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5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

 見(jiàn)實(shí) 2020-07-09
5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

嗨,見(jiàn)實(shí)的粉絲們,大家有沒(méi)有玩過(guò)擁擠城市類小游戲,玩過(guò)最好,如果沒(méi)有玩過(guò),一定也聽(tīng)說(shuō)過(guò)吧。

擁擠城市類游戲在引入中文版本后,很受歡迎,國(guó)內(nèi)很多游戲開(kāi)發(fā)者也相繼涌入了這個(gè)系列的創(chuàng)作中。相信很多人最開(kāi)始是從抖音接觸到了這款魔性小游戲,這款小游戲走紅后,后繼出來(lái)了很多類似的小游戲。

此類小游戲的基本玩法沒(méi)有太大變化,但游戲開(kāi)發(fā)者們都在細(xì)節(jié)上做了不同程度的創(chuàng)新。我們觀察它的吞噬玩法,本質(zhì)上和我們玩過(guò)的大蛇吃小蛇,大球吃小球等休閑競(jìng)技類游戲都是一個(gè)類別,都是通過(guò)吞噬別人,來(lái)不斷壯大自己,最后,最大最多的玩家獲勝。

最近見(jiàn)實(shí)小編在和此類游戲負(fù)責(zé)人私聊的過(guò)程中,也拿到了此類游戲的一些可靠數(shù)據(jù),如《擁擠都市》和《街頭大亂斗》高峰期的日活都能達(dá)到200多萬(wàn),3日留存都能穩(wěn)定在20%到25%之間,《擁擠城市》的用戶分享率有18%。

這也是本次小編選取此類游戲進(jìn)行橫向?qū)Ρ鹊脑蛑唬ツ昴甑状祟愋∮螒蚝芑穑F(xiàn)在數(shù)據(jù)還能保持得不錯(cuò),說(shuō)明此類小游戲在玩法、留存、分享和變現(xiàn)上有很多值得我們學(xué)習(xí)和探討的點(diǎn)。

見(jiàn)實(shí)小編在微信小游戲中至少找到了15款“擁擠城市”類小游戲,全都體驗(yàn)了一遍,并選出了5款作為對(duì)比,最后寫出了這份橫向體驗(yàn)報(bào)告,需要寫在文章開(kāi)頭的是:

1.此類游戲沿襲了io競(jìng)技吞噬類小游戲的核心玩法,有限的地圖中(即城市中),玩家在移動(dòng)過(guò)程中吞噬別的隊(duì)伍人數(shù),不斷壯大自己的隊(duì)伍人數(shù),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),人數(shù)最多的獲勝。

2.游戲的最大爽感,是在吞噬別人的時(shí)候,游戲在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)上的及時(shí)反饋。如游戲玩家吞掉別人時(shí),視覺(jué)上會(huì)看到自己的隊(duì)伍不斷壯大,人數(shù)不斷+1,+2的數(shù)值反饋,還有聲音提示,手指也會(huì)有明顯震感。

同時(shí)玩家看著對(duì)方人數(shù)一點(diǎn)點(diǎn)消失,自己的人數(shù)瞬間“膨脹”,很有成就感。正如《游戲改變世界》一書中所提到的“消滅類游戲,在某種程度上,都跟摧毀帶來(lái)的審美愉悅有關(guān),即我們因?qū)Νh(huán)境的控制而帶來(lái)的積極情感?!?/strong>小編認(rèn)為吞噬類游戲也屬于消滅類游戲,吞噬別人,也是一種對(duì)環(huán)境的控制,你覺(jué)得呢?

3.游戲的PVP對(duì)抗性極強(qiáng),每局比賽中,至少有幾個(gè)玩家(或機(jī)器)會(huì)陪玩家玩,和玩家競(jìng)跑,搶小白人等。其中,有兩款游戲加入了好友對(duì)戰(zhàn)模式,玩家除了和網(wǎng)絡(luò)玩家玩耍外,還可以和現(xiàn)實(shí)生活中的好友一起玩。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),游戲賦予了玩家更多現(xiàn)實(shí)的意義,如可以和好友聯(lián)絡(luò)感情,有更多互動(dòng)話題等。

