畫筆工具也是ps里面最重要的工具之一。你可以用他進(jìn)行簡單的涂抹,也可以配合著壓感筆進(jìn)行精細(xì)的繪畫。(關(guān)于壓感筆配合畫筆的使用,這里先不做介紹) -1- 畫筆的基本屬性 1.1 畫筆大小 顧名思義就是畫筆的粗細(xì)。 調(diào)整畫筆大小的常用方法:
圖1.1 畫筆大小調(diào)整 1.2 畫筆硬度 有點(diǎn)類似于選區(qū)中羽化這個(gè)參數(shù),主要是決定畫筆是柔邊畫筆還是硬邊畫筆,以及他們?nèi)嵊渤潭?,值越大越硬?/span> 調(diào)整畫筆硬度常用方法:
圖1.2 畫筆硬度調(diào)整 注意:鉛筆和畫筆區(qū)別 在鉛筆工具下,硬度參數(shù)是無用的,它會(huì)一直以最硬狀態(tài)顯示,而且會(huì)出現(xiàn)明顯鋸齒,而畫筆工具即便是硬度為100%,也不會(huì)出現(xiàn)明顯鋸齒。 原因是在ps軟件下,所有的像素都是方形的,這樣在處理直線完全沒有問題,到處理曲線就容易出現(xiàn)鋸齒,所以為了能平滑處理曲線,ps通過改變邊緣像素點(diǎn)的不透明度來實(shí)現(xiàn)的。畫筆即便在硬度為100%情況下,也會(huì)保留圓滑處理后半透明的像素塊,而鉛筆就是像素沒有半透明處理下的畫筆,所以畫出來的圓,邊緣充滿著鋸齒狀結(jié)構(gòu)。 圖1.3 鉛筆與畫筆的差別 鉛筆工具的妙用 雖然鉛筆工具在處理曲線上不如畫筆,但是如果想做一些懷舊感覺的東西(比如紅白機(jī)上的像素塊化的游戲角色或場景),就有其發(fā)揮的空間了。此外,還有早起電腦上的點(diǎn)陣字體、網(wǎng)頁中比較小的icon也可以運(yùn)用到鉛筆。 圖1.4 紅白機(jī)游戲 圖1.5 網(wǎng)頁小圖標(biāo) 圖1.6 system字體 1.3 畫筆的間距 默認(rèn)畫筆的筆頭形狀都為圓形,畫筆間距就是當(dāng)用畫筆繪制圖片時(shí),單個(gè)筆觸與其鄰近筆觸間間隔。如果你設(shè)值為100%,那么這兩個(gè)筆觸間距剛好為0,值越大,間距就越大。 圖1.7 畫筆的間距 當(dāng)然這個(gè)屬性的用處還是蠻多的,如下圖: 圖1.8 畫筆的間距的用處 1.4 畫筆圓度與角度 如上所說,默認(rèn)畫筆是圓形,但我們可以通過調(diào)整其圓度值來改變其形狀(在橢圓與圓之間進(jìn)行切換) 如果圓度為100%,那么角度起的作用不大,但是如果角度不為100%,那么角度就可以很好改變繪制內(nèi)容的呈現(xiàn)方式。 圖1.9 畫筆的圓度和角度 1.5 畫筆不透明度與流量 做一個(gè)小實(shí)驗(yàn),畫筆間距都為30%,分別把畫筆的流量調(diào)到50%、不透明度為100%和不透明度為50%、流量100%畫一條直線如下圖所示: 圖1.10 畫筆不透明度與流量對比 由此我們可以得出:在單次操作中,流量具有疊加屬性,而不透明度沒有。 接著我們單獨(dú)測試一下流量的疊加性,不透明度都為100%,間距為1%,調(diào)整畫筆流量,如圖1.11: 圖1.11 畫筆流量疊加性 1.6 形狀動(dòng)態(tài) 大小抖動(dòng) 默認(rèn)情況下,畫筆的大小是固定的,但是如果把形狀動(dòng)態(tài)打開,則可以讓畫筆的大小在單次繪制值在一定的浮動(dòng)范圍內(nèi)變化; 最小直徑 畫筆在大小抖動(dòng)變化的過程中,最小的畫筆,如果最小直徑為100%,那么就不會(huì)看到有大小抖動(dòng)的現(xiàn)象了。 角度抖動(dòng)及圓度抖動(dòng) 分別控制畫筆角度與圓度在一定范圍內(nèi)的變化幅度。 最小圓度 用來控制圓度變化的下限,和上邊的最小直徑相似; 圖1.12 形狀動(dòng)態(tài) 關(guān)于畫筆下面的屬性,等到后續(xù)課程再進(jìn)行更新! -2- 自定義畫筆 自定義畫筆方法:
圖2.1 自定義畫筆 注意 一定不能將主體(用來自定義畫筆的形狀區(qū)域)用白色信息顯示,如下圖2.2: 圖2.2 自定義畫筆錯(cuò)誤示范 -3- 載入外部畫筆庫 PS軟件的擴(kuò)展性極強(qiáng),其中一項(xiàng)就是對外部畫筆庫的支持,我們可以通過網(wǎng)絡(luò)下載大量有意思的畫筆,比如“氣泡畫筆”、“石屑畫筆”、“云彩畫筆”等等。 有了這些畫筆的支持,即便是“手殘黨”也能做出很有意思的圖片。 PS外部畫筆的格式一般為 .abr格式,關(guān)于其導(dǎo)入方法,如圖3.1所示: 圖3.1 導(dǎo)入外部畫筆 |
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