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在這篇文章的第一部分JavaScript 究竟是如何工作的?(第一部分),我簡(jiǎn)要概述了編程語(yǔ)言的一般工作機(jī)制,并深入探討了 V8 引擎的管道。第二部分將介紹一些更重要的概念,這些概念是每一個(gè) JavaScript 程序員都必須了解的,并且不僅僅和 V8 引擎有關(guān)。 對(duì)于任何一個(gè)程序員來(lái)說,最關(guān)注的兩個(gè)問題無(wú)非就是:時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度。第一部分介紹了 V8 為改進(jìn) JavaScript 執(zhí)行時(shí)間所做的速度提升和優(yōu)化,第二部分則將著重介紹內(nèi)存管理方面的知識(shí)。 內(nèi)存堆每當(dāng)你在 JavaScript 程序中定義了一個(gè)變量、常量或者對(duì)象時(shí),你都需要一個(gè)地方來(lái)存儲(chǔ)它。這個(gè)地方就是內(nèi)存堆。 當(dāng)遇到語(yǔ)句 var a = 10 的時(shí)候,內(nèi)存會(huì)分配一個(gè)位置用于存儲(chǔ) a 的值 可用內(nèi)存是有限的,而復(fù)雜的程序可能有很多變量和嵌套對(duì)象,因此合理地使用可用內(nèi)存非常重要。 和諸如 C 這種需要顯式分配和釋放內(nèi)存的語(yǔ)言不同,JavaScript 提供了自動(dòng)垃圾回收機(jī)制。一旦對(duì)象/變量離開了上下文并且不再使用,它的內(nèi)存就會(huì)被回收并返還到可用內(nèi)存池中。 在 V8 中,垃圾回收器的名字叫做 Orinoco,它的處理過程非常高效。這篇文章有相關(guān)解釋 標(biāo)記與清除算法我們通常會(huì)使用這種簡(jiǎn)單有效的算法來(lái)判定可以從內(nèi)存堆中安全清除的對(duì)象。算法的工作方式正如其名:將對(duì)象標(biāo)記為可獲得/不可獲得,并將不可獲得的對(duì)象清除。 垃圾回收器周期性地從根部或者全局對(duì)象開始,移向被它們引用的對(duì)象,接著再移向被這些對(duì)象引用的對(duì)象,以此類推。所有不可獲得的對(duì)象會(huì)在之后被清除。 內(nèi)存泄漏雖然垃圾回收器很高效,但是開發(fā)者不應(yīng)該就此將內(nèi)存管理的問題束之高閣。管理內(nèi)存是一個(gè)很復(fù)雜的過程,哪一塊內(nèi)存不再需要并不是單憑一個(gè)算法就能決定的。 內(nèi)存泄漏指的是,程序之前需要用到部分內(nèi)存,而這部分內(nèi)存在用完之后并沒有返回到內(nèi)存池。 下面是一些會(huì)導(dǎo)致你的程序出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的常見錯(cuò)誤: 全局變量:如果你不斷地創(chuàng)建全局變量,不管有沒有用到它們,它們都將滯留在程序的整個(gè)執(zhí)行過程中。如果這些變量是深層嵌套對(duì)象,將會(huì)浪費(fèi)大量?jī)?nèi)存。 var a = { ... }var b = { ... }function hello() { 如果你試圖訪問一個(gè)此前沒有聲明過的變量,那么將在全局作用域中創(chuàng)建一個(gè)變量。在上面的例子中,c 是沒有使用 var 關(guān)鍵字顯式創(chuàng)建的變量/對(duì)象。 事件監(jiān)聽器:為了增強(qiáng)網(wǎng)站的交互性或者是制作一些浮華的動(dòng)畫,你可能會(huì)創(chuàng)建大量的事件監(jiān)聽器。而用戶在你的單頁(yè)面應(yīng)用中移向其他頁(yè)面時(shí),你又忘記移除這些監(jiān)聽器,那么也可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。當(dāng)用戶在這些頁(yè)面來(lái)回移動(dòng)的時(shí)候,這些監(jiān)聽器會(huì)不斷增加。