4.此類游戲的最大缺點(diǎn)就是目標(biāo)感不太強(qiáng)烈,玩家僅有短期目標(biāo),也就是在每一局中成為最后的勝利者,但是沒(méi)有長(zhǎng)期成長(zhǎng)目標(biāo),僅有少數(shù)幾款游戲設(shè)置了段位晉升體系來(lái)彌補(bǔ)此不足。

此外,一些游戲的手指觸感不是很好,移動(dòng)不夠靈活,還有一些游戲的廣告打擾太多,畫面比較混亂,影響美觀度和游戲體驗(yàn),還有些游戲的地圖太小,人物移動(dòng)速度太快,玩家體驗(yàn)不是很好。

5.游戲的變現(xiàn)模式多為banner廣告和激勵(lì)式廣告,有一款小游戲在內(nèi)部建筑物人物角色中植入了廣告,另外一款小游戲則在人物服裝上植入了廣告,這些變現(xiàn)點(diǎn)都值得其他團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)。

接下來(lái),我們一起看看這幾款小游戲的玩法留存、裂變和變現(xiàn)大招吧。

體驗(yàn)&記錄清單:

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

擁擠城市、擁擠都市、街頭大亂斗、城市大作戰(zhàn)、我要當(dāng)偶像

01. 留存玩法大比拼

在留存玩法中,本次主要從以下六個(gè)方面對(duì)比,分別是:游戲中的升級(jí)系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、PVP系統(tǒng)、游戲體驗(yàn)、交流機(jī)制和用戶習(xí)慣培養(yǎng)。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

(不想看字就看上圖,點(diǎn)擊可查看大圖)

我們先來(lái)看一下游戲中的升級(jí)系統(tǒng),升級(jí)系統(tǒng)可以滿足玩家的成長(zhǎng)需求,玩家可以不斷進(jìn)階,不用在每一局都重新開(kāi)始,而是在之前的基礎(chǔ)上不斷成長(zhǎng),可以提升玩家在游戲中的幸福感。

五款游戲中有三款都有段位晉升系統(tǒng),如《擁擠都市》中有青銅、白銀、鉆石,這個(gè)段位系統(tǒng)在游戲中是最常見(jiàn)的;《我要當(dāng)偶像》中有十線、九線、八線明星,這個(gè)晉升系統(tǒng)和游戲本身融合度特別高,很有新意;《街頭大亂斗》中有上尉、中校、大校等晉升系統(tǒng),這個(gè)晉升系統(tǒng)倒是可以讓很多人實(shí)現(xiàn)一下自己的“軍人夢(mèng)”。

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而在技能升級(jí)系統(tǒng)中,這五款小游戲中有三款可以提升技能,且常用的技能有提升速度、人數(shù)、金幣收益,這些技能各有特色,且有一定的互補(bǔ)性,玩家可以根據(jù)自身情況對(duì)不同技能升級(jí)。

如《城市大作戰(zhàn)》就設(shè)置了該技能升級(jí)系統(tǒng),而《擁擠都市》中新增了碰撞技能,可以提高吃白人的翻倍概率,小編覺(jué)得這個(gè)技能還是挺重要的,因?yàn)橛械挠螒蛑杏龅降男“兹溯^少,很長(zhǎng)時(shí)間也無(wú)法增加人數(shù),而在《街頭大亂斗》中新增了策反技能。

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接下來(lái),我們看看這幾款小游戲中的道具系統(tǒng),最常見(jiàn)的道具有加速、加人和保護(hù)罩。這些道具的區(qū)分性強(qiáng),實(shí)用性強(qiáng),也具有一定的娛樂(lè)性,道具獲取形式通常有看廣告和分享,獲取方式合理,可以使玩家在游戲中獲得更多利益。

如《擁擠城市》中觀看視頻可獲得開(kāi)局全道具,包括無(wú)敵保護(hù)罩、加速和雙倍人數(shù),可以在游戲過(guò)程中使用;《我要當(dāng)偶像》中有粉絲數(shù)量2倍的道具,同時(shí)游戲中會(huì)有粉絲狂歡時(shí)間,該時(shí)間段獲得的粉絲會(huì)加倍;《街頭大亂斗》在游戲過(guò)程中,馬路中間會(huì)出現(xiàn)加速和保護(hù)罩道具,使得游戲更刺激,更有樂(lè)趣。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

