我的理解是,15年前的魔獸世界經(jīng)典版本,具有一種從骨子里滲出的浪漫主義氣息。和許多游戲喜歡把玩家塑造成救世主大英雄門派傳人不同,那時的玩家在游戲中的定位是剛出小鎮(zhèn)的冒險者。這個定位,和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生了一種莫名的協(xié)調(diào)共鳴。 你,身無分文,一無所有。但是你,卻又感覺自己擁有一切你向往貧瘠之地的星光,你向往菲拉斯的森林,有人和你說起熱鬧的奧格瑞瑪,也有人和你講述了荊棘谷的青山。重要的是,你可以成為任何你想要成為的人,去任何你想要去的地方。你可以是一名身披甲胄的戰(zhàn)士,也可以是一名精通魔法的法師,你可以去看希利蘇斯的沙漠,也可以傻傻的呆在旅館里躲雨,還可以去白雪皚皚的丹莫羅旅店與同伴喝上一杯麥芽釀的烈酒,看著爐火噼啪做響。 這一切造就了一個超高度真實(shí)化的世界,你會感覺自己就是一個冒險者,而這個巨大的未知世界,正等待著你揭開他的面紗。這種對整個未知世界的探索感,給予了玩家無法想象的快樂體驗(yàn)。很多人甚至表示,一度分不清自己是誰,是天天加班的平面設(shè)計師?還是奔跑在貧瘠之地星光下的那個術(shù)士。 這種“不拘一物,了無牽掛,不憂衣食,卻又快意恩仇,江湖子弟江湖老”的生活,是地球上大部分年輕人都做過的夢。這個夢在日本叫“武士”,在美國叫“牛仔”,在歐洲叫“騎士”,在中國叫“武俠”。而在網(wǎng)絡(luò)時代,它就叫做《魔獸世界》 “你可以成為任何你想成為的人”這本就是一種滲透到骨子里的浪漫主義。 這也是后來無數(shù)游戲包括魔獸世界自己都難以再復(fù)刻出來的事物。也正是因此,60年代的魔獸世界,被大家稱為“香草年代”。 |
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