AE比較萬能又有點雞肋。AE能做很多東西,能做很多效果,但AE自帶的功能更適合做欄目包裝,logo動畫等,對于文字動畫等它很方便,但AE插件多,但插件畢竟是插件,還是有局限性,可能無法滿足更高更自由的要求。
PR可以視頻剪輯 E3D是AE插件,能把文字做成3d的,也能加載模型,并賦予材質(zhì),重新打光,做些破碎的效果,很方便,但也有局限。 C4D是個德系三維軟件,容易學(xué),操作方便,C4D的特點是mograph,功能強大,maya版本也抄來了C4D的這個功能。C4D好用的插件有xparticles和turbulencefd,渲染器還支持GPU渲染的octane render,這些插件都很強大,能做出很豐富的效果,相比于houdini來說,效率更高些。它也有局限性,但在成為大神之前應(yīng)該不會觸碰到。 3dmax主要用于室內(nèi)設(shè)計方面,它做一些三維動畫沒問題,插件也蠻多的,但是在特效解算上還是遜于houdini。 如果以后想選擇影視特效師作為職業(yè),打好基礎(chǔ),軟件每年都更新,頻繁學(xué)新軟件浪費時間沒什么意義,軟件新技術(shù)不代表自己一定能用到。應(yīng)該學(xué)好美術(shù),素描色彩基礎(chǔ),學(xué)好英語數(shù)學(xué)和編程,未來影視特效工業(yè),會開發(fā)插件是希望。
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