我們?cè)賮?lái)看一下游戲中的PVP系統(tǒng),本身這種競(jìng)技類游戲自帶PVP效果,不過(guò)還是可以在此基礎(chǔ)上改進(jìn),比如最常用的有排行榜和好友對(duì)戰(zhàn)。《擁擠都市》和《街頭大亂斗》都引入了好友對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以將游戲分享給好友一起玩,增強(qiáng)了游戲的社交屬性,也可以促進(jìn)玩家與好友在現(xiàn)實(shí)世界中的互動(dòng)。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

五款小游戲都有排行榜,最常見(jiàn)的就是好友榜,《擁擠都市》中還加入了世界榜,《街頭大亂斗》中還加入了段位榜。這些排行榜的設(shè)置,很好地滿足了玩家的攀比心理和炫耀心理。

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游戲體驗(yàn)中,我們主要從以下幾個(gè)方面對(duì)比,分別是游戲模式、新手引導(dǎo)、游戲的視聽(tīng)觸覺(jué)和游戲的趣味性。

有兩款游戲設(shè)置了游戲模式,如《擁擠都市》中設(shè)置有經(jīng)典2分鐘模式和3分鐘模式,玩家如果覺(jué)得時(shí)間太短,玩得不過(guò)癮,可以選擇3分鐘模式。而在《街頭大亂斗》中設(shè)置有匹配模式和好友模式,玩家除了和網(wǎng)絡(luò)玩家競(jìng)技外,還可以和自己的好友一起玩。模式設(shè)置給了玩家更多選擇,玩家可以挑選自己喜歡的去玩。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

新手引導(dǎo)方面,《擁擠城市》、《擁擠都市》、《全民當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》都在游戲倒計(jì)時(shí)的頁(yè)面有玩法指導(dǎo),此外,《擁擠都市》在游戲右上角設(shè)置有“怎么玩”,點(diǎn)擊即可看到玩法,玩法步驟完整,可以幫助新人快速進(jìn)入游戲,也有利于留存。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

游戲的視覺(jué)方面,《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》場(chǎng)景都為3D,特別逼真,有的甚至還有透視效果,而且在真正的3D場(chǎng)景下,玩家在遇到強(qiáng)大的對(duì)手時(shí),可以偷偷隱藏在建筑物下或利用建筑物的遮擋朝反方向跑去,從而以小博大,增加贏的概率,而2D場(chǎng)景則沒(méi)有此功能。

同時(shí),五款游戲中在玩家吃掉別人時(shí),會(huì)有金幣增加和人數(shù)+1,+2的及時(shí)反饋,讓玩家很有成就感。游戲過(guò)程中,也會(huì)有玩家擊敗某玩家的字樣提示,第一名頭上還會(huì)佩戴王冠,讓玩家很清晰地看到自己是第一名,就可以盡情吃掉其他隊(duì)伍了。

游戲過(guò)程中也可以看到前幾名的排名、倒計(jì)時(shí)、還有敵人所在位置,《擁擠都市》的畫面特別干凈和清晰,而且玩家吃的人越多,人也會(huì)越大,視覺(jué)沖擊力特別強(qiáng),這些細(xì)節(jié)的設(shè)置都使玩家對(duì)游戲的控制感增強(qiáng)?,F(xiàn)實(shí)生活往往不能總令人心滿意足,所以需要到游戲中去尋找一點(diǎn)控制感和成就感,來(lái)幫助自己調(diào)整狀態(tài),恢復(fù)信心呀,對(duì)不對(duì)。

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不過(guò),此類游戲整體可以在人物形象設(shè)計(jì)上再多些考慮,多加入一些不同身份的人物,城市中可以有不同身份的人,一定會(huì)更有趣。小編很喜歡《街頭大亂斗》中的西裝大佬,穿著黑西服,戴著墨鏡,后邊跟著一大堆小弟的感覺(jué)特別好。

游戲的觸覺(jué)方面,《擁擠城市》、《擁擠都市》、《街頭大亂斗》和《城市大作戰(zhàn)》在吃掉別的隊(duì)伍時(shí),都會(huì)有震感,配合視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),震感會(huì)令玩家體驗(yàn)更爽。

