Switch Lite就要來啦! 隨著任天堂北美總裁道格·鮑澤(Doug Bowser)表態(tài),今年的圣誕節(jié)銷售計(jì)劃,Switch Lite將是任天堂唯一的一款新主機(jī),至于翹首期盼的Pro版本,恐怕也只能在明年才能與廣大玩家見面了。 從之前的消息來看,其實(shí)對(duì)于Pro版本最重要的升級(jí)有兩個(gè),一個(gè)是核心處理器,一個(gè)是NVIDIA Pascal GPU。尤其是NVIDIA Pascal GPU,據(jù)說可以讓新的Switch獲得超強(qiáng)的圖像處理能力,就算是掌機(jī)模式,也可以流暢的運(yùn)行1080P,還有傳聞稱屆時(shí)可能會(huì)有4K游戲作為護(hù)航呢。 不過沒辦法,既然Pro版的日期未定,那么我們還是先顧眼前吧,這款將在今年晚些時(shí)候發(fā)售的Switch Lite機(jī)型,也還是有不少可以聊的,當(dāng)然筆者也肯定會(huì)聊聊橫井軍平的Game&Watch。 對(duì)了,你是否會(huì)買一臺(tái)Switch Lite呢? 第一款Game&Watch游戲《ball》 橫井軍平的Game&Watch讓任天堂走上了掌機(jī)的道路我們首先來說說這款Switch Lite和老版的Switch究竟有何不同,其實(shí)最明顯的就是定位,原來的Switch可以說是主機(jī)和掌機(jī)的結(jié)合體,而這款Switch Lite則只有掌機(jī)模式。 也就是說,Switch Lite是一臺(tái)純正的掌機(jī)了,如果你還想偶爾的插上電視來過過主機(jī)的癮,恐怕這臺(tái)Switch Lite并不是你的菜了。 說起掌機(jī),任天堂可謂是一路傳承…… 在1979年的時(shí)候,橫井軍平在乘坐新干線的途中,發(fā)現(xiàn)了一名青年正在無聊的按著計(jì)算器,以此來打發(fā)時(shí)間。如果能制作出一種掌上游戲機(jī),一定能大賣!橫井軍平如此想著,回到任天堂之后就趕忙著手準(zhǔn)備,沒想到事情出奇的順利,此時(shí)的夏普正好有兩條攜帶式微型液晶面板的生產(chǎn)線處于半歇業(yè)的狀態(tài)……山內(nèi)溥聽了橫井軍平的報(bào)告之后,想都沒想就同意了。 橫井軍平專訪 盡管有了好的愿望,但實(shí)際上的困難可是一件接一件,夏普出品的高輝度黑白液晶面板根本無法處理復(fù)雜的圖像,再加上技術(shù)上也有問題,這樣橫井軍平整日難眠,說是焦頭爛額也一點(diǎn)不為過。 有一天,橫井軍平忽然覺得,或許他的思路是錯(cuò)的,那個(gè)青年連計(jì)算器都能拿來消遣,干嘛要弄個(gè)很復(fù)雜的游戲呢,簡簡單單的機(jī)制,簡簡單單的畫面,不就行了,反正也是消磨時(shí)間而已。盡管簡單,但比按計(jì)算器可好玩多了! 橫井軍平采用了在屏幕上貼塑料膜的方法顯示游戲背景,游戲內(nèi)容則是用兩個(gè)按鈕來接住落下的小球,失敗了就游戲結(jié)束,然后重新來過。當(dāng)然,為了不太單調(diào),橫井軍平也耍了個(gè)小聰明,讓小球的速度出現(xiàn)差別,有了變化,游戲的可玩性自然也就提高了一些。 當(dāng)然,在產(chǎn)品討論會(huì)上,眾多高層是不同意的,橫井軍平說這東西能賣出200萬套根本就沒人相信,可能他自己也將信將疑……不過山內(nèi)溥信了,他希望這種游戲機(jī)不需要說明書,也就是很容易上手,另外就是做出不同的游戲來。最后,還希望這臺(tái)掌機(jī)能有點(diǎn)功能性的東西,橫井軍平也因此加入了電子表的功能,要不然恐怕名字里也不會(huì)帶Watch了啊。 充滿神奇色彩的十字鍵 1980年的4月底,Game&Watch發(fā)售了,上文中提到的小球游戲《Ball》(ボール)在這一年一共賣出了300萬套,市場(chǎng)的火爆讓那些曾經(jīng)激烈反對(duì)的高層閉上了嘴巴。