想到這兒忍不住激動(dòng)地搓搓小手,大家的電影票都買好了嗎? 此前,時(shí)光君曾發(fā)布了一篇獨(dú)家影評(píng),提到這肯定是諾蘭觀影門檻最高的作品,感興趣的小伙伴,可以先重溫一下這篇影評(píng)。 那么問(wèn)題來(lái)了,觀影門檻這么高,有什么辦法能在看片前補(bǔ)補(bǔ)課嗎? 別著急,今天時(shí)光君就奉上一篇不劇透的簡(jiǎn)單補(bǔ)課帖,從諾蘭在新片中的“時(shí)間逆轉(zhuǎn)”設(shè)定,講到諾蘭過(guò)往作品中的時(shí)間線剖析。 希望這節(jié)預(yù)習(xí)課能帶給你一點(diǎn)點(diǎn)的啟發(fā),get到在電影中導(dǎo)演是如何玩轉(zhuǎn)“時(shí)間”概念的。 到了最近的《信條》中,諾蘭的野心更大了。 他提出了一種更為新鮮的時(shí)間概念——時(shí)間逆轉(zhuǎn),并賦予了時(shí)空正向和逆向的雙重屬性,伴隨的是難以想象的視覺(jué)奇觀,和充滿陌生感的觀影體驗(yàn)。 如果你看過(guò)至少一支《信條》的預(yù)告片,一定會(huì)被這樣的鏡頭深深吸引。 比如地上的水倒流,吸回人的腳下。 比如逆向飆車高速路上的車,忽然翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)逆向行駛。 比如逆向上樓,兩位特工仿佛是有輕功護(hù)體。 比如逆向打斗,男主角出拳的套路完全不同,為此演員還專門接受了特殊訓(xùn)練。 比如炸掉的大樓原地復(fù)原,又瞬間從上面重新爆炸,完全顛覆了你的觀影體驗(yàn)。 這明顯不是大家熟悉的“時(shí)間穿越”、“時(shí)間旅行”,而是這部電影里獨(dú)有的“時(shí)空逆轉(zhuǎn)”。 在《信條》中,諾蘭以物理學(xué)的“熵值”為原理,制造出如莫比烏斯環(huán)一樣的時(shí)間鉗形運(yùn)動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)時(shí)空逆轉(zhuǎn)。 曾獲諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)、并在《星際穿越》中擔(dān)任科學(xué)顧問(wèn)的物理學(xué)家基普·索恩,也和諾蘭再次合作,為全片進(jìn)行物理概念解讀。 必須要先給大家打個(gè)預(yù)防針,諾蘭導(dǎo)演之前在《星際穿越》、《盜夢(mèng)空間》中,還是讓角色用了比較通俗的語(yǔ)言,掰開(kāi)揉碎了給大家講那些艱深的物理原理,(雖然大部分人還是聽(tīng)不懂)。 但在《信條》里,導(dǎo)演更加放飛自我,他懶得再給觀眾上課,普及物理知識(shí)了,管你看懂看不懂,劇情都飛快地向下推進(jìn)著。 所以,時(shí)光君給大家普及三個(gè)難懂的理論點(diǎn)——“熵值”、“祖父悖論”和“TENET”。 首先是“熵值”,第一次看到這個(gè)的小伙伴或許會(huì)一臉懵,這是個(gè)啥?是個(gè)生僻字嗎? 先來(lái)看看概念,熱力學(xué)第二定律的克勞修斯表述為:“不可能把熱量從低溫物體傳向高溫物體,而不引起其他變化”,也被稱為“熵增”原理。 如果我們引入了一個(gè)參量,來(lái)度量熱量的單向不可逆的過(guò)程,這個(gè)參量就是熵。 如果有熱量的變化,它就一定是有方向的,并且過(guò)程是單向的,不可逆的,我們可以通過(guò)它,分辨出時(shí)間前后的差別,它就成為了“時(shí)間的參照物”。 