今天和先生聊天,說起一些人一些事,我有點(diǎn)看不慣,于是就和先生說:“其實(shí),我挺想吐槽一下的……” 當(dāng)時(shí)先生攔住了我的話頭,對我說:“不要吐槽他們!因?yàn)樗麄兙拖裼螒蚶锏腘PC,你和這些NPC較勁,有什么意義呢?” 先生說的這個(gè)“游戲NPC”讓我特別有感觸,畢竟以前玩了那么多年的游戲,一說起NPC來,還挺有帶入感的! 所謂NPC,就是指游戲中的一種角色類型,是英文Non-Player Character的縮寫,表示游戲里的“非玩家角色”;也就是那些游戲中已經(jīng)被預(yù)設(shè)好程序、不受真實(shí)玩家操縱的游戲角色。 在游戲里遇到他們,NPC只能按照游戲程序作出反應(yīng),引導(dǎo)玩家進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)而已。 所以,先生用游戲NPC舉例生活中我們遇到的那些人,我一下就釋然了! 對啊,為什么要吐槽那些惹我們不快、讓我們看不慣的人呢?他們對于我們來說,其實(shí)都是我們?nèi)松@個(gè)大游戲中已經(jīng)被程序設(shè)定了的NPC而已!他們在自己的命運(yùn)程序里,沒有力量掙脫,只能按照劇本不由自主地演下去,我們?yōu)槭裁匆退麄兩鷼饽兀?/p> 很多人一輩子都沒有機(jī)會(huì)了解生命的程序,更不要說自己編訂程序了——他們只能受因果業(yè)力的牽引,演固定的劇本、扮固定的角色。其實(shí),換一個(gè)角度而言,這是很可憐的狀態(tài)。 在他們的層面上,他們沒有對錯(cuò)——因?yàn)?,他們的存在對于我們而言,只是觸發(fā)我們下一環(huán)節(jié)的生命游戲程序而已。 但對于我們而言,他們的出現(xiàn)卻可以成為我們命運(yùn)路線圖的轉(zhuǎn)折點(diǎn)你! 當(dāng)我們了解了生命的程序,甚至知道程序的編訂方式以后,我們?nèi)暨€是放任自己陷入原先的程序,去配合NPC繼續(xù)表演既定的劇本——那就不是別人的問題了,而是我們自己放棄了對命運(yùn)的主宰權(quán)! 所以,每當(dāng)遇到一個(gè)人、一件事,我們都可以告訴自己這不過是生命游戲程序里的一個(gè)NPC。是配合他演下去,還是冷靜作出不一樣的選擇,去掙脫游戲程序的控制,改寫自己的命運(yùn)線,那不是NPC能決定的!唯一能掌控我們的,就是我們自己! 所以,沒必要和生活中的任何一個(gè)人、一件事較勁,因?yàn)槟切┒际巧螒蛑械腘PC。他們只不過是來為我們提供考卷的,怎么作答,是我們自己的事情!因此,所有NPC都是問題的提供者,而我們自己則應(yīng)該成為問題的解決者,成為自己生命的編程者。 如果是這樣,當(dāng)我們不斷超越自己既定的劇本,每一次選擇都用“總是微笑、總是感恩、總是敬畏、總是立德、總是清理”來作出回答。那么,積累到一定程度,當(dāng)我們自身德的力量超越了游戲程序時(shí),我們就有可能掙脫原來的命運(yùn)軌跡,用自己的德行換回上天手里的另一半命運(yùn),以使命圓滿自己的天命! 那個(gè)時(shí)候,我們就將從普通玩家正式升級為生命的編程者,從此獲得大自在、大解脫! 謝謝先生給我這個(gè)“游戲NPC”的概念。 是啊,與其和NPC較勁,不如每當(dāng)遇到考試,內(nèi)觀覺知自己的心,作出超越游戲程序的正確選擇!這才是我們應(yīng)該去做的事情。 逯欣心 2019年9月28日,第577篇 |
|