游戲的聽(tīng)覺(jué)方面,大多游戲設(shè)置有背景音樂(lè),比如《擁擠城市》、《我要當(dāng)偶像》的背景音樂(lè)很動(dòng)感,在玩家吃掉別人或被別人吃掉時(shí),也會(huì)有特別的聲音提示?!督诸^大亂斗》只有背景音樂(lè),但是也很有節(jié)奏和動(dòng)感。

而《擁擠都市》雖然沒(méi)有背景音樂(lè),只有吃掉別人和被別人吃掉的提示音,但是也很容易讓人專注其中?!冻鞘写笞鲬?zhàn)》的背景音樂(lè)則是輕松歡快的風(fēng)格,玩家吃人和被吃時(shí)也會(huì)有提示音。

我們?cè)倭牧?strong>游戲趣味性方面的一些玩法設(shè)置,當(dāng)然以上的一些玩法也很有趣味,我們著重對(duì)比其他方面的趣味性。

在《城市大作戰(zhàn)》開(kāi)始比賽前可以搶小弟,搶的越多,游戲一開(kāi)始的人數(shù)就越多,小編上個(gè)月還體驗(yàn)過(guò),很好玩,但是最近只顯示有頁(yè)面,卻不能實(shí)際進(jìn)行操作,很遺憾。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

在幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤和抽獎(jiǎng)設(shè)置中,以下游戲如《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》、《街頭大亂斗》和《城市大作戰(zhàn)》中都有體現(xiàn),或者是玩夠5局可以抽獎(jiǎng),或者每天有幾次機(jī)會(huì)可以免費(fèi)抽皮膚、金幣、道具,或者是第一名可以抽獎(jiǎng)等,都給游戲增添了一些樂(lè)趣,可以給玩家?guī)?lái)意外的驚喜。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

此外,《擁擠都市》、《街頭大亂斗》和《城市大作戰(zhàn)》中都設(shè)置有離線收益,《擁擠都市》這個(gè)離線收益圖片上寫的“名人銀行”,而且外形和自動(dòng)取款機(jī)相似,有很多趣味。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

在游戲的交流機(jī)制中,主要設(shè)有客服和討論社區(qū)(微信游戲圈),《擁擠城市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》都設(shè)置有討論社區(qū),可以為玩家提供交流的場(chǎng)所,使游戲玩家間的互動(dòng)性更強(qiáng),在一定意義上可以提高用戶粘性,彌補(bǔ)了此類游戲在玩家互動(dòng)性上的不足,當(dāng)然如果有官方在里邊進(jìn)行話題引導(dǎo)和討論,就更好了。

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小游戲《擁擠城市》、《擁擠都市》和《城市大作戰(zhàn)》都設(shè)有客服,看著很友好,但是一般情況下很少有客服回應(yīng)。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

用戶習(xí)慣培養(yǎng)方面,我們主要討論以下三方面,如簽到,可以讓玩家主動(dòng)上線;引導(dǎo)玩家將游戲添加到我的小程序,可以使玩家下拉微信聊天界面時(shí),便可看到小游戲,提高小游戲的留存;還有引導(dǎo)玩家關(guān)注公眾號(hào),可以增加主動(dòng)觸發(fā)玩家的機(jī)會(huì)。

如《街頭大亂斗》中每天簽到可以獲得金幣,《我要當(dāng)偶像》中第七天簽到可以獲得特殊皮膚,而《城市大作戰(zhàn)》中簽到也可以獲得金幣、絕版皮膚和道具,只有稀有獎(jiǎng)品的設(shè)立才會(huì)使玩家更愿意簽到。

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而在首頁(yè)引導(dǎo)添加到我的小程序中有以下小游戲,《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》。其中,《擁擠都市》添加后還可以獲得1888金幣,《我要當(dāng)偶像》添加后可以獲得666金幣。此外,《擁擠都市》還用首頁(yè)的空投禮包吸引玩家關(guān)注公眾號(hào),這些方法在一定程度上都有利于玩家留存。

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最后,留存玩法細(xì)節(jié)對(duì)比圖如下:

