等了兩年,《移動(dòng)迷宮》系列的最終章《移動(dòng)迷宮3:死亡解藥》終于上場(chǎng)。好萊塢跑男團(tuán)的卷土重來(lái),還是在開(kāi)始的時(shí)候給國(guó)內(nèi)的電影市場(chǎng)帶來(lái)了一陣小旋風(fēng)。 雖然,相對(duì)超級(jí)英雄IP,“移動(dòng)迷宮”系列算不上是最暢銷IP,但其“反烏托邦”的背景設(shè)定、反抗式的成長(zhǎng)主旨、粗糲激烈的動(dòng)作、大尺度略帶血腥的畫(huà)面、還有養(yǎng)眼的鮮肉組合還是讓其收獲了不少忠實(shí)粉絲。 截至目前,其票房達(dá)到1.44億,超越前兩部應(yīng)該不成問(wèn)題。不過(guò),與此相對(duì),似乎越來(lái)越多的續(xù)集片逃不過(guò)口碑不佳的魔咒,《移動(dòng)迷宮3》也不例外。 此前,與其同類型的《饑餓游戲》、《分歧者》等影片的續(xù)集也紛紛遭受口碑質(zhì)疑。即便如此,有錢(qián)任性的好萊塢各大金主們才不會(huì)輕易放過(guò)這賺錢(qián)的香餑餑,《血色迷途》、《丑人兒》、《純凈之子》系列等一大堆反烏托邦式青春小說(shuō)都被買(mǎi)下版權(quán)。 那么,這類在好萊塢大熱的電影,是否都有引進(jìn)的必要,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的前景到底如何呢? 《移動(dòng)迷宮》系列電影改編自詹姆斯·達(dá)什納撰寫(xiě)的同名反烏托邦科幻小說(shuō)。主要講述的是在末世降臨時(shí),所有的人類都將感染病毒。反派組織WCKD為研制解藥,將一群少年當(dāng)作實(shí)驗(yàn)品,放入迷宮之中。在以托馬斯為首的跑男團(tuán)帶領(lǐng)下,他們逃出迷宮。 第三部的故事承接第二部,在米諾被抓之后,托馬斯聯(lián)合紐特等小伙伴計(jì)劃一起打入實(shí)驗(yàn)部?jī)?nèi)部拼死營(yíng)救,也預(yù)示著終極之戰(zhàn)的打響。 與前兩部相比,可以看出這一部在制作層面上的升級(jí),更多的爆破性大場(chǎng)面,以及飆車追逐戲確實(shí)能刺激觀眾腎上腺素飆升,同時(shí),“末日喪尸片”的畫(huà)風(fēng)也在這一部更加突出。 只不過(guò),作為“移動(dòng)迷宮”系列的最終章,影片看似大團(tuán)圓的Happy ending卻顯得有些潦草和刻意,尤其是此前觀眾備受期待的終極大boss之戰(zhàn),卻演變成不斷的爆破戲碼。其雜糅的過(guò)度類型片元素,也讓影片看起來(lái)更像是大雜燴。因而,其口碑存在著一定爭(zhēng)議。 作為今年開(kāi)年第一部中美同天上映的好萊塢影片,其首日排片也達(dá)到了30%,綜合票房5189.6萬(wàn),這個(gè)成績(jī)雖然算不上是大爆,但也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超于前兩部首日票房之和。 而今其票房也已破億,超越前兩部應(yīng)該是不在話下。不過(guò),從今天來(lái)看,其和《神秘巨星》之間的較量可謂更進(jìn)一步的膠著,后期走勢(shì)是否堅(jiān)挺,就看其口碑還能支撐多久。 事實(shí)上,這類反烏托邦式青春影片在國(guó)內(nèi)的境遇相比北美而言確實(shí)可以說(shuō)是大相徑庭。 所謂反烏托邦電影,起源于反烏托邦文學(xué),其是科幻文學(xué)中獨(dú)特分支。這類型電影多改編于此,講述在高度文明的未來(lái)世界中,看似極度完美的社會(huì),卻存在著種種弊?。旱赖聹S喪、民主受壓迫、等級(jí)制度橫行、人工智能背叛人類等,人們由此而反抗,爆發(fā)激烈的沖突。經(jīng)典如《黑客帝國(guó)》系列、《銀翼殺手》系列、《V字仇殺隊(duì)》等都屬于這類電影。 