Intervals 和 Timeouts:當(dāng)在這些閉包中引用對(duì)象時(shí),除非閉包本身被清除,否則不會(huì)清除相關(guān)對(duì)象。 setInterval(() => { 移除 DOM 元素:這個(gè)問題很常見,類似于全局變量導(dǎo)致的內(nèi)存泄漏。DOM 元素存在于對(duì)象圖內(nèi)存和 DOM 樹中。用例子來(lái)解釋可能會(huì)更好:
在你通過 id = ‘terminate’ 點(diǎn)擊了按鈕之后,toDelete 會(huì)從 DOM 中移除。不過,由于它仍然被監(jiān)聽器引用,為這個(gè)對(duì)象分配的內(nèi)存并不會(huì)被釋放。 var terminator = document.getElementById('terminate'); badElem 是局部變量,在移除操作完成之后,內(nèi)存將會(huì)被垃圾回收器回收。 調(diào)用棧棧是一種遵循 LIFO(先進(jìn)后出)規(guī)則的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于存儲(chǔ)和獲取數(shù)據(jù)。JavaScript 引擎通過棧來(lái)記住一個(gè)函數(shù)中最后執(zhí)行的語(yǔ)句所在的位置。
1.引擎了解到我們的程序中有兩個(gè)函數(shù) 棧溢出在不對(duì)棧執(zhí)行彈出的情況下,可連續(xù)壓棧的數(shù)目取決于棧的大小。如果超過了這個(gè)界限之后還不斷地壓棧,最終會(huì)導(dǎo)致棧溢出。chrome 瀏覽器將會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤以及被稱為棧幀的??煺铡?/span> 遞歸:遞歸指的是函數(shù)調(diào)用自身。遞歸可以大幅度地減少執(zhí)行算法所花費(fèi)的時(shí)間(時(shí)間復(fù)雜度),不過它的理解和實(shí)施較為復(fù)雜。 下面的例子中,基本事件永遠(yuǎn)不會(huì)執(zhí)行,lonley 函數(shù)在沒有返回值的情況下不斷地調(diào)用自身,最終會(huì)導(dǎo)致棧溢出。 function lonely() { 為什么 JavaScript 是單線程的?一個(gè)線程代表著在同一時(shí)間段內(nèi)可以單獨(dú)執(zhí)行的程序部分的數(shù)目。要想查看一門語(yǔ)言是單線程的還是多線程的,最簡(jiǎn)單的方式就是了解它有多少個(gè)調(diào)用棧。JS 只有一個(gè),所以它是單線程語(yǔ)言。 這樣不是會(huì)阻礙程序運(yùn)行嗎?如果我運(yùn)行多個(gè)耗時(shí)的阻塞操作,例如 HTTP 請(qǐng)求,那么程序必須得在每一個(gè)操作得到響應(yīng)之后才能執(zhí)行后面的代碼。 為了解決這個(gè)問題,我們需要找到一種可以在單線程下異步完成任務(wù)的辦法。事件循環(huán)就是用來(lái)發(fā)揮這個(gè)作用的。 事件循環(huán)到現(xiàn)在為止,我們談到的內(nèi)容大多包含在 V8 里面,但是如果你去查看 V8 的代碼庫(kù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它并不包含例如 setTimeout 或者 DOM 的實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,除了運(yùn)行引擎之外,JS 還包括瀏覽器提供的 Web API,這些 API 用于拓展 JS。 結(jié)論關(guān)于制作一門編程語(yǔ)言,其實(shí)還有很多內(nèi)容,并且語(yǔ)言的實(shí)現(xiàn)在這些年也是不斷變化的。我希望這兩篇博客可以幫助你成為一名更好的 JS 程序員,并且接受 JS 中那些晦澀難懂的內(nèi)容 。對(duì)于諸如“V8”,“事件循環(huán)”,“調(diào)用?!边@樣的術(shù)語(yǔ),你現(xiàn)在應(yīng)該熟悉了。 大部分的學(xué)生(比如我)是從一個(gè)新的框架起步,之后再去學(xué)習(xí)原生 JS?,F(xiàn)在他們應(yīng)該熟悉代碼背后發(fā)生的事情了,反過來(lái),這將幫助他們寫出更好的代碼。 |
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