小米已經(jīng)宣布將在8月發(fā)布VR產(chǎn)品,華為VR頭盔則已在之前的P9發(fā)布會上登場。華為手機產(chǎn)品線總裁何剛在6月29日的采訪中透露,VR產(chǎn)品將在7月正式上市,售價為幾百元,官方也在考慮是否要推行買手機送頭盔。而之所以發(fā)布后遲遲不上市,何剛表示原因是對內(nèi)容的體驗還不滿意。 | 投入:華為500人 VS 小米30人 從投入上來講,華為對VR的押注看起來遠比小米要重。小米VR總經(jīng)理唐沐此前在上海電影節(jié)接受雷鋒網(wǎng)采訪時透露,從小米探索實驗室出來的項目小米VR目前員工為30人左右,且硬件上不依賴生態(tài)鏈;相比之下,何剛在昨天的采訪中表示華為VR目前已投入了“4、500人”,而且還在尋求更多人加入。 僅從人員上來看,華為的投入是相當大的。此前唐沐曾表示Google對Daydream的投入“相當大,有500工程師參與研發(fā)”,華為VR的人員已經(jīng)和Google差不多了。 華為和小米做的都是手機盒子式的移動VR,這意味著來自手機部門的支持對VR的成功至關重要。目前兩家透露出來的信息是都非常重視,華為方面由手機產(chǎn)品線總裁出來談VR不是沒道理的;而唐沐也曾透露雷軍親自要求手機部門支持小米VR。 | 手機:告別1080p? 手機屏幕的質(zhì)素對移動VR的體驗非常重要,三星Gear VR之所以體驗出眾,一個重要原因是其旗艦機型用的都是2K分辨率的AMOLED屏幕,接下來甚至有傳聞會上4K屏。 在這一塊,華為和小米相比三星都有差距,兩都旗艦機型的屏幕分辨率還停留在1080p上,而且多用的是LCD屏(華為P9+用了AMOLED屏)。相比AMOLED屏,LCD存在余暉效應,不利于良好的VR體驗。 幸運的是,華為和小米都愿意為了VR而改變。唐沐此前透露,8月和小米VR頭盔一同發(fā)布的新款手機將采用AMOLED屏。華為這邊雖然沒有明說,但何剛對雷鋒網(wǎng)表示“會有更佳VR體驗的產(chǎn)品規(guī)劃”,對于會不會上2K AMOLED屏則表示不方便透露。 對于旗艦機用2K屏幕,華為副總裁余承東曾多次在微博上吐槽沒必要?!案叨藱C型在屏幕選型上,我堅決否決了2K屏,而選擇了1080p屏,理由是功耗。”余隨東的微博寫道。 但近期這一選擇似乎開始改變了,余承東在今年4月29日的一條微博(見下圖)中表示,“現(xiàn)在我們的2K屏技術已經(jīng)完善,同時,2K屏和正流行的VR也更契合?!?/span> 與此相對應的是,5月10,華為發(fā)布了榮耀V8,其高配版配備了2K屏,這款手機也支持華為VR。 除了屏幕,華為手機還將在系統(tǒng)和芯片層面對VR進行優(yōu)化,且都在與Google進行相關合作。 另外,除了手機盒子,華為也在研發(fā)VR一體機。 | 全面支持Daydream 小米VR對Google Daydream VR平臺的態(tài)度是支持,像MIUI一樣小米會在Daydream基礎上加一層MIVR的皮,而SDK上則是盡量兼容。華為的態(tài)度很類似。 何剛表示,華為VR與Google有緊密合作,對Daydream持非常支持的態(tài)度。在海外,華為將直接采用Daydream作為其VR軟件,而國內(nèi)會用華為自己的軟件,但在底層也會支持Daydream。 Huawei VR SDK將于6月30日在開發(fā)者聯(lián)盟上線,官方推出前一百家開發(fā)者一年內(nèi)免平臺分成的政策。何剛表示,華為VR支持Cardboard應用,Gear VR、小米VR等平臺的開發(fā)者將應用適配到華為VR也不難,只需在優(yōu)化和交互上做一些改變。 華為手機也將支持Daydream標準,但由于Daydream的標準沒有完全確定,還不能判斷配置的要求有多高。何剛透露,到年底標準發(fā)布的時候也會有相應的華為Daydream手機發(fā)布。 華為旗艦手機預計都將支持VR,何剛表示華為VR的策略是“未來持續(xù)和華為旗艦手機發(fā)布”,只要是麒麟950之后的芯片都支持。但對于中低端機型,基本上是支持無望,因為VR對手機性能的要求高,低端機型跑VR會有高延遲,而通常好的體驗需要延遲低于20ms。 | “移動VR還要2、3年才會成熟” 何剛坦承,目前移動VR還處于早期,華為VR的第一代產(chǎn)品“更多是體驗版”,目前也在研發(fā)二代產(chǎn)品。他表示“移動VR還要2、3年才會成熟”,達到較好的體驗。 與此同時,華為正努力發(fā)展自家的VR技術,除了在尋求更多人才加入外,也在尋找一些技術優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)公司進行投資和收購,何剛表示他們比較看好一些硅谷的團隊,而不是國內(nèi)的。 華為仍然希望將核心技術把握在自己手上。對于VR體驗非常重要的空間定位,何剛表示華為正在研究這方面技術,但并不考慮HTC Vive這種房間級的技術,而且希望用更輕量的無線的方式來實現(xiàn),比如電磁定位技術。 在VR戰(zhàn)略方面華為和小米還有一個很大的不同點。華為不會自己進軍內(nèi)容生產(chǎn),甚至對投資內(nèi)容團隊也是猶豫的;小米則不同,小米不僅開發(fā)自己的VR應用,小米影業(yè)也會投資VR內(nèi)容,游戲方面也會依賴生態(tài)鏈提供VR游戲。 華為VR在內(nèi)容方面主要是為開發(fā)者提供分成優(yōu)惠和開發(fā)者基金方面的支持,還會舉辦VR沙龍和開發(fā)者大賽。 | PK小米,追趕三星 在手機戰(zhàn)場上多數(shù)人都會認同華為是“PK小米,追趕三星”,到了VR方面也差不多。在之前的文章《如何評價華為VR新推出的VR頭盔?》中,小編曾表示如果將三星Gear VR作為移動VR的及格線,那么華為VR還沒有“及格”。 及不及格并不值得過多去爭論,可以肯定的是華為VR會比市場上的第三方手機盒子體驗更好。畢竟作為手機廠商,除了擁有很強的軟硬件實力,也能夠讓自家手機為VR進行相應的優(yōu)化和升級,這點是第三方公司沒有的。 PK小米是值得關注的,雖然華為投入的人是前者的10幾倍,但在兩家的產(chǎn)品上市之前,誰輸誰贏還無法判定。在追趕三星方面,華為的VR策略很像三星,兩家的產(chǎn)品上也有很多相似點。三星要做一體機,Oculus也在為Gear VR研究定位技術,而這兩塊華為都在做。 但目前Gear VR在移動VR領域的標桿地位無可撼動。未來華為是否會縮小與三星的差距,雷鋒網(wǎng)將持續(xù)關注。
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