不過(guò),類似于《移動(dòng)迷宮》系列則屬于反烏托邦和青春片的結(jié)合,其改編自類似的青春小說(shuō),特色在于其中主角的少年性和年輕化,反烏托邦的政治隱喻也有所淡化,而突出其成長(zhǎng)性,因而影片的受眾更偏年輕化和低齡化。 此類型最經(jīng)典的莫過(guò)于《饑餓游戲》系列,其第二部的火爆之勢(shì),在當(dāng)年曾力壓《鋼鐵俠3》拿下北美票房年度冠軍。 而《移動(dòng)迷宮》系列也算是反烏托邦青春片的代表之作,當(dāng)年的第一部《移動(dòng)迷宮》以不到4000萬(wàn)的成本,拿下了3.5億的全球票房,正因?yàn)檫@意料之外的票房成功,才有了續(xù)集的誕生。 只是,似乎大多數(shù)的續(xù)集片都會(huì)落入一部接一部口碑不佳的泥淖,《饑餓游戲》自第二部的巔峰之后也逐漸走向下坡路,《移動(dòng)迷宮》也是第一部比較驚艷,獲得了大多數(shù)觀眾的認(rèn)可,但接下來(lái)的兩部爭(zhēng)議都很大,同類型的《分歧者》也一樣。 這三部電影,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上,吸金能力最強(qiáng)的要數(shù)《饑餓游戲》,系列4部電影總票房為7.11億,不過(guò)從其最后一部的上下兩集票房衰退之勢(shì),也可以明顯感覺(jué)到影片口碑的退化。而《移動(dòng)迷宮》系列前兩部票房為3.46億,相信加上這一部總票房能過(guò)5億。相對(duì)而言,《分歧者》的光芒要黯淡許多,3部影片共獲得近2.9億總票房。 不過(guò),盡管面臨著口碑不佳的潛在威脅,無(wú)法否認(rèn)這類型電影還是在北美或者說(shuō)全球具有可觀的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),甚至有人說(shuō),隨著越來(lái)越多此類反烏托邦青春小說(shuō)版權(quán)被購(gòu)買(mǎi),將會(huì)有更多此類型的電影上映,而這將是除了超級(jí)英雄片之外,又一類能夠通行全球的電影。 但對(duì)于國(guó)內(nèi)觀眾而言,此類型的電影市場(chǎng)似乎還在成長(zhǎng)階段。 一方面,存在著一定的文化差異。“反烏托邦”式的科幻背景設(shè)定,確實(shí)能吸引一批忠實(shí)粉絲,但其本質(zhì)上所包含的政治隱喻性,關(guān)于未來(lái)社會(huì)生存式的思考,相對(duì)來(lái)說(shuō)還屬于小眾領(lǐng)域內(nèi)的,并不屬于最大眾化的通俗文化,尤其是三四線城市。 另一方面,此類型的電影更多的是針對(duì)年輕觀眾。以《移動(dòng)迷宮3》為例,20—24歲的受眾占比最高,為29.9%,而20—29歲的受眾總占比為57.1%。而這部分觀眾可以說(shuō)是看著好萊塢爆米花電影長(zhǎng)大的,若只是千篇一律的大場(chǎng)面、大制作,看多了也難免會(huì)有審美疲勞之感。 不過(guò),整體來(lái)說(shuō),這類型的電影在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還是較為欠缺的,所以觀眾還是會(huì)有觀影需求。因而,若是影片能夠充分利用好類型片的元素,在內(nèi)容上有所創(chuàng)新,還是能吸引一部分受眾。 尤其是要想拓寬這類電影的票房天花板,以更多熟知的演員為打開(kāi)市場(chǎng)的賣點(diǎn),以扣人心弦的故事為核心內(nèi)容打造,做好電影本身才是正道。 作者:嘉棲 責(zé)編:張婷婷 應(yīng)聘簡(jiǎn)歷發(fā)送郵箱2529607074@qq.com 轉(zhuǎn)載、投稿、商務(wù)合作可掃我 微信號(hào):huayu1905 電話號(hào)碼:13161891513 |
|