新年伊始,一加在屏幕技術(shù)溝通會(huì)發(fā)布了全新的 120Hz OLED 屏幕,這塊手機(jī)屏幕除了繼承一加 7 Pro 的 2K+ 高分辨率外,還擁有 240Hz 的屏幕采樣率,在流暢度和屏幕素質(zhì)上都是絕對(duì)領(lǐng)先于行業(yè)。而在色彩上,一加同樣宣稱這塊 120Hz 的屏幕不會(huì)讓消費(fèi)者失望。 回顧一加整場(chǎng)溝通會(huì)的過(guò)程,一加都在陳述一件事: 一加 = 流暢且顯示效果最佳的屏幕體驗(yàn)。 一加真的能代表流暢和極致屏幕體驗(yàn)么?一加和其他高幀率屏幕手機(jī)有什么差別?在深入了解一加這塊 120Hz 屏幕前,我們需要明白 120Hz 刷新率代表什么。 刷新率是屏幕上的圖像每秒更新的次數(shù),傳統(tǒng)的 60Hz 屏幕,每秒鐘能顯示 60 張不同的畫(huà)面。如果是 120Hz 就是每秒鐘顯示 120 張畫(huà)面。有人可能會(huì)問(wèn),當(dāng)我使用 60Hz 屏幕的時(shí)候,我也沒(méi)感覺(jué)有卡頓啊?人眼的刷新率是不是只有 60Hz ? 我們要知道,人眼是沒(méi)有最高識(shí)別的幀率上限的,相對(duì) 60Hz 而言,120Hz 屏幕給人的感覺(jué)會(huì)更流暢。就如同上面的 gif 示意圖,能讓屏幕前的你清晰地感知到不同幀率之間的差距。 在手機(jī)高幀率時(shí)代來(lái)臨前,大部分廠家提高手機(jī)流暢性的方法,都是從大眾最容易感知的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)入手,剛開(kāi)始一加也是這樣想的。 但在不斷打磨系統(tǒng)流暢性的過(guò)程中,一加發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的流暢性不僅和 SoC 性能與畫(huà)面渲染有關(guān)。在性能足以滿足畫(huà)面滿幀渲染的情況下,屏幕作為用戶日常接觸最多的人機(jī)界面,改善屏幕的動(dòng)態(tài)畫(huà)面表現(xiàn),才是「極致流暢」理念的突破口。一加認(rèn)為之前被忽視的「屏幕刷新率」,才是讓手機(jī)更加流暢的關(guān)鍵。 可當(dāng)時(shí)市面上并沒(méi)有成熟的高刷新率手機(jī)屏幕方案,要知道那時(shí)候 PC 顯示器打出「電競(jìng)顯示器」的概念還沒(méi)多久。 少數(shù)廠家的 90Hz LCD 手機(jī)屏幕也面臨無(wú)法解決的拖影問(wèn)題,只是空有參數(shù),沒(méi)有體驗(yàn)。好在像素自發(fā)光的 OLED 并不存在 LCD 的拖影問(wèn)題。 在三星和 LG 的推動(dòng)下, 當(dāng)時(shí)市面上已經(jīng)出現(xiàn)了 2K 分辨率的 OLED ,出色的色彩表現(xiàn)讓 OLED 屏幕成為旗艦手機(jī)的首選 。 對(duì)于想打造完美旗艦并且把 Fast&Smooth 寫(xiě)進(jìn)產(chǎn)品座右銘的一加來(lái)說(shuō),高素質(zhì)的高刷新率屏幕更像是追尋 Fast&Smooth 真理過(guò)程中的一步:他們一開(kāi)始就將難度定在了 2K+ 分辨率 90Hz 刷新率的檔位?!敢床蛔?,要么一步到位」,一加拿出了近一億元的預(yù)算投入這塊屏幕的定制研發(fā)中。 在初試這塊屏幕的時(shí)候,一加遇到了屏幕耗電超高、掉幀、黑屏、發(fā)熱等問(wèn)題,為了解決這些 BUG ,一加聯(lián)合三星,在這塊屏幕上耗費(fèi)了大量時(shí)間進(jìn)行調(diào)校,最終才將觀感流暢的屏幕裝上了一加 7 Pro。 「高幀屏幕確實(shí)旦用難回」,一加的高刷新率屏幕明顯提高了所有用戶對(duì)旗艦級(jí)手機(jī)屏幕的心理預(yù)期,也帶動(dòng)了一大批裝配有高刷新率屏幕的手機(jī)出現(xiàn),并且往后,在旗艦機(jī)上,60Hz 屏幕會(huì)越來(lái)越少,90Hz 乃至 120Hz 屏幕將會(huì)成為旗艦標(biāo)配。 