作者:sdudwindy 圖文 文末有視頻及源文件! 運動分析模塊是CATIA軟件重要的模塊之一,熟練掌握該模塊也是對設計人員一個基本要求。今天給大家分享一個本人利用運動分析模塊(DMU Kinematics)制作的簡易的發(fā)動機活塞運動分析,希望通過該實例大家能對DMUKinematics的一些基本操作有個初步的認識。 1 創(chuàng)建簡易的三維模型首先利用CATIA零件設計模塊創(chuàng)建缸體、活塞、連桿、曲軸、飛輪等零件的三維模型。此處的各數(shù)值大家自己隨便取就可以了。如果只是進行運動分析,可以直接用我附件中的模型就可以了。 2 對零件進行裝配約束根據(jù)連接關系,將第一步創(chuàng)建的缸體、活塞、連桿、曲軸、飛輪等零件進行裝配約束。 此步驟可以省略,因為在第三步創(chuàng)建運動鉸鏈的過程中,會產(chǎn)生相關的裝配約束。但是我還是習慣現(xiàn)將零件組裝好再創(chuàng)建鉸鏈,這樣在創(chuàng)建鉸鏈的時候可能更直觀一些。 2.1 對相關的零部件進行裝配約束 當然也可以利用裝配模塊中的捕捉命令,來對這些零部件進行快速的裝配,這個命令在裝配過程中不產(chǎn)生約束關系,裝配速度也更快一些。 3 創(chuàng)建運動鉸鏈思路是:先分別將4個活塞和4個連桿進行球面鉸鏈約束和平面約束,再將曲軸和4個連桿進行球面鉸鏈約束和平面約束,然后創(chuàng)建活塞和缸體的棱形鉸鏈約束,曲軸和缸體的旋轉鉸鏈約束、并增加角度驅動,最后將曲軸和飛輪進行剛體約束即可進行運動模擬。 首先通過點擊開始-數(shù)字化裝配-DMU運動機構,進入運動分析模塊。 3.1進入DMU運動機構模塊 在DMU運動分析模塊找到運動接合點命令框,將其拉到屏幕上方,便于各個接合點的使用。 3.2運動接合點拖出 1、活塞1和連桿1創(chuàng)建球面鉸鏈約束 單擊運動接合點中的球面鉸鏈約束,彈出球面鉸鏈約束對話框,如下圖所示,依次點擊活塞和連桿上的連接點,完成球面鉸鏈約束的創(chuàng)建。 此處要在活塞和連桿上創(chuàng)建連接點,當然如果在第一步的創(chuàng)建模型的過程中就已經(jīng)創(chuàng)建了連接點的話,此處可以直接用了。但是有的時候,我們在做運動分析的時候,往往想不那么全面,可以在運動分析過程中,補創(chuàng)建一下類似的連接點。 3.3活塞1和連桿1創(chuàng)建球面鉸鏈約束 2活塞1和連桿1創(chuàng)建平面接合約束 點擊平面約束命令,在彈出的對話框中選擇活塞和連桿的兩個重合的平面,若是選擇的兩個平面不重合,該命令會自動將兩個平面創(chuàng)建相合約束,令兩個平面相合。所以此處也是在創(chuàng)建此平面接合約束之前,先想好用哪兩個平面進行約束(很多情況下可以直接選擇相應的坐標平面),若沒有合適的平面,可以在建模的過程中提前創(chuàng)建約束平面。 此處約束是對二者直接球面鉸鏈約束的一個補充,約束了活塞和連桿的運動平面。 3.4活塞1和連桿1創(chuàng)建平面接合約束 3、曲軸和連桿1直接創(chuàng)建球面鉸鏈約束。這里創(chuàng)建球面鉸鏈約束的方法與“1、活塞1和連桿1創(chuàng)建球面鉸鏈約束”中的方法是一樣的,不再詳述。 3.5曲軸和連桿1直接創(chuàng)建球面鉸鏈約束 4、曲軸和連桿1創(chuàng)建平面接合約束。作用是約束連桿和曲軸的運動平面。這里創(chuàng)建平面鉸鏈約束的方法與“2、活塞1和連桿1創(chuàng)建平面接合約束”中的方法是一樣的,不再詳述。 3.6曲軸和連桿1創(chuàng)建平面接合約束 5、氣缸體和活塞1創(chuàng)建棱形鉸鏈約束 點擊棱形鉸鏈約束命令,在彈出的對話框中,直線依次選擇氣缸體和活塞1的中心線,平面依次選擇氣缸體和活塞1的yz平面,注意此處不要勾選驅動長度,完成棱形鉸鏈約束。 3.7氣缸體和活塞1創(chuàng)建棱形鉸鏈約束 6、以同樣的鉸鏈約束,對活塞2、3、4和連桿2、3、4進行約束。 7、曲軸和缸體之間創(chuàng)建旋轉鉸鏈約束 點擊旋轉鉸鏈約束,彈出旋轉鉸鏈約束對話框,同樣的,此步驟要在兩個零件上補創(chuàng)建一條旋轉線;平面依次選擇缸體和曲軸的yz平面,此處要勾選驅動角度。 3.8曲軸和缸體之間創(chuàng)建旋轉鉸鏈約束 8、曲軸和飛輪進行剛性接合約束 點擊剛體約束命令,依次選擇曲軸和飛輪兩個零件,完成剛體約束的創(chuàng)建。 至此,所有的約束創(chuàng)建完成了,該運動機構就可以進行模擬了。 4 機構運動模擬最后可以使用“使用命令進行模擬”和“模擬”兩個命令對運動機構進行運動模擬。在“使用命令進行模擬“的過程中可以選擇“激活傳感器”,查看參數(shù)在運動過程中的變化情況。“模擬”命令可以通過循環(huán)控制按鈕,控制動畫循環(huán)播放。大家可以自行體會兩個命令的區(qū)別,此處不再詳述。 4.1使用命令進行模擬對話框 4.2模擬對話框 視頻 源文件 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1tW2VMvr2T2qyq7msVuAc7g 提取碼:uq91 |
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