整 怪客解析:雖然野區(qū)經(jīng)濟下調(diào),但影響幅度并不是很大。野怪刷新時間是90秒,此次調(diào)整野區(qū)共減少12金幣,前15分鐘,野區(qū)收益減少大約108金幣。 上單對局環(huán)境優(yōu)化 s16賽季上單對線困難的情況終于要迎來改善,具體調(diào)整內(nèi)容主要包括以下方面:
怪客解析:上下路遠(yuǎn)程兵射程縮短,意味著上單今后清遠(yuǎn)程兵會更加安全,減少上單前期清線時被射手消耗的情況,同時被射手輔助壓出小兵經(jīng)驗區(qū)的情況也會減少。 另外,河道蟹更加靠近上路防御塔,那么上單英雄在爭奪河道蟹的時候也會更加有利。 改版后的塔下血包是此次對上單對抗環(huán)境最大的優(yōu)化,改版后每秒回復(fù)4%最大生命值,持續(xù)5秒,意味著一個血量在3000~4000的戰(zhàn)士或坦克上單,可以直接回復(fù)600~800點血量,比之前的回復(fù)效果幾乎翻倍。 主宰、暴君調(diào)整 怪客解析:主宰和黑暗暴君血量提高16.7%,意味著今后擊殺主宰速度會更慢,優(yōu)勢方進攻主宰和暴君的風(fēng)險增加,給了劣勢方更多的翻盤機會。不過主宰和暴君刷新間隔降低,雙方對主宰和暴君的爭奪會更加頻繁。 不過這一改動對一些技能型打野同樣有著影響,(幾乎等于變像削弱技能型打野,如趙云、阿珂、娜可露露),因為一般情況下這類英雄不出吸血刀,這就意味著他們會更難單獨控龍。普攻型打野會更具優(yōu)勢,比如猴子、韓信、李白、典韋。 雖然打龍風(fēng)險提高,但收益其實也增加了,先鋒對英雄的傷害降低,不過卻更加抗揍,在拆塔時給了進攻方更多的進攻時間。對小兵的傷害雖然翻倍,但由于先鋒攻擊力削了一半,所以清線效率方面其實是沒有變化。 裝備調(diào)整1.冰霜長矛 怪客解讀:冰霜長矛其實屬于一個比較冷門的裝備,論減速效果只是比暗影戰(zhàn)斧強一些,但性價比卻低了很多,加上減速這類軟控始終是沒有硬控的作用大,導(dǎo)致很少人出這件裝備。 此次增加了15%攻速之后這件裝備的價值提高了一些,至少有一些需要頻繁依靠普攻打傷害的英雄可以考慮出這件裝備了。比如老夫子、典韋、程咬金等,部分射手也可以考慮出。 2.破魔刀 怪客解讀:物理攻擊提供的法術(shù)防御提高了0.1,還是很不錯的。對于一些高攻擊同時也需要一些魔抗來增加生存能力的戰(zhàn)士來說是個不錯的消息。不過怪客個人覺得此次改動對破魔刀的增強并不大,因為在面對手長法師的情況下,出了破魔刀也難免會面臨被消耗的困擾,還是魔女斗篷感覺更實在一些。帶個斬殺,一般情況下不會差那點物理傷害。 3.冰霜法杖 怪客解讀:冰霜法杖的增強也就意味著部分法師的增強,有很多需要粘人的英雄本身可以出冰霜法杖,比如小喬,如今增強后出冰杖自身坦度也會有一個小的增幅。 不過冰杖有一個比較雞肋的點就是減速效果在如今這個幾乎人人都有位移的峽谷中,減速效果只有20%還是太不明顯了,如果能增加到35~40,那功能性就非??捎^了。 4.賢者之書 怪客解讀:賢者書的增強意味著將后期所有法師的斬殺血線提高了200點,雖然影響不大,但對刺客和部分戰(zhàn)士來說依舊不算是一個好消息。但對法師來說肯定是喜聞樂見了~ 5.