建模過程 1.在【前視基準(zhǔn)面】畫草圖。(左側(cè)半徑:28的圓弧,圓心不在原點(diǎn)上) 1-1.繼續(xù)畫草圖。(粉色中心線與上方圓弧、下方圓相切)(右側(cè)是兩個全等的圓弧,畫兩個圓弧是為了后面方便建基準(zhǔn)面) 2.【拉伸凸臺】兩側(cè)對稱:14。 3.在【上視基準(zhǔn)面】畫三角。 4.【拉伸切除】等距:25,方向1:完全貫穿。 5.在【右視基準(zhǔn)面】畫圓弧。(先在上方畫一個點(diǎn))(注意下方有個相切) 6.【拉伸切除】完全貫穿兩者。 7.草繪3D草圖。 8.【拉伸切除】完全貫穿,切除方向:藍(lán)色邊線。 9.【圓角】半徑:2。 10.【圓角】可變圓角——下方半徑:2;上方半徑:0.1。 11.【圓角】可變圓角——下方半徑:2;上方半徑:1。 12.新建【基準(zhǔn)面】參考粉色中心線和 它的端點(diǎn)。(先顯示草圖1) 13.在【基準(zhǔn)面1】上畫圓。 14.【放樣】選上方端面和 下方的圓;開始約束:與面相切。 15.新建【基準(zhǔn)面2】參考粉色圓弧和 端點(diǎn)。 16.在【基準(zhǔn)面2】上畫圓,直徑:5。 17.在【前視基準(zhǔn)面】上草繪,轉(zhuǎn)換實(shí)體引用圓弧。(隱藏草圖1) 18.【放樣】選擇:左側(cè)端面和 右側(cè)圓;中心線參數(shù):上一步的圓弧。 19.【圓角】半徑:2.5。 20.【彎曲】折彎:3度;把紅色基準(zhǔn)面拖到中間的位置。 21.新建【裝配體】——按住【Ctrl鍵】拖動復(fù)制一個零件。 22.按【右鍵】旋轉(zhuǎn)零件。 23.給兩個零件的圓邊線添加【重合配合】。 24.【新零件】——編輯新建的零件,在新零件的【右視基準(zhǔn)面】上草繪。 25.【旋轉(zhuǎn)】。 26.【倒角】2.5*45度。 27.添加外觀: 28.完成。 29.用KeyShot簡單渲染一下: 內(nèi)容來自派媒體
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