在自然過(guò)程中,事物遵循的是“熵增”原理,熵在孤立系統(tǒng)中只會(huì)保持不變或者增加,永遠(yuǎn)不會(huì)減少。 在物理上,“熵”也用來(lái)描述混亂的程度,也就是說(shuō)事情總會(huì)朝著越來(lái)越混亂的方向發(fā)展。 比如你把一只哈士奇,關(guān)在封閉的房間里,房間只會(huì)越來(lái)越亂,請(qǐng)想象一下這個(gè)畫面,大概就能理解了。 從正常世界中的“熵增”變成了“熵減”,逆轉(zhuǎn)時(shí)間就這樣出現(xiàn)了,我們看到的畫面就變成了倒序時(shí)間的,原理就是如此。 在時(shí)間逆轉(zhuǎn)的前提下,諾蘭又加入了第二條規(guī)則“祖父悖論”。 這是一個(gè)有關(guān)時(shí)間旅行的悖論,如果一個(gè)人回到過(guò)去,成功殺死自己的祖父,那么父親就不會(huì)出生,那未來(lái)的自己就不會(huì)出生。 但如果沒(méi)有你,又是誰(shuí)殺了祖父呢?悖論就這樣產(chǎn)生了。 關(guān)于“祖父悖論”有很多科幻電影都表現(xiàn)過(guò),比如引入平行宇宙概念,其實(shí)被殺死的是另外一個(gè)宇宙的祖父,所以自己并不會(huì)消失,刺殺仍然成立。 在《信條》中同樣有關(guān)于“祖父悖論”的場(chǎng)景,因?yàn)樯婕暗疥P(guān)鍵場(chǎng)景,為了不劇透,我們先暫時(shí)保密,請(qǐng)大家先記住這條規(guī)則。 第三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)就是英文片名《TENET》。 大家可能都注意到了,這是一個(gè)正向和反向閱讀都完全一樣的回文單詞。 龐貝遺跡石碑上的拉丁語(yǔ)回文詩(shī)句,中間一句正是“TENET”,五句詩(shī)句連起來(lái)的意思是:播種者阿里坡用著輪子工作,而另一層意思是:農(nóng)神(薩特)一直控制著時(shí)間之輪運(yùn)轉(zhuǎn)。 TENET同時(shí)暗示了電影敘事的結(jié)構(gòu),就像這個(gè)單詞的對(duì)稱形式一樣,從T開(kāi)始到N結(jié)束,又從N開(kāi)始從T結(jié)束,循環(huán)往復(fù),無(wú)窮無(wú)盡,仿佛是銜尾蛇形狀的莫比烏斯環(huán),中間那些缺失的、跳脫的部分情節(jié),需要觀眾自己去腦補(bǔ)。 《信條》中還有一句臺(tái)詞值得細(xì)細(xì)回味,這是理解“時(shí)間逆轉(zhuǎn)”的關(guān)鍵。
諾蘭電影如何玩轉(zhuǎn)時(shí)間線 從《記憶碎片》開(kāi)始,諾蘭就把線性敘事和反向敘事同時(shí)呈現(xiàn),全片按對(duì)稱的方式交叉剪輯,令人眼花繚亂。 《星際穿越》是在太空為背景,在未來(lái)、現(xiàn)在、過(guò)去進(jìn)行時(shí)空的縱向延伸,而《盜夢(mèng)空間》則玩了一個(gè)四層嵌套的多重夢(mèng)境游戲。 現(xiàn)在我們來(lái)補(bǔ)補(bǔ)課,看看諾蘭在以前的作品中,是怎樣玩轉(zhuǎn)“時(shí)間”這個(gè)概念的。 (圖源海外網(wǎng)友) 《記憶碎片》的時(shí)間實(shí)驗(yàn) 在諾蘭的《記憶碎片》中,患有“短期記憶喪失癥”的主人公,根據(jù)一些零碎的線索和支離破碎的記憶,一直在尋找殺害妻子的兇手。