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02. 分享裂變方法大集合

我們觀察這幾款小游戲的分享裂變方法,發(fā)現(xiàn)大部分的分享場(chǎng)景背后都有六大社交驅(qū)動(dòng)力中的利益驅(qū)動(dòng)和榮譽(yù)驅(qū)動(dòng)在起作用。當(dāng)然,在小的分類中,各自又有一些區(qū)別。

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受利益驅(qū)動(dòng)而設(shè)置的分享點(diǎn)主要有四大類,分別是金幣、皮膚、道具、游戲過(guò)程。這四大類都和玩家在游戲中的利益直接掛鉤,所以有需要時(shí),玩家還是愿意分享的。

第一個(gè)分類金幣中,分享主要設(shè)置在獲得離線收益三倍和賽完收益三倍中,比如在小游戲《街頭大亂斗》中就分別設(shè)置了以上兩個(gè)分享場(chǎng)景,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)誘惑還是挺大的,因?yàn)楂@得的金幣可以升級(jí)技能,技能更高,獲勝更多,贏的金幣更多,繼續(xù)提升技能,一不小心就走向王者巔峰路。

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第二個(gè)分類皮膚中,主要在免費(fèi)領(lǐng)取皮膚和體驗(yàn)皮膚中設(shè)置了分享。比如在《擁擠城市》和《城市大作戰(zhàn)》中邀請(qǐng)3個(gè)新玩家即可免費(fèi)領(lǐng)取一個(gè)皮膚,而在《街頭大亂斗》中需邀請(qǐng)5個(gè)新玩家,這些皮膚在游戲中也比較稀有,所以玩家也愿意分享。

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而在體驗(yàn)皮膚場(chǎng)景中,《我要當(dāng)偶像》設(shè)置了一天可以免費(fèi)體驗(yàn)三次角色,這個(gè)誘惑也是相當(dāng)大,如果玩家恰好是這個(gè)明星的粉絲,豈不是每天都會(huì)體驗(yàn)。《街頭大亂斗》中也可以免費(fèi)試用皮膚,不過(guò)相比前者,就少了點(diǎn)誘惑力。

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第三個(gè)分類道具中,如《擁擠城市》的游戲過(guò)程中,如果將游戲群聊,就可以獲得道具加速和保護(hù)罩,新玩家應(yīng)該還是很有興趣去試一下的,但是小編實(shí)在不好意思打擾各種群聊,除了家人群和好友群。

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在利益驅(qū)動(dòng)下的最后一個(gè)分類體現(xiàn)在游戲過(guò)程中,如《擁擠城市》和《擁擠都市》都在開(kāi)局+10人時(shí)設(shè)置了分享,同時(shí)還在復(fù)活場(chǎng)景下設(shè)置了分享,而且在復(fù)活時(shí),還會(huì)給玩家加人,簡(jiǎn)直太爽啦。開(kāi)局加人可以增加獲勝概率,復(fù)活可以重回戰(zhàn)場(chǎng)滅掉對(duì)方,這兩個(gè)分享場(chǎng)景設(shè)置得相當(dāng)合理。

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受榮譽(yù)驅(qū)動(dòng)而設(shè)置的分享點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:炫耀排行榜和炫耀戰(zhàn)績(jī)、段位、人數(shù)等。如小游戲《擁擠城市》、《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》都可以炫耀排行榜,滿足玩家的虛榮心。其中,《擁擠城市》的排行榜中可以通過(guò)“查看群排行”,群聊,《擁擠都市》在分享排行榜后,玩家可以獲得50金幣。

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而小游戲《擁擠城市》、《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》還可以炫耀自己的戰(zhàn)績(jī)、排名、段位、人數(shù)等,從而將游戲分享給好友,《我要當(dāng)偶像》的炫耀頁(yè)面和游戲場(chǎng)景非常和諧,尤其是第一名寫著“C位出道”,非常有成就感。

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此外,其他分享方法有好友對(duì)戰(zhàn),比如在小游戲《擁擠都市》和《街頭大亂斗》中,玩家如果想和自己的好友一起玩,就可以點(diǎn)擊邀請(qǐng)好友,將游戲分享給好友。當(dāng)然還有寶箱、幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤場(chǎng)景中獲得金幣和皮膚,需要分享給好友,這也屬于利益驅(qū)動(dòng),在此不做過(guò)多討論。

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最后,分享方法細(xì)節(jié)對(duì)比圖如下:

