想要圖片效果好,PS少不了 效果圖是最高效表現(xiàn)你方案設(shè)計的利器 今天小吧就為大家?guī)?/p> 常用的各種渲染圖的用法 以下圖的建筑鳥瞰圖為例—— Part.1 渲染階段的準(zhǔn)備工作在使用Photoshop制作效果圖后期前我們需要準(zhǔn)備以下幾類圖: 1、材質(zhì)ID圖:相信這是大家最最常用的一張圖的了,這張圖主要是負(fù)責(zé)精確在后期中選擇選區(qū)的操作,大家渲染的時候千萬不要忘記勾選它! 2.底圖:準(zhǔn)備一張沒有樹的以備不時之需。 3、建筑模型體塊圖:同樣經(jīng)常在后期用到的圖。有些人喜歡在渲染的時候調(diào)節(jié)不透明度,然后隨著底圖一起渲染。 不過我更喜歡把這張圖單獨(dú)拎出來,效果可能比直接出的底圖更容易控制。 注:當(dāng)渲染建筑體塊的時候記得把其他的物體全部隱藏,保留Alpha通道。 4、圖層圖:顧名思義,是用不同的顏色來區(qū)分出不同圖層。 大致這張圖可以分為三種: (1)草地圖層 (2)景觀樹圖層 (3)建筑圖層 (這個對后期還是比較好用,大家以后可以嘗試一下?。? 5、渲染完成圖:這張就是我們制作效果圖的根本所在。 渲染圖基本準(zhǔn)備完成。至于制作效果圖后期的素材大家可以網(wǎng)上搜到很多,要養(yǎng)成儲備好素材的習(xí)慣! Part.2 Photoshop中的準(zhǔn)備工作1、先把各個圖都放到Photoshop中,完成后記得要右鍵點(diǎn)擊圖像柵格化。 2、可以把暫時用不到的圖層關(guān)閉,避免影響視線;另外每次編輯圖像時,最好把原圖復(fù)制一份,或者把選區(qū)Ctrl+J拷貝一份,避免經(jīng)過多次修改后效果不盡人意,并且無法修改的慘狀; 要注意圖層的疊放順序,和圖層的命名,要不一不留神,改好的東西一下就不見了。至于整套效果后期的順序我一般都是先從面積較大的體塊開始處理,再處理一些小的節(jié)點(diǎn)。 Part.3 Photoshop中的具體操作1、首先我們要了解一下這張圖的布局,要明確這張圖什么東西需要我們重點(diǎn)表現(xiàn),什么東西需要弱化。很明顯中心建筑是這張圖的重點(diǎn),其次要再豐富一下周圍的配景,簡單的處理一下燈光,感覺就可以了。 01 草地處理 整體的草地顏色太過于亮與跳,我們來壓暗亮度和明度,點(diǎn)擊魔棒工具直接對圖層圖進(jìn)行選取,然后回到渲染完成圖中,把它Ctrl+J拷貝拷貝出來。 可能有細(xì)心的小伙伴發(fā)現(xiàn)了,我們拷貝出來的這張圖不僅僅是有草地還有街道和公路,可以暫時不用管它。 為改善草地過于平整的效果,手動為草地添加一張紋理圖。 拖入到Photoshop中后,繼續(xù)按照上一步,對圖層圖進(jìn)行選區(qū)找到我們要修改的草地部分,然后創(chuàng)建蒙版,(白色代表可見黑色不可見),再把紋理圖拖進(jìn)去,圖層混合模式選擇疊加,不透明度修改到50%。 這時,我們發(fā)現(xiàn)這張圖的公路和硬鋪上也都是我們的紋理貼圖,不要急,使用橡皮檫工具,把除草地以外的區(qū)域都擦掉后得到下面這張圖。 02 配景建筑群處理 將建筑模型體塊圖直接放置到上方,然后更改圖層不透明度為80%。 從畫面中,我們可以發(fā)現(xiàn),放置進(jìn)去的透明體塊建筑,有一部分遮擋住了我們的主體建筑,我們繼續(xù)找到我們的圖層圖中,選擇建筑部分,Ctrl+J拷貝出來,放置于透明體塊建筑圖層上。 