正如在一加 7 Pro 發(fā)布會(huì)上一加敢把自己的屏幕與三星蘋(píng)果旗艦機(jī)比較,不僅僅是因?yàn)楦咚⑿侣剩€有亮度、色彩,支持 HDR10 以及低藍(lán)光等等特性在撐腰。 高刷新率說(shuō)到底,更像是美味蛋糕上的櫻桃,蛋糕的其他部分,依舊重要。 120Hz 的流暢究竟是怎么一回事? 再打個(gè)比方,屏幕刷新率與流暢性的關(guān)系相當(dāng)于「輪胎」之于汽車(chē)速度的關(guān)系:輪胎性能直接影響了汽車(chē)的速度,與此同時(shí),汽車(chē)的「發(fā)動(dòng)機(jī)」也對(duì)速度起了關(guān)鍵作用。對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō),它的「發(fā)動(dòng)機(jī)」,也就是 SoC + 系統(tǒng)的調(diào)教。 到了 120Hz 屏幕,也意味著「輪胎」換了,那么與之適配的「發(fā)動(dòng)機(jī)」也需要改弦更張。 對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō),屏幕的每一次響應(yīng),都遵循著「用戶輸入 → CPU 計(jì)算 → GPU 繪圖 → 屏幕顯示」這個(gè)完整的流程,如果流程中間出現(xiàn)任何掉鏈子的情況,就會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,流暢體驗(yàn)也就蕩然無(wú)存。 為了打造更流暢的體驗(yàn),一加為這塊 120Hz 的屏幕搭載了最好的 TPIC(觸控驅(qū)動(dòng) IC mmmfkj.top)和最好的 DDIC(屏幕驅(qū)動(dòng) IC mtqd91.top),用 240Hz 的屏幕采樣率保障用戶操作的跟手性。 ▲ 驅(qū)動(dòng)屏幕顯示內(nèi)容的 DDIC 圖片來(lái)自:synaptics 對(duì) 120Hz 屏幕來(lái)說(shuō),只有單幀畫(huà)面運(yùn)算時(shí)間低于 8.3ms ,SoC 才不會(huì)拖了屏幕的后腿。一加通過(guò)頂級(jí)的硬件性能和系統(tǒng)層級(jí)的資源優(yōu)化,最大程度上壓縮 SoC 對(duì)畫(huà)面的運(yùn)算時(shí)間,牢牢將單幀運(yùn)算時(shí)間控制在 8.3ms 之內(nèi)。 在計(jì)算速度過(guò)關(guān)后,我們就能保證畫(huà)面不能卡頓,但還遠(yuǎn)稱不上是「流暢」。想要讓人感到流暢,還需要符合人類(lèi)直覺(jué)的動(dòng)畫(huà)效果。在使用 60Hz 屏幕的年代,一加就用上了「Fast & Smooth」的 UI 設(shè)計(jì)理念。通過(guò)對(duì)滑動(dòng)等手勢(shì)進(jìn)行了優(yōu)化,比如下面的菜單滑動(dòng)優(yōu)化。 同樣的刷新率,優(yōu)化后卻給人更流暢的感覺(jué)。這就是一加一直追求的「跟手感」。在 120Hz 的加持下,這種跟手感有了進(jìn)一步的提升。根據(jù)一加自己的測(cè)試,目前一加的 120Hz 屏幕跟手感是市面上同刷新率最好的。 至此,用戶輸入到屏幕顯示的所有環(huán)節(jié)都已經(jīng)被打通,理論上已經(jīng)能獲得了最好的 120Hz 體驗(yàn)。但實(shí)際上有些應(yīng)用并不支持 120Hz 刷新率,在運(yùn)行這類(lèi)應(yīng)用時(shí),一加索性讓屏幕刷新率匹配軟件能達(dá)到的最高幀率,不浪費(fèi)一絲電能,讓整塊屏幕效率最大化。 除了一些應(yīng)用無(wú)法支持超過(guò) 60 以上的高幀率外,手機(jī)上觀看視頻也是一個(gè)低幀率場(chǎng)景。通常情況下,我們?cè)谑謾C(jī)上看到的視頻內(nèi)容都是 30 幀。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于一加這塊 120 Hz 屏幕的刷新率,在沒(méi)有 120 幀片源的情況下,想要提高視頻流暢度,只有補(bǔ)幀這條路可走,也就是在高端電視上能經(jīng)常碰到的 MEMC(Motion Estimate and Motion Compensation)技術(shù)。 