像素到底是不是越高越好?近些年來我們好像被搞迷糊了。 諾基亞在做加法的4100萬像素,光是像素數(shù)量已經(jīng)比目前像素最高的全畫幅單反尼康D800還要高。 HC的New One則是在做減法,區(qū)區(qū)400萬像素,剛剛夠填滿一些高規(guī)格安卓平板的分辨率。鏡頭什么參數(shù)重要?廠商往往喜歡宣傳光圈大小,比如F2.4 F1.8等等,光圈到底有什么作用?為什么同樣是F2.2,iPhone 5s拍人都沒虛化,單反虛化那么強?手機拍照畫質(zhì)到底能與什么級別的相機相比?手機已經(jīng)占領(lǐng)了入門級卡片相機很大一塊市場,傳統(tǒng)幾大相機廠商入門機型銷量持續(xù)下滑。但手機拍照不能光學(xué)變焦始終是一塊遺憾,那如果用數(shù)碼變焦,畫質(zhì)差距有多大?要解答這些問題,我們只能從原理說起。對于任何可以拍照的設(shè)備而言,決定畫質(zhì)的有三要素:鏡頭、感光元件、處理器。我們先來看看鏡頭?,F(xiàn)在的宣傳總喜歡把大光圈和背景虛化綁在一起,甚至某些大廠商都不免落入俗套。但對于手機而言,大光圈更重要的意義是——進(jìn)光量。如果我們?nèi)タ纯锤飨鄼C廠商對于鏡頭規(guī)劃的路線圖,我們會看到,大光圈鏡頭并不是叫“虛化鏡頭”,而是叫做“快照鏡頭”。對于一張照片而言,必須要有足夠的光線才能成像,這里我們再引入兩個概念,快門和ISO。拍一張照片足夠的光線就像是要接一杯水,讓想喝水的人剛好能喝到,光圈對應(yīng)的就是水流的大小,快門對應(yīng)的就是水流的時間,光圈越大,水流速度越快,需要接水的時間就越短;而光圈越小,水流速度就變慢了,需要接水的時間就變長,快門速度一旦超過一定時間(安全快門),就很容易因為手抖而導(dǎo)致照片拍攝出來不清晰,發(fā)虛。而有時候,純凈水桶里可能沒水了,就只好學(xué)烏鴉喝水一樣,往杯子里扔些小石子讓水位漲到杯沿附近,這樣會導(dǎo)致照片質(zhì)量下降,這就是提高ISO。而在環(huán)境相對比較昏暗的室內(nèi)和晚上,由于手機的光圈是固定的,相機會有兩種選擇:增加快門時間和提高ISO。所以,我們晚上的照片往往畫質(zhì)不好,且很容易發(fā)虛;室內(nèi)稍微好點,但放大了看還是會發(fā)現(xiàn)很多噪點。所以,親愛的讀者們,不要覺得室內(nèi)拍出來不清楚是手機的問題,這跟室內(nèi)光線相對比較暗有很大關(guān)系。可能還有人會說,我明明覺得室內(nèi)挺亮的啊,跟外面差不多啊。那么請你盯著你家燈泡,再出去看看太陽,看哪個更亮。因為人的眼睛的適應(yīng)性非常強,可以根據(jù)實際情況調(diào)整我們看到的亮度,所以對于這種亮度變化我們往往不在意。說了半天光圈大的好處,那光圈大了會不會有壞處呢?這個就不一定了,得看鏡頭的光學(xué)素質(zhì)。鏡頭的成像原理其實和小孔成像差不多,但需要各種鏡片對于光路進(jìn)行修正,從而達(dá)到更好的成像效果。如果光是大光圈,也不夠,還得需要光路設(shè)計,否則邊角畫質(zhì)會下降比較嚴(yán)重,甚至出現(xiàn)偏色的現(xiàn)象。小光圈的好處小光圈的優(yōu)點都有啥?光圈是拍照創(chuàng)造的重要元素之一,它與快門決議了曝光量的巨細(xì)。而曝光量直接影響著相片質(zhì)量。下面咱們就一同知道小光圈及它的優(yōu)點。1.小光圈和長景深運用小光圈取得大景深是拍照風(fēng)景片時常常選用的辦法,但這還要和鏡頭焦距、攝距等要素相結(jié)合。如用長焦鏡頭,在2-3米攝距時,即運用f3.2光圈,也不會取得很大景深。換言之,只要被攝目標(biāo)和布景都處于無限遠(yuǎn),即便光圈較大,也會有很大的景深。2.光圈巨細(xì)因體裁而異在人物拍照中,常常用到大光圈,而風(fēng)景拍照運用小光圈時機較多。拍照溪水,為體現(xiàn)流水的動感,需求選用1/8-1/2秒這樣的慢速度,不選用小光圈必定致使曝光過度;逆光拍照波光舟影等,如選用到f2.2、f3.2這樣的小光圈,水面細(xì)微的波光會發(fā)生相似加用星光鏡的作用;拍照煙火等體裁,因為需求1/2秒-1秒曝光時刻才干完美地體現(xiàn)煙火形狀,因而也需求挑選小光圈。