受到失憶的困擾和別人唆使,主人公展開(kāi)了兩次復(fù)仇的烏龍事件。 第一次復(fù)仇的故事按線性方式呈現(xiàn),以黑白色調(diào)來(lái)表現(xiàn)主人公調(diào)查殺妻兇手并被人誤導(dǎo)殺錯(cuò)了人,向觀眾充分描述了主人公的來(lái)龍去脈和遭遇。 第二次復(fù)仇的故事創(chuàng)造性地采用了反向敘事風(fēng)格,以彩色畫面的方式表現(xiàn)主人公混亂的人物狀態(tài)。值得一提的是,這種反向敘事后來(lái)被許多影片借鑒參考,具有代表性如加斯帕·諾執(zhí)導(dǎo)的《不可撤銷》。 關(guān)于《記憶碎片》的敘事手法最具有技術(shù)難度的,就是如何把兩次復(fù)仇的線性敘事和反向敘事按對(duì)稱的方式交叉剪輯。 一來(lái)導(dǎo)演需要斟酌,兩次復(fù)仇中情節(jié)點(diǎn)數(shù)量的對(duì)仗工整,總共45個(gè)情節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì),對(duì)電影故事的完整性有極高的要求,既要符合起承轉(zhuǎn)合的基本規(guī)律,又要保證數(shù)量上“一個(gè)不許多、一個(gè)不能少”的定額任務(wù)。 二來(lái)導(dǎo)演還要思考,精神分裂式的兩種時(shí)間順序,如何在結(jié)尾部分實(shí)現(xiàn)完美統(tǒng)一,最后的單獨(dú)情節(jié)巧妙地通過(guò)主人公在黑白鏡頭中甩立即成像的照片,讓前后兩條時(shí)間軸首尾相連,行成了先行后續(xù)的時(shí)間關(guān)系。 當(dāng)然,在不同時(shí)間順序呈現(xiàn)的兩次復(fù)仇過(guò)程中,諾蘭還大量使用了閃回的手法,表現(xiàn)主人公的間歇性記憶和人物的精神狀態(tài),這使得影片的整體結(jié)構(gòu)變得更加錯(cuò)綜復(fù)雜。 從《蝙蝠俠》三部曲到《致命魔術(shù)》 諾蘭執(zhí)導(dǎo)的“蝙蝠俠”三部曲,雖然沒(méi)有采取非線性敘述方式,但是仍然在局部段落中打破了時(shí)間的順序。 2005年的《蝙蝠俠:俠影之謎》通過(guò)交叉剪輯展現(xiàn)主人公小時(shí)候的經(jīng)歷,來(lái)凸顯其長(zhǎng)大后對(duì)犯罪分子的厭惡和內(nèi)心的恐懼,兩個(gè)時(shí)空的交錯(cuò),對(duì)于人物生存狀態(tài)和生存環(huán)境的對(duì)比呈現(xiàn),形成了一種強(qiáng)烈的視覺(jué)效果反差。 2008年的《蝙蝠俠:黑暗騎士》和2012年的《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》兩部影片都以反派人物的出場(chǎng)作為開(kāi)端,甚至會(huì)以顛倒錯(cuò)亂的敘事時(shí)間順序,來(lái)刻畫反派人物混亂的人物性格。 可以看出,在這幾部商業(yè)制作中,敘事時(shí)間的非線性處理,在為呈現(xiàn)人物性格或人物心理狀態(tài)而服務(wù),目的都是加強(qiáng)觀眾對(duì)人物的情感認(rèn)同。 于是,揭開(kāi)影片懸念的方式,就從這兩位魔術(shù)師的日記本開(kāi)始。通過(guò)兩個(gè)人的視點(diǎn)來(lái)回憶過(guò)去,并以兩個(gè)日記本中共同提到的回憶,作為敘事連貫性的一個(gè)橋梁,將不同人物的回憶敘述編織在一起。 