MEMC 的原理是,通過(guò)像素級(jí)運(yùn)動(dòng)矢量計(jì)算來(lái)補(bǔ)充中間幀畫(huà)面,將原本低幀的內(nèi)容提升成為高幀內(nèi)容,讓運(yùn)動(dòng)畫(huà)面更加連貫順暢。 MEMC 在電視行業(yè)應(yīng)用廣泛,是高端電視的必備特性之一。 一加選擇了電視上的 MEMC 技術(shù),這個(gè)技術(shù)可以用運(yùn)動(dòng)矢量計(jì)算補(bǔ)充中間幀畫(huà)面,如果視頻原本是 30 幀,就在兩個(gè)相鄰靜態(tài)幀中間插入兩個(gè)過(guò)渡幀。插幀后的視頻幀率與屏幕刷新率相同,讓屏幕流暢性能夠 100% 發(fā)揮。 ▲MEMC 的效果 而在手機(jī)上,SoC 在 MEMC 計(jì)算上效能并不高。相比于龐大的電視機(jī),一加需要在體積小得多的手機(jī)里,引入一顆 20.25mm 尺寸的獨(dú)立的 MEMC 芯片專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)計(jì)算,這顆芯片有著更高的能效比,能顯著提高手機(jī)播放 MEMC 視頻的續(xù)航水平。 通過(guò) MEMC,一加目前最高能夠?qū)⑹謾C(jī)上的視頻畫(huà)面插幀至 120 幀,這是目前手機(jī)上能達(dá)到的最高幀的插幀效果。 上面談到的所有技術(shù),都是為了「極致流暢」這一目標(biāo)打造。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),流暢是屏幕「動(dòng)態(tài)」下的直觀感受,「靜態(tài)」下大家對(duì)色彩、分辨率和亮度更加感興趣。 這也是手機(jī)屏幕發(fā)展的主流趨勢(shì),隨著手機(jī)屏幕的發(fā)展,幾乎所有手機(jī)屏幕都朝著高色域,高分辨率的目標(biāo)前進(jìn)。一加認(rèn)為一塊頂級(jí)的屏幕不僅要「流暢」,在色彩和顯示效果上也要有出色的表現(xiàn)。 既然要在色彩上有更出色的表現(xiàn),最直接的辦法就是增加屏幕能顯示的色彩數(shù)量。相比目前手機(jī)常用的 8 bit 顯示效果,一加將這塊 120Hz 屏幕提升到了 10 bit 的水平,由于色階從 256 級(jí)提升到了 1024 級(jí),10 bit 顏色顯示效果總共可以顯示 10.7 億種顏色,顏色數(shù)量是三星 Note 10+、iPhone 11 Pro Max、一加 7 Pro 屏幕的 64 倍。即使放在電腦屏幕中,也是專(zhuān)業(yè)級(jí)的色彩顯示效果了。 有了 10 bit 色彩的屏幕,以往看電影會(huì)出現(xiàn)的灰色彩條再也不會(huì)出現(xiàn)在你面前,畫(huà)面灰色的過(guò)渡也會(huì)更加細(xì)膩,這些都是很明顯就能感受到的差別。 在色彩數(shù)量滿足之后,色彩是否準(zhǔn)確就應(yīng)該提上了議程,就算你使用的是 10 bit 的屏幕,如果色彩不夠準(zhǔn),那么這塊屏幕仍然稱不上專(zhuān)業(yè)。 這次一加在這塊 120Hz 屏幕上更進(jìn)一步,將 JNCD 控制在 0.8 以內(nèi)。色準(zhǔn)表現(xiàn)已經(jīng)超過(guò) iPhone 11 Pro Max ,同時(shí)還宣布為每一臺(tái)手機(jī)做出廠色彩校準(zhǔn),這在 Android 廠家中還是頭一個(gè),之前只有蘋(píng)果會(huì)為每一臺(tái)手機(jī)做出廠校色。 準(zhǔn)確的色彩配合 2K+ 的分辨率,一加在屏幕色彩體驗(yàn)上基本已經(jīng)走到了頭,如果想繼續(xù)提升屏幕觀感,就要在不同環(huán)境的屏幕體驗(yàn)上下功夫了。 比如說(shuō),像蘋(píng)果一樣加入原彩顯示,根據(jù)環(huán)境光的色溫改變屏幕的色溫,讓人眼有相對(duì)一致的視覺(jué)體驗(yàn)。 一加確實(shí)這么做了,一加為 120Hz 屏配上了最新的環(huán)境光 sensor ,可以根據(jù)環(huán)境光色溫,自動(dòng)調(diào)整屏幕色溫,在不同的環(huán)境下都有接近印刷紙張的效果。 