在這一年,橫井軍平拿出了5款游戲…… 其實(shí)橫井軍平的Game&Watch還有神來之筆,比如上下雙屏幕,這也被后來的Nds所沿用。但最出彩的卻是1982年《大金剛》的Game&Watch版,在之前按鈕的交互性不太滿意的情況下,橫井軍平設(shè)計(jì)出了十字鍵,完美的解決了當(dāng)時(shí)的問題! 這個(gè)十字鍵,如今也被恢復(fù)到了Switch Lite版本上,筆者看來,這也算是一種情懷了。 Mattel Auto Race 做芭比娃娃的美泰做了第一款掌機(jī)游戲 《Mattel Auto Race》也許很多小伙伴都認(rèn)為,Game&Watch可能就是最早的掌機(jī)了,但其實(shí)芭比娃娃的制造公司美泰(Mattel)早 在1976年就發(fā)售過一款掌機(jī)產(chǎn)品,名字叫做《Mattel Auto Race》。這臺(tái)掌機(jī)的屏幕是一排可發(fā)光的二極管,自然內(nèi)容就如同名字一樣,是一款賽車游戲。 比起Game&Watch的首款產(chǎn)品 《Ball》只賣5800日元,《Mattel Auto Race》的價(jià)格也并非天價(jià),24.99美元的價(jià)格同樣讓玩家們處于可以接受的范疇。 美泰趁熱打鐵,根據(jù)當(dāng)時(shí)的熱度與潮流,做出了《Mattel Football》(美泰橄欖球),沒想到10萬臺(tái)的第一批產(chǎn)品被搶購一空,據(jù)說在很久的一段時(shí)間里,這款《Mattel Football》都是各個(gè)商場(chǎng)里的搶手貨。 我們聊回任天堂,既然美泰的掌機(jī)銷量火爆,那么更為火爆的Game&Watch最終銷量是多少臺(tái)呢?答案是4340萬臺(tái)!橫井軍平真的創(chuàng)造了奇跡。 美泰橄欖球 其實(shí)Game&Watch是分不同樣式的,有主機(jī)表面為銀色的款式,也有主機(jī)表面為金色,有鬧鐘功能的金色款式,更有雙畫面折疊型主機(jī)。筆者特意查了一下,Game&Watch一共是十種不同的樣式,最貴的是Color Screen Table Top,售價(jià)7800日元。 正巧筆者知道了一個(gè)鬼市,聽說有不少中古游戲機(jī),筆者準(zhǔn)備去看看,如果能買到各種款的Game&Watch,一定是一件超級(jí)開心的事。 后面的故事其實(shí)我們都知道了,全球銷售量 1億1869萬臺(tái)的GameBoy,讓任天堂再次主宰了世界。盡管Virtual Boy以失敗告終,僅僅賣出77萬臺(tái),但這仍然無法阻止任天堂的前進(jìn),在商業(yè)的領(lǐng)域里,失敗并不可怕,沒有人能永遠(yuǎn)做出正確的決定。 Game Boy Advance 2001年3月發(fā)售,全球銷量8151萬份的Game Boy Advance一定是許多國內(nèi)玩家的最愛,而1億5402萬的全球出貨量的Nintendo DS,成為了創(chuàng)意游戲的溫床。在這之后,任天堂推出了有裸眼3D功能的Nintendo 3DS,這款掌機(jī)全球銷量為7,508萬臺(tái)。 最后,就是我們?nèi)缃裾谕嫠5腘intendo Switch,從2017年3月3日發(fā)售以來,在兩年的時(shí)間里,就賣出了3,474萬臺(tái),可以算是成績卓越了。 從GB開始,NDS和3DS也同樣,任天堂在一種機(jī)型上,肯定會(huì)出不同的版本,這點(diǎn)其實(shí)生產(chǎn)廠商也都是如此,PS2時(shí)代就已經(jīng)有跡可循了,并不新鮮。 只不過,玩家本來一直等的是Pro版,畢竟閹割版本的吸引力,肯定比不過性能提升的豪華版。 三種顏色可選 或許Switch Lite未必合你心意,但任天堂仍然相信掌機(jī)!