3.小光圈宜合作三腳架運用拍照靜物風(fēng)景等體裁運用小光圈,對成像清晰度需求比較高。在中等照度下選用f2.2光圈,快門速度常常在1/30秒左右,沒有三腳架,手持相機拍照,往往會因機震、人體生理運動等要素而影響清晰度,因而在照度較低時運用小光圈,要充分運用各種依托物,合理握持相機。如運用數(shù)碼相機,可進(jìn)步感光度以做彌補。手機拍照的過程是這樣的,鏡頭進(jìn)入光線,CMOS或者CCD,把光線轉(zhuǎn)化成電信號,記錄下來,ISP芯片對信息進(jìn)行處理,最后由手機處理器處理儲存,你要看的話,調(diào)入內(nèi)存顯示到屏幕上。 拍照過程主要是,鏡頭品質(zhì),CMOS轉(zhuǎn)化的質(zhì)量和ISP對信息的處理,這個三個步驟決定照片的畫質(zhì),手機處理器也可以對照片再處理,類似電腦的PS,但是只是加減味精,調(diào)一下效果。原始信息還是前三步?jīng)Q定的。 其他的硬件我們不說了·····我們來說一下isp獨立與集成的區(qū)別。 ISP實際是兩個問題,一個是ISP的硬件水平,一個是軟件算法和調(diào)試。再好的鏡頭和CMOS,最后都是ISP處理出來的。ISP的硬件計算能力,和軟件算法,最后決定照片的畫質(zhì)。 手機上用ISP,有集成和獨立的兩種,集成的各家水平都不一樣,獨立的一般都還不錯。三星就是堅持用獨立的ISP,自己不行交給第三方的公司調(diào)軟件,最后出來的效果非常不錯。 三星9500用的是索尼的1300萬CMOS,面積1.1um,噪點本來比較多,不太好調(diào),而用了獨立ISP,專業(yè)廠商給調(diào),最后三星9500出來的片子,效果是非常好的。 OPPO Find5同樣是索尼的1300萬,沒用獨立的ISP,用高通集成的,不過高通在ISP方面不太行,F(xiàn)ind5畫質(zhì)就稍遜三星9500,而索尼在手機的影像上一直不用心或者有意為之(怕沖擊自己的數(shù)碼相機),效果是1300萬非常最差的。LG的G2調(diào)的還不錯,但是也不如三星。 蘋果公司對圖像軟件一項非常重視,雖然攝像頭只是800萬的,但是調(diào)的非常用心,在800萬中的效果是非常出色的。 ISP對畫質(zhì)的影響,從諾基亞808和1020上就可以看出,808是獨立ISP,1020是高通集成的,雖然諾基亞無法忍受高通的ISP水平,重寫了算法,但是1020出片的效果和808比就是有一點差距,除了CMOS面積有差距,最大的嫌疑就是高通的集成ISP。 魅族MX3在宣傳中,也特意提到了堅持使用獨立ISP,提升效果云云,其實是魅族用三星的方案不帶ISP,當(dāng)然是獨立的了,MX3的效果也確實不錯。 目前拍照好的手機不少,要排排的話。 第一當(dāng)然是諾基亞808,1/1.2的CMOS面積,1.4um的單位面積,高品質(zhì)鏡頭,獨立ISP 第二還是諾基亞1020,1/1.5的CMOS面積,1.1um單位面積,鏡頭還帶光學(xué)防抖(不過光學(xué)防抖用不好會影響畫質(zhì)),集成ISP。 后面就是大亂戰(zhàn)了,索尼Z1的面積達(dá)到1/2.3,但是從目前的照片看,ISP算法不太好,高通集成ISP有減分因素。和三星9500這個處理的比較好的1300萬比,優(yōu)勢不算很明顯。 iphone5s、iphone5、iphone4s,三星9300、noe2這些不錯的800萬和LG G2、VIVO Xplay,nubia Z5、OPPO find5基本是一個水平,強光下1300萬銳度占點便宜,弱光下800萬單位像素面積大噪點輕一些。 實際上,就技術(shù)而言,手機鏡頭部分極限厚度可以做到15mm-20mm,這個厚度用諾基亞808的光學(xué)鏡頭,可以塞下1寸的CMOS?,F(xiàn)在有1400萬像素,單位像素3um,支持4K拍攝,支持1400萬全像素錄像的CMOS。能不能有這樣的產(chǎn)品就看廠商怎么想了。 |
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