他利用夢(mèng)境對(duì)時(shí)間做了超現(xiàn)實(shí)處理,更多強(qiáng)調(diào)的是夢(mèng)境空間的一種秩序,電影中展現(xiàn)了穿過(guò)四層夢(mèng)境的繁復(fù)敘事。 《盜夢(mèng)空間》對(duì)時(shí)間的創(chuàng)新處理,主要表現(xiàn)為兩個(gè)層面。 第一,在四層夢(mèng)境中,每一層夢(mèng)境都有擁有一個(gè)主體,從第一層主體的夢(mèng)境中進(jìn)入第二層主體的夢(mèng)境,依次類推,直到在最高層的夢(mèng)境中完成人物目標(biāo)。 所以,在《盜夢(mèng)空間》中對(duì)虛擬時(shí)空的處理,建構(gòu)了一種穩(wěn)定有序的秩序規(guī)則,而且在這種秩序規(guī)則里夢(mèng)鏡的主體相互關(guān)聯(lián),從而形成了一種成“夢(mèng)中夢(mèng)中夢(mèng)”的套層結(jié)構(gòu)。 《盜夢(mèng)空間》正是使用套層結(jié)構(gòu),表達(dá)了一個(gè)夢(mèng)境理念的重復(fù),從而建構(gòu)起自己獨(dú)特的時(shí)空關(guān)系。 2014年的《星際穿越》作為科幻片,因?yàn)橛形锢韺W(xué)和天文學(xué)理論的依據(jù),所以這部電影對(duì)于時(shí)空營(yíng)造的科學(xué)性,顯得比《盜夢(mèng)空間》更濃郁一些。 2017年的《敦刻爾克》,諾蘭將整個(gè)故事描述拆分成三個(gè)不同的視角,分別發(fā)生在三個(gè)不同空間——陸地、海上以及空中。 三個(gè)空間中的敘事時(shí)間又呈現(xiàn)為——被困在海灘長(zhǎng)達(dá)一周的士兵、花費(fèi)一天時(shí)間趕往目的地的漁船,以及只攜帶能飛行一小時(shí)燃料的飛行員,可謂是“陸地一周、海上一天、空中一小時(shí)”。 在電影里,我們看到了三個(gè)故事分別開(kāi)頭,接著是三個(gè)故事的交叉展現(xiàn),最后是三個(gè)故事的共同收尾。 如何把三個(gè)不同的故事長(zhǎng)度融成一體,同時(shí)還能展現(xiàn)時(shí)間上的不一致,諾蘭處理得十分巧妙。 他通過(guò)快速剪輯、音樂(lè)節(jié)奏等視聽(tīng)技巧,微妙處理著每條故事線的進(jìn)度,以確保它們?cè)跀⑹鹿?jié)奏上的協(xié)調(diào)性。 在《記憶碎片》中,諾蘭把故事按照標(biāo)尺一樣精確的排列,再打亂呈現(xiàn)給觀眾,就如10-1-9-2-8-3-7-6-4-5的數(shù)字組合,倒敘是彩色的,正敘是黑白的。 《記憶碎片》劇照 “而我盡力去做的,是將這種關(guān)系,表現(xiàn)到極致,讓觀眾能看到它。” 當(dāng)然了,最后說(shuō)得佛系一點(diǎn),看《信條》前到底要做什么準(zhǔn)備? 因?yàn)槟銓⑦M(jìn)入一個(gè)新奇的,幾乎從未在大銀幕上展現(xiàn)過(guò)的世界,就像電影里臺(tái)詞說(shuō)的,“別試圖去理解它,用心感受它吧!” 即使你做了很多的功課還是沒(méi)看懂,無(wú)妨,因?yàn)榇蠹业母杏X(jué)都是如此,準(zhǔn)備買第二遍、第三遍的票吧! |
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