作者簡(jiǎn)歷:汪育真,老三屆。曾被評(píng)為全縣科學(xué)技術(shù)先進(jìn)分子代表受到嘉獎(jiǎng)。是一位業(yè)余徽學(xué)研究者,整編了《徽州名居和義堂》,主編志書《采白故里西溪村文化志》,編著《歙縣西鄉(xiāng)方言》。2013年被歙縣人民政府批準(zhǔn)為“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人” “貓”捉“老鼠” 貓捉老鼠原本就眾所周知、天經(jīng)地義,并不稀奇。但如果有人說(shuō)老鼠可以“抬”貓、“叉”貓,簡(jiǎn)直令人沒(méi)法相信??稍谖飨陀小柏堊嚼鲜蟆边@種棋類游戲,只要你肯動(dòng)腦子,最后“老鼠”就能將“貓”置之于死地。 游戲前得備一正方形棋盤(如左圖),內(nèi)呈四列十六宮形,其中有六根斜線分別垂直交叉,在棋盤上顯示出四個(gè)米字格。如果是戶外游戲一般都是臨時(shí)畫的,在泥地上玩,就用小刀或棒子在地上畫個(gè)棋盤;要是在石板地上玩,則用粉筆或木炭一畫而就,很簡(jiǎn)單,也不必十分標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范。棋子共十七枚,一枚大的為“貓”,擺放在棋盤中間的“貓窩”內(nèi)。十六枚小的為“老鼠”,棋盤四周的“鼠洞”便是它們的“家”。戶外玩一般都是臨時(shí)選用石子替代棋子,所以比較普及,隨時(shí)隨地都能玩。 游戲前均得“剪刀、石頭、布”地比拼一番,爭(zhēng)出先后,先著者為“貓”,后著者為“老鼠”。游戲規(guī)定,無(wú)論是“貓”或“老鼠”,每次僅能順著縱橫交錯(cuò)的線條走一步。還規(guī)定“貓”每次能捉“老鼠”兩只,也就是說(shuō)“貓”走一步后,在其左右兩邊的三點(diǎn)一線上、各一步遠(yuǎn)的兩只“老鼠”都是“貓”的“戰(zhàn)利品”。反之“老鼠”抬“貓”則很難,“行營(yíng)”是“貓”的“防空洞”,“貓”置身于內(nèi),“老鼠”不能“抬”它。只有在走“瞎眼棋”的情況下,“貓”才會(huì)被兩只“老鼠”“抬”走。所以“老鼠”必須一往無(wú)前、前赴后繼地將“貓”追逼到死角,三只“老鼠”像把叉子一樣叉住“貓”,“貓”在中間,無(wú)路可走后,才會(huì)被“老鼠”“束手就擒”?!柏垺本又醒搿柏埜C”,左右出擊,捉“老鼠”是很輕而易舉的事,但要想捉完所有的“老鼠”卻很難很難,大多數(shù)情況下雙方都是以和局而告終。
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