霸者重裝 怪客解讀:增強了霸者重裝的回血機制,這件裝備對部分坦克而言的優(yōu)先級更高了,而且也等于是變相增強了這類英雄。比如亞瑟、豬八戒、關(guān)羽、東皇,坦度和續(xù)航都會有所提高。 6.名刀 怪客解讀:名刀削弱對刺客來說是個不小的打擊,漲價140金幣意味著他們?nèi)缃裥枰嗨⒁徊ū蛘呓咏?組野怪才能出得了這件裝備,而對于那些第三或者第四件裝備就要出名刀的英雄來說,影響會更大。 對于對局環(huán)境而言,名刀的削弱其實就是之前策劃提到的要“降低對攻節(jié)奏”,晚一些出名刀,那么就給了射手和邊路戰(zhàn)士更多的發(fā)育期。 段位繼承規(guī)則新賽季皮膚爆料賽季獎勵皮膚:盾山-御鑾 ?S16賽季戰(zhàn)令皮膚: 鐘馗-神跡守衛(wèi)&魯班-獅舞東方 免費英雄及皮膚6選1: 游戲?qū)终{(diào)整?新增晉級賽提示界面 ?晉級失敗可獲積分補償 在玩家晉級賽失敗后,有優(yōu)異表現(xiàn)的(獲得金牌、銀牌、敗方MVP)或遭遇其他隊友違規(guī)行為(掛機、言語辱罵等)的晉級賽玩家將獲得晉級賽勇者積分補償,晉級賽補償根據(jù)段位不同補償數(shù)值不同,詳細(xì)數(shù)值請見下述,同時晉級賽玩家有每天3次的晉級賽補償上限。 ?狄仁杰鷹眼統(tǒng)帥皮膚上線 信譽等級達到5星或以上時即可領(lǐng)取。 ?新增舉報不良語音功能 ?新增對局內(nèi)隱藏名字功能 英雄、皮膚模型優(yōu)化新賽季后優(yōu)化了一系列皮膚和英雄的局內(nèi)模型,包括韓信的原皮、白龍吟、教廷特使以及項羽虞姬的霸王別姬。 另外羋月的秦宣太后皮膚也在優(yōu)化當(dāng)中,預(yù)計在7月中旬可正式上線,羋月優(yōu)化完畢后將會對呂布的天魔繚亂皮膚進行優(yōu)化。 新賽季活動?英雄修煉活動 這個活動主要是為了給玩家練英雄而開放的,系統(tǒng)會根據(jù)玩家最近經(jīng)常使用的英雄,來分析出有可能適合玩家的其他英雄。 玩家可以從3個推薦的英雄中選擇一個,開啟為期15天的修煉之路。 在修煉期間,該英雄及其部分皮膚可以在所有模式中免費使用(包括排位),使用這位英雄時,還可以免費使用多套不同的滿級銘文。 在此期間,玩家需要完成一系列練習(xí)任務(wù),每個任務(wù)完成后都可以獲得英雄碎片獎勵,共計15個任務(wù)完成后還可獲得最終的獎勵寶箱,獎勵包括:5個皮膚碎片,800銘文碎片,春江躍鯉*3。 同時你還可以用折扣的英雄碎片價格兌換你的試煉英雄。另外值得一提的是,在體驗服測試中這個模式是可以開出武則天的,也就是說有可能擁有武則天15天的免費使用權(quán)哦!但是這個武則天應(yīng)該是不能用碎片兌換... ?云端夢境活動 活動獎勵包括永久皮膚、永久英雄、回城特效、榮耀播報、頭像框在內(nèi)的豐厚獎勵~具體活動詳情,大家可以看怪客今天的第二篇文章~ 好了,以上基本上就是s16賽季的全部更新消息,關(guān)于新賽季各方面的調(diào)整和變動,你有什么想說的,或者想問的,歡迎在下方留言討論! |
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