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03. 變現(xiàn)方法大集合

最后,我們來(lái)看一下這五款小游戲的變現(xiàn)方法,其中都有Banner廣告、跳轉(zhuǎn)其他游戲和激勵(lì)式廣告,在此,我們主要討論激勵(lì)式廣告的植入場(chǎng)景。

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在討論激勵(lì)式廣告的植入場(chǎng)景前,我們必須先看看《我要當(dāng)偶像》中的創(chuàng)新點(diǎn)。因?yàn)槌薆anner廣告、跳轉(zhuǎn)其他游戲和激勵(lì)式廣告外,還有其他廣告植入場(chǎng)景,很值得拿出來(lái)一起學(xué)習(xí)。

《我要當(dāng)偶像》應(yīng)該是和當(dāng)下很火的電視劇《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》有合作,所以在整個(gè)游戲過(guò)程中,可以看到很多《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》的廣告,比如在游戲加載頁(yè)、游戲開(kāi)始前等待頁(yè)、游戲人物角色、游戲內(nèi)建筑物都可以看到,給我們提供了一個(gè)很好的將廣告與游戲無(wú)縫銜接的案例。

游戲加載頁(yè)出現(xiàn)了劇中的主要人物,游戲開(kāi)始前的等待頁(yè)提示玩家“該電視劇將于優(yōu)酷獨(dú)播”,還有玩家每日可以免費(fèi)體驗(yàn)3次劇中的人物角色,最后在游戲內(nèi)建筑物上也有廣告的大屏幕,這個(gè)廣告設(shè)置得相當(dāng)自然,很值得學(xué)習(xí)。

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而在游戲《擁擠都市》中值得學(xué)習(xí)的廣告植入場(chǎng)景在人物衣服上,通過(guò)見(jiàn)實(shí)小編和游戲負(fù)責(zé)人了解,該廣告為愛(ài)奇藝與小游戲的戰(zhàn)略合作。

正是因?yàn)橛螒蛑腥宋飻?shù)量增多時(shí),角色可以變大,所以在其衣服上植入廣告LOGO,才會(huì)被玩家看到,所以小游戲植入廣告時(shí)結(jié)合自身的特點(diǎn),就可以無(wú)縫自然銜接,給玩家更好的體驗(yàn),不過(guò)這里如果可以植入衣服的廣告應(yīng)該會(huì)更好。

5款io競(jìng)技吞噬類小游戲的裂變和掙錢大招一攬

最后,我們來(lái)比較一下這五款小游戲中激勵(lì)式廣告的植入場(chǎng)景吧。激勵(lì)式廣告的植入場(chǎng)景和分享裂變中受利益驅(qū)動(dòng)的裂變場(chǎng)景類似,主要也分為以下四大類:金幣類、皮膚類、道具類和游戲過(guò)程。

而且大多數(shù)情況下,這些激勵(lì)式廣告植入場(chǎng)景和分享裂變場(chǎng)景可以互換,小編在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),同一游戲中可能第一次復(fù)活時(shí)需要分享,而第二次復(fù)活時(shí)則需要觀看激勵(lì)式廣告,這也驗(yàn)證了很多開(kāi)發(fā)者都在不斷調(diào)試,看哪個(gè)設(shè)置對(duì)玩家吸引力更大。

第一大分類金幣類別中,主要有四個(gè)廣告植入場(chǎng)景,分別是離線收益翻倍、簽到金幣三倍、賽完收益翻倍和幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,這四個(gè)場(chǎng)景的廣告與游戲結(jié)合也比較自然,都與玩家在游戲中的直接利益掛鉤。

在離線收益翻倍中,設(shè)置有激勵(lì)式廣告的小游戲有《擁擠都市》和《城市大作戰(zhàn)》,玩家點(diǎn)擊翻倍領(lǐng)取,需要看視頻后,才能獲得。

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獲得簽到金幣場(chǎng)景下,觀看廣告的小游戲主要有《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》,其中第一個(gè)小游戲可獲得簽到收益的三倍,第二個(gè)小游戲除了簽到收益翻倍場(chǎng)景下可以看廣告,還有在補(bǔ)領(lǐng)時(shí)也可以看激勵(lì)式廣告,小編只能評(píng)價(jià)一句,開(kāi)發(fā)者們果然在絞盡腦汁找變現(xiàn)場(chǎng)景啊,而且最后還找到了。