考慮到除了環(huán)境色溫會(huì)對(duì)屏幕效果產(chǎn)生影響, 屏幕亮度對(duì)顯示效果也有不小影響。一加換了更好的亮度傳感器,并將調(diào)光等級(jí)從 1024 調(diào)整到 4096 ,整整提高了 4 倍。 屏幕是一加影響行業(yè)的杠桿 最終,一加為我們展現(xiàn)的是這樣一塊屏幕:120Hz 高刷新率,頂級(jí) OLED、最快的屏幕響應(yīng)速度、120 幀 MEMC 技術(shù)、2K+分辨率、手機(jī)行業(yè)最高的色準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn):JNCD<0.8、而且是全系手機(jī)出廠校準(zhǔn)、1024 級(jí)色階級(jí)數(shù)、10.7 億種顏色、4096 級(jí)調(diào)光。 對(duì)于參數(shù)黨和體驗(yàn)黨兩派來(lái)說(shuō),這一串?dāng)?shù)字列出來(lái),基本上也沒(méi)有再多挑剔的可能性。 更進(jìn)一步的是,一加在這場(chǎng)技術(shù)溝通會(huì)上,創(chuàng)造了一個(gè)關(guān)于手機(jī)素質(zhì)的模板:流暢,準(zhǔn)確和舒適。 這三個(gè)層面也幾乎涵蓋了一塊好的手機(jī)屏幕該有的技術(shù)特性。如果說(shuō)去年一加是啟示了行業(yè)重視屏幕素質(zhì)的話,那么今年,一加其實(shí)是想給手機(jī)行業(yè)創(chuàng)造一個(gè)可參考的標(biāo)準(zhǔn)。 可以預(yù)見(jiàn)的是,在整個(gè) 2020 年,整個(gè)行業(yè)的旗艦機(jī)屏幕特性可能都會(huì)以此為展開(kāi),或許會(huì)有一兩個(gè)突出的地方,但基本上不會(huì)跳脫出這個(gè)框架。 此外,高刷新率屏幕的杠桿作用,不僅僅限于手機(jī)產(chǎn)品的跟進(jìn),還在于對(duì)于軟件生態(tài)的影響。 在主機(jī)和電腦游戲領(lǐng)域,高刷新率顯示器和支持高刷新率屏幕的游戲相輔相成,一起為玩家提供了卓越的游戲體驗(yàn)。 這個(gè)道理在手機(jī)領(lǐng)域同樣適用,對(duì)于一加來(lái)說(shuō),這塊屏幕帶來(lái)的影響還不止這些,在有了硬件的土壤后,高幀生態(tài)也已經(jīng)開(kāi)始萌芽。 在 90Hz 屏幕手機(jī)興起的 2019 年,手機(jī)游戲領(lǐng)域就出現(xiàn)了一些支持高刷新率屏幕的游戲,其中有類(lèi)似于一加聯(lián)合 QQ 飛車(chē)發(fā)布的 90Hz 高幀手游版本。 當(dāng)高刷新率屏幕手機(jī)更多了之后,相應(yīng)的專(zhuān)屬內(nèi)容和游戲也會(huì)越來(lái)越多。而一加作為率先高刷新率屏幕品類(lèi)廠商,必然會(huì)是其中最大的受益者。 剛剛過(guò)去的 2019 年,對(duì)于一加來(lái)說(shuō)是個(gè)蛻變之年,這家出貨量算不上巨頭,產(chǎn)品線極其精簡(jiǎn),奉行產(chǎn)品思維的手機(jī)廠商可以說(shuō)是推動(dòng)了行業(yè)的進(jìn)步,也獲得了行業(yè)里面的話語(yǔ)權(quán)。歸根到底,不管是行業(yè)話語(yǔ)權(quán)也好,還是在競(jìng)爭(zhēng)活下去也好,落到最后還是產(chǎn)品的勝利,和體驗(yàn)的勝利。 在殘酷的手機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,不會(huì)存在偶然,步履不停只是基本要求,唯有踏實(shí)前行才能活下去,一加的這塊 120Hz 屏幕表明他們將會(huì)繼續(xù)在高幀賽道上加速前進(jìn)?;赝^(guò)去十年,無(wú)數(shù)的手機(jī)品牌都消失了,但一加還在。對(duì)于未來(lái),引領(lǐng)高幀屏風(fēng)潮的一加,值得期待。 |
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