【如何設計好裂變的誘餌】 設計好裂變的誘餌,是社群能不斷裂變的一個很大前提。 誘餌的選擇有四個原則: 1、用戶真實想要 如何能夠判定選擇的誘餌是否是用戶真實想要的,其實完全可以從企業(yè)的產品中去選擇,那些銷售得比較好的產品、服務,或經過市場調查后,明確準備打造爆款的相關產品或服務。 2、企業(yè)業(yè)務相關 為什么要選擇與企業(yè)業(yè)務相關的誘餌呢? 因為你需要裂變的人群都跟你企業(yè)業(yè)務相關,才能夠在未來進行轉化成你的終身客戶。 3、真實可提供 這個要求只是告誡活動一定要真實,說出去贈送的獎品一定要如實贈到位。 4、成本低、數(shù)量多 這是控制整個活動成本的關鍵。如果贈送的產品成本過高,特別是實物類產品,還需要算是運費。 那么,需要助力人數(shù)必然就比較高,這將會大大增加用戶參與活動的門檻。 一般建議實物類產品成本不超過15元,算上運費不超過20元。那么,邀請人數(shù)可以設置在10人以下,4人以上。 當然最好的還是虛擬產品,比如電子書,線上培訓課程之類的。沒有成本,數(shù)量還能夠設置無限多。 需要數(shù)量多的主要原因是,能夠讓活動持續(xù)進行,以達到指數(shù)裂變效果,否則都還沒裂變開來,獎品送完,活動就結束了。 |
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