文人以筆為刀,譜寫輝煌歷史。從古至今,書法都是中華傳統(tǒng)文化不可忽視的一部分,唐有著作《書斷》稱贊王羲之書法“入木三分”;后有柳公權(quán)“寫盡八缸水,硯染澇池黑”,這些書法大家用他們手中的狼毫,書寫出了中國漢字別樣之美,也寫出了中國書法的千年傳承。 在當(dāng)今時代,國風(fēng)文化早已深入各行各業(yè),而游戲行業(yè)更是國風(fēng)文化全面普及的先遣地。根據(jù)相關(guān)報告顯示,在2019年國風(fēng)游戲市場已突破300億大關(guān),國風(fēng)游戲用戶數(shù)也已達(dá)到3億,占所有游戲用戶總量的一半,國風(fēng)元素崛起已成為不可逆的時代潮流,作為國風(fēng)網(wǎng)游的標(biāo)桿之作,網(wǎng)易游戲旗下產(chǎn)品《大話西游》在這條路上一走就是十七年;近日,他們再次聯(lián)手西安碑林博物館開啟了國風(fēng)書法傳承之旅。 與西安碑林博物館合作, 《大話西游》開啟“漢字復(fù)興”計劃 《大話西游》是網(wǎng)易游戲旗下2D回合制網(wǎng)游,自上線以來備受好評,根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,這款游戲全球注冊用戶早已突破2億大關(guān)。而近日,《大話西游》宣布將與西安碑林博物館展開合作,用游戲去解讀文字,以多種聯(lián)動方式去體現(xiàn)書法之美。 據(jù)了解,此次聯(lián)動將從多個維度進行。首先是聯(lián)合文創(chuàng),這方面主要是通過外部周邊進行聯(lián)動,把西安碑林博物館中的文化瑰寶,通過藝術(shù)化的手段用周邊的形式展現(xiàn)出來。當(dāng)一幅小小的扇面、一個小小的手機殼、一張小小的書簽都印上這些流傳至今的書法作品時,藝術(shù)氣息撲面而來。 除聯(lián)合文創(chuàng)外,本次聯(lián)動還將與游戲中的一些玩法相結(jié)合,在《大話西游》游戲中開啟主題服務(wù)器,并加入一系列相關(guān)活動,比如三界往事殘碑收集等,讓游戲玩家在收集殘碑時查看上面的碑文,從而去了解中華傳統(tǒng)文化,欣賞書法之美。 從聯(lián)合文創(chuàng)到玩法結(jié)合,此次《大話西游》與西安碑林博物館通過多維度的聯(lián)動方式,讓書法這一中華傳統(tǒng)文化潛移默化的影響人們的日常,滲透進生活之中,這種自然而然形成的慣性,才是真正能夠影響玩家的力量。 不只是簡單的文化傳承, 《大話西游》讓文字之美走進了生活 比起其他同類聯(lián)動,此次《大話西游》所聯(lián)動的對象就很獨特,把顏真卿、柳公權(quán)等書法大家的作品制作成聯(lián)動內(nèi)容,這對整個行業(yè)來講都是一次十分新穎的嘗試。在這個書法藝術(shù)逐漸淡出人們視線的時代,通過這樣的方式讓更多玩游戲的年輕人去了解書法,了解一項生活中隨意觸碰的中華傳統(tǒng)文化,這是其他多數(shù)游戲都未嘗試過的事情。 曾有人說過,在這個電腦可以寫出任何字體的年代,書法這種東西還有存在的必要嗎?而現(xiàn)在《大話西游》用實際行動回應(yīng)了這個問題。通過聯(lián)合文創(chuàng)等多維度的聯(lián)動方式,讓那些有靈魂的書法作品走進人們的日常生活之中,帶來的并不只是那寥寥數(shù)筆的文字,還有其中蘊含著的深厚的歷史意義與藝術(shù)價值。 通過這些聯(lián)動內(nèi)容,讓普通人去感受中華傳統(tǒng)文化,讓《大話西游》的玩家在平時的游戲中也不斷的受到書法藝術(shù)的熏陶。身處這樣的環(huán)境之下,自然而然的會去主動關(guān)注更多的傳統(tǒng)文化作品,在玩游戲的同時默默地提高自己修養(yǎng),一舉多得。 如今中華傳統(tǒng)文化正在影響著全世界,“全世界都在說中國話”這個夢想正在逐步實現(xiàn)當(dāng)中。而此次《大話西游》與西安碑林博物館的聯(lián)動也是實現(xiàn)這個夢想的一小步,用游戲的方式去傳承書法藝術(shù),這也對“漢字世界化”的探索提供了一個全新的思路。 “國風(fēng)大話、中國制造”, 《大話西游》一直在砥礪奮進 回顧歷史,《大話西游》傳承中華傳統(tǒng)文化,弘揚國風(fēng)元素的舉動并非首次。時間久遠(yuǎn)的暫且不提,在2018年8月份《大話西游》就曾明確表態(tài),要把國風(fēng)進行到底,此后《大話西游》也陸續(xù)推出了各種傳承國風(fēng)元素的活動,比如《大話茶館》系列宣傳片,通過茶館的形式來講故事,讓人品味到一股濃烈的江湖氣息。 在2019年春晚粵劇節(jié)目《大美嶺南》上,其演唱者穿著的“龍的血脈”和“紅棉花開嶺南春”兩大系列服裝,與《大話西游》游戲中的“大唐國色”時裝都同出一人之手。把現(xiàn)實中的國繡藝術(shù)融入到游戲之中,《大話西游》在傳承國風(fēng)的道路上從未停歇過,這也印證了《大話西游》“國風(fēng)大話、中國制造”的理念。 而目前的游戲行業(yè)聯(lián)動多數(shù)局限于動漫等虛擬領(lǐng)域,聯(lián)動局限性較大,影響范圍也僅限于兩款產(chǎn)品本身,其他領(lǐng)域反響平平。如今《大話西游》推陳出新,選擇與西安碑林博物館合作,把那些從古代流傳下來的書法作品當(dāng)作聯(lián)動內(nèi)容,用游戲展現(xiàn)書法之美,開啟“漢字復(fù)興”,把中華傳統(tǒng)文化用游戲的方式進行傳承,這是行業(yè)之興。 把優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承開來,是“文化自信”的開端,在這個中華文化正逐漸影響全世界的時代,《大話西游》與西安碑林博物館合作開啟“漢字復(fù)興”,無疑是順應(yīng)時代發(fā)展的舉措,更是一種“民族自信”的表現(xiàn),當(dāng)游戲碰上書法會擦出怎樣的火花,值得所有人期待! |
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