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賽完收益翻倍中設(shè)置有激勵(lì)式廣告的小游戲主要有《擁擠都市》和《我要當(dāng)偶像》,看一個(gè)視頻廣告,相當(dāng)于一次性玩了三次游戲,很有吸引力。

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在幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤和抽獎(jiǎng)場(chǎng)景設(shè)置有激勵(lì)式廣告的小游戲有《擁擠都市》和《我要當(dāng)偶像》,《擁擠都市》玩家是第一名時(shí)可以免費(fèi)轉(zhuǎn)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)完轉(zhuǎn)盤后,還可以再轉(zhuǎn)一次,這時(shí)就需要看廣告?!段乙?dāng)偶像》通過(guò)轉(zhuǎn)盤得到的禮物翻倍領(lǐng)取時(shí)需要看廣告。

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激勵(lì)式廣告的第二類常設(shè)置場(chǎng)景在皮膚上,如免費(fèi)獲取皮膚和試用皮膚。免費(fèi)獲取皮膚場(chǎng)景下,如小游戲《擁擠都市》、《我要當(dāng)偶像》和《街頭大亂斗》。其中《擁擠都市》可以通過(guò)每天觀看視頻免費(fèi)抽取2個(gè)皮膚,《我要當(dāng)偶像》可以通過(guò)觀看20次視頻廣告獲取皮膚,《街頭大亂斗》可以通過(guò)觀看30次視頻獲得一個(gè)皮膚,且皮膚比較稀有,對(duì)玩家比較有吸引力。

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還有小游戲在免費(fèi)試用皮膚場(chǎng)景下設(shè)置了觀看激勵(lì)式廣告,如《擁擠城市》、《擁擠都市》和《城市大作戰(zhàn)》,都在免費(fèi)體驗(yàn)皮膚時(shí)設(shè)置了觀看廣告,不過(guò)沒(méi)有吸引力的皮膚,玩家是不愿意去試用的。

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激勵(lì)式廣告設(shè)置的第三類場(chǎng)景在道具上,如免費(fèi)升級(jí)道具和免費(fèi)獲取開(kāi)局道具。免費(fèi)升級(jí)道具場(chǎng)景下,如小游戲《擁擠都市》,可以通過(guò)觀看視頻,免費(fèi)升級(jí)速度、人群、碰撞、金幣。而在游戲《城市大作戰(zhàn)》中,可以通過(guò)觀看視頻連升3級(jí)速度、人數(shù)和離線收益,連升3級(jí)的誘惑也是很大的,小編愿意為了升3級(jí)看個(gè)廣告,你愿意嗎?

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在免費(fèi)獲取開(kāi)局道具場(chǎng)景下,主要有《擁擠城市》和《城市大作戰(zhàn)》設(shè)置了觀看廣告,看完即可獲得道具如沖刺、加速、加人等,小編試了一下道具效果挺好,所以還是很愿意看視頻來(lái)獲得的。

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最后在游戲過(guò)程如開(kāi)局加人和復(fù)活場(chǎng)景下,也容易設(shè)置廣告。如《我要當(dāng)偶像》和《城市大作戰(zhàn)》就在開(kāi)局加人時(shí)設(shè)置了觀看廣告。不得不說(shuō),開(kāi)局加人在游戲中是個(gè)很重要的因素,開(kāi)局人多,往往獲勝的幾率也大一點(diǎn),這個(gè)設(shè)置直接觸及了玩家在游戲中的核心需求,很合理,也很必要。

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而小游戲《我要當(dāng)偶像》還在復(fù)活時(shí)設(shè)置了觀看激勵(lì)式廣告,而且以人數(shù)最多時(shí)候的數(shù)量復(fù)活,這個(gè)誘惑也挺大的,你覺(jué)得呢?

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最后,變現(xiàn)細(xì)節(jié)對(duì)比圖如下:

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(點(diǎn)擊可查看大圖)

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最后的最后,所有細(xì)節(jié)對(duì)比如下(一起對(duì)比,效果更佳):

如果你有更多想討論的細(xì)節(jié),歡迎留言。

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