至于外型上,Switch Lite也將屏幕的大小由原來的額6.2英寸改為了5.5英寸,分辨率仍然是720p,這個(gè)改動(dòng)其實(shí)還是有些吸引力的,畢竟有時(shí)候,在外面玩,Switch多多少少還是顯得有那么點(diǎn)蠢萌,小巧一點(diǎn)也算是個(gè)賣點(diǎn),另外這也更有利于更加?jì)尚〉呐酝婕液妥鎳幕ǘ鋫儭?/p> 由于沒有了主機(jī)底座這些東西,成本自然也就更低,并且這次的Joy-Con手柄也不能拆卸了,HD震動(dòng)功能也被取消了。 如果筆者沒有記錯(cuò),當(dāng)初老Switch的日版售價(jià)應(yīng)該為29980日元,大概相當(dāng)于1900元人民幣,如今19980日元,相當(dāng)于1270元人民幣,也就是說降價(jià)了600元。說實(shí)話,本來筆者以為這次的Lite版的定價(jià)會(huì)更低,原來聊天時(shí)筆者猜測(cè)可能是15800日元,也就是1000人民幣上下,這樣才更能吸引玩家購買??!如今其實(shí)五六百元的差距,如果不是外型黨,很可能并不會(huì)對(duì)Lite版投入更多的熱情,尤其是在明年還有Pro版蓄勢(shì)待發(fā)。 版本對(duì)比 在9月底的時(shí)候,首先與大家見面的Switch Lite會(huì)有三種顏色可以選,一種是黃色,一種是灰色,還有一種藍(lán)色可選。筆者還是略微中意黃色的,當(dāng)然在稍后的11月份 ,隨著《精靈寶可夢(mèng)·劍/盾》的面市,還會(huì)有一款限定版的Switch Lite上市,有興趣的玩家可以等等看。 順帶一提的是,新版本的Switch Lite同樣不具備動(dòng)感IR照相機(jī)的功能,另外在重量上,也會(huì)比老機(jī)器輕120克左右。至于玩家們關(guān)心的續(xù)航時(shí)間,原來老版Switch說明上寫的是2.5-6.5小時(shí),而Switch Lite的說明則是3-7小時(shí)。至少從紙面上來看,續(xù)航時(shí)間也并沒有增加多少。 刪除了不少的功能 ,并且縮小了機(jī)身,這樣的純掌機(jī)版的Switch Lite發(fā)售,任天堂至少認(rèn)為掌機(jī)是有未來的,這和索尼的思路多少還是有些不同的。 其實(shí)在2015年的10月份,索尼游戲的伊藤雅康就宣布,索尼第一方工作室將不再為PlayStation Vita制作游戲,另外在今年的3月分,索尼也宣布PlayStation Vita正式停產(chǎn)。或許是因?yàn)?610萬的全球銷量并不能令索尼滿意,再加上Switch與智能手機(jī)的競(jìng)爭,讓索尼心灰意冷。畢竟PlayStation Portable也賣了8000萬臺(tái),所以說PlayStation Vita的銷售量也的確不那么令索尼開心。 和索尼的退讓相比,任天堂選擇了前進(jìn),但平心而論,手游的大潮也確實(shí)迅猛,一臺(tái)千元左右的智能手機(jī),就能擁有打電話,社交,上網(wǎng)與游戲的全部功能,捎帶手還能寫點(diǎn)東西,這也確實(shí)讓本就小眾的掌機(jī)市場(chǎng)面臨著不小的壓力。 可如果都選擇離開,那么喜歡掌機(jī)的玩家也只能投奔手游了吧,所以任天堂的堅(jiān)持,反而有了一股倔強(qiáng)的色彩,也許你并不認(rèn)同,但至少也別著急詆毀,畢竟就這么一根獨(dú)苗了啊。 好了,那么今天的話題就聊到這,筆者也想問問諸位,你們會(huì)不會(huì)買一臺(tái)Switch Lite呢? 喜歡的話,原因是什么,而不喜歡,覺得缺乏吸引力的地方又在哪,歡迎與筆者交流討論。 目前來看,筆者還是偏喜歡黃色,不不不,沒開車?。?/p> 這畢竟顯著年輕…… 那么,我們下次在聊,希望大家多多關(guān)注筆者啊。 |
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