自2016年VR大爆發(fā)以來(lái),VR作為一項(xiàng)新興產(chǎn)業(yè)在一些領(lǐng)域取得了很多好的成績(jī)。就拿成娛行業(yè)來(lái)講,根據(jù)一項(xiàng)報(bào)告顯示,VR一體機(jī)在這一行業(yè)最受歡迎! 3月16日,著名的VR內(nèi)容供應(yīng)商BaDoinkVR(該公司從2015年創(chuàng)立以來(lái),就一直專(zhuān)注于自己的領(lǐng)域發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)是全球最大的內(nèi)容供應(yīng)商之一)發(fā)布了2019年的VR相關(guān)信息報(bào)告, 報(bào)告顯示:在VR頭顯使用習(xí)慣方面,Oculus排名第一。Oculus Go和Oculus Quest分別以占比30%、18%位居第一第二,三星Gear VR排名第三,谷歌Daydream排名第四。Oculus Go是用戶(hù)最多,Oculus Quest則是增速最快。 從總的趨勢(shì)上來(lái)說(shuō),Rift、Oculus Go和Quest總的占比為59%。 同時(shí),VR一體機(jī)的消費(fèi)者越來(lái)越多,需求的數(shù)量日益增多,該類(lèi)型的占比已有60%,但基于PC的VR頭顯在2019年表現(xiàn)不佳。 從網(wǎng)站流量來(lái)看,美國(guó)用戶(hù)再次成為了全球排名第一,占BaDoinkVR平臺(tái)的55%。在美國(guó)境內(nèi),VR成人娛樂(lè)用戶(hù)主要分布在一些比較新科技城市,如舊金山,奧斯丁,西雅圖。另外,加州和德州是成人娛樂(lè)內(nèi)容最受歡迎的州郡。 除此之外,德國(guó)占總流量的5.2%,排名第二。加拿大排名第三。日本則用戶(hù)量出現(xiàn)了大幅增長(zhǎng),成為第一個(gè)進(jìn)入前十的亞洲國(guó)家。同樣,尼日利亞是第一個(gè)進(jìn)入前十的非洲國(guó)家。 |
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