03 主體建筑處理 大的體塊我們先告一段落,我們再觀察一下整體畫面,右下方幾棟建筑非常顯眼,其次在廣場硬鋪上木色鋪裝,還有就是住宅樓間景觀沒有進(jìn)行設(shè)計,以及花壇設(shè)計過于簡單,一系列都需要進(jìn)行完善。 從圖層圖中選取建筑選區(qū),Ctrl+J拷貝出來,然后更改圖像,主要增強(qiáng)亮度,減少對比度,然后在減少明度。減弱對整體畫面的影響。 再從材質(zhì)ID圖中選取木質(zhì)鋪裝,Ctrl+J拷貝出來,然后減少亮度和飽和度。目的同樣減弱對整體畫面的影響。 04 主體景觀處理 比較快速的做法是在網(wǎng)上搜集效果圖,像這樣的—— 再次選擇圖層圖,建立蒙版,放置圖片,調(diào)整好透視,一定要運(yùn)用好Ctrl+T里的變形。 修改的時候直接涂改蒙版,可以更加方便快捷(黑→無、白→實(shí)體、灰色→半透明) 如果發(fā)現(xiàn)受光面不正確的情況下,可以用畫筆混合工具變暗,來蓋印受光面模擬陰影,顏色可以選取較深的藍(lán)黑色。 按照上面的方法,再對花壇進(jìn)行修改。超級花壇200合一,滿足你對花壇的所有幻想 05 突出畫面重點(diǎn) 現(xiàn)在再觀察圖片,感覺整體畫面太過于平淡,我決定直接提取出中心區(qū)域,對周圍環(huán)境進(jìn)行一次整體的弱化。 我先新建一個圖層,斟酌再三我選擇了一個藍(lán)灰色 (可以根據(jù)個人喜好自己選擇顏色),這是我覺得比較能符合我整體色調(diào)的一個顏色。 然后油漆桶填滿畫面,同時圖層混合選項(xiàng)選擇正片疊底,填充40%。填充完后我選擇用橡皮擦擦除中間區(qū)域顏色,保留四周顏色得到下面的圖片。 06 氛圍營造 下一步我決定為建筑下面的商鋪來營造一下氛圍,這一次我們主要運(yùn)用燈光、櫥窗、人、遮陽傘等素材。 先開始處理燈光,新建圖層,然后到色板工具中尋找適合的燈光顏色,畫筆選擇邊緣稍微虛化的畫筆,對需要燈光的區(qū)域進(jìn)行涂抹,在調(diào)整圖層混合屬性為柔光,填充60% 。 再調(diào)整櫥窗,從材質(zhì)ID圖中選擇所有底商玻璃,建立蒙版,百度櫥窗圖,選擇好素材后拖入,調(diào)整。 然后再找一些人和遮陽傘的素材,在畫面中心進(jìn)行放置,注意調(diào)整比例,注意在背光面處理,通過布置可以極大地豐富畫面的趣味度。 再選擇圖層圖選取所有建筑,Ctrl+J拷貝出來,如果對哪個可以對單體建筑進(jìn)行調(diào)整,大致就是提高亮度,減少對比度。 或者針對有較多反射的玻璃幕墻建筑進(jìn)行處理,通過材質(zhì)ID圖選取拷貝出來,調(diào)整亮度至最大值,對比度至最少值。 06 整體效果調(diào)整 基本上簡單的圖像處理已經(jīng)完事了,我們再對圖像進(jìn)行簡單過渡處理,畫板選擇淺藍(lán)灰,從四面八方拉暗角,然后發(fā)現(xiàn)整體畫面怪怪的,我決定在從下面進(jìn)行一次裁剪(我是直接拉了一個矩形,然后填充的黑色),保證畫面看著舒服。 最后進(jìn)行 Ctrl+Alt+Shift+E可見圖層蓋印。選擇蓋印出的圖層,進(jìn)入RGB通道,Ctrl+左鍵點(diǎn)擊RGB通道,Ctrl+J拷貝,在濾鏡→模糊→高斯模糊.(半徑60)在選擇柔光就可以啦。 *教程自SketchUp吧用戶ID:照淞sama 關(guān)注“SketchUp吧”微信公眾號,每日獲取最新教程干貨! |
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