作者 | 七央201牛牛 一個(gè)16歲男孩在連續(xù)玩了6個(gè)小時(shí)游戲后,突然猝死。據(jù)家人描述,男孩非常迷戀游戲,家人曾強(qiáng)制刪除過(guò)游戲,但男孩都以絕食抗議。 這是前兩天發(fā)生在印度的一個(gè)新聞。但是在國(guó)內(nèi),孩子對(duì)手機(jī)的迷戀程度又何嘗不是如此? 記得前段時(shí)間,一個(gè)值夜班的醫(yī)生晚上接診了兩個(gè)孩子: 一個(gè)14歲,爸爸不讓玩游戲,他轉(zhuǎn)身走進(jìn)廚房,拿起菜刀往自己手腕上連砍了6刀,后被搶救過(guò)來(lái)。 另一個(gè)10歲,因?yàn)楣霉貌蛔屗媸謾C(jī),直接跳了樓,最終搶救無(wú)效身亡。 那個(gè)眼里只有手機(jī)的孩子,讓人心酸。 很多父母都不明白,現(xiàn)在的孩子是怎么了?為什么越來(lái)越多的孩子沉迷于手機(jī),動(dòng)不動(dòng)就尋死覓活,似乎孩子的世界除了手機(jī),什么都沒(méi)有了。 手機(jī)從什么時(shí)候開(kāi)始變得這么可怕? 美國(guó)的調(diào)查研究顯示:經(jīng)常玩手機(jī)等電子產(chǎn)品讓青少年的自殺率上升31%; 日本的一份研究也表明:孩子每多玩一個(gè)小時(shí)手機(jī),患抑郁癥的風(fēng)險(xiǎn)就會(huì)增加8%。 趁孩子對(duì)手機(jī)還沒(méi)有沉迷,趁還來(lái)得及糾正,請(qǐng)一定不要讓孩子越陷越深。 手機(jī)的危害,遠(yuǎn)比我們想像中要大 會(huì)讓孩子大腦「萎縮」 西雅圖兒童行為學(xué)家迪米特里·克里斯塔基斯研究發(fā)現(xiàn):沉迷于手機(jī)、電視的孩子的大腦,與普通孩子的大腦有著明顯的區(qū)別。 這張圖看起來(lái)讓人觸目驚心! 有人說(shuō):大腦就像萎縮了。 克里斯塔基斯說(shuō),這是因?yàn)檫@些孩子花了大量的時(shí)間在屏幕前,導(dǎo)致他們大腦的感官刺激不足,所以才會(huì)發(fā)育成這樣。 孩子的大腦只有每天接受不同的刺激,才能發(fā)展成為一個(gè)健康和健全的大腦。 如果孩子大腦總是接受手機(jī)、電視的刺激,那么大腦中長(zhǎng)期不被刺激的領(lǐng)域就會(huì)被默認(rèn)為「無(wú)用」,進(jìn)而不再發(fā)育。 破壞孩子認(rèn)知能力、想像力和專注力 德國(guó)的兒童心理學(xué)家做過(guò)一個(gè)著名的實(shí)驗(yàn),讓三組5歲的孩子在紙上畫小人,結(jié)果發(fā)現(xiàn): 從未看過(guò)電視的孩子,畫出來(lái)的卡通人完整又漂亮。 每天看電視超過(guò)3小時(shí)的孩子,畫出來(lái)的卡通人呆板,毫無(wú)美感。 而看電視內(nèi)容不被限制的孩子,畫出的小人要么斷手、斷腳,要么身體不完整或只有局部。 當(dāng)孩子玩手機(jī)或看電視時(shí),是處于一種被動(dòng)關(guān)注的狀態(tài),孩子完全不需要思考,所有的內(nèi)容、圖片、聲音就會(huì)自動(dòng)灌輸?shù)胶⒆幽X子里去。 這種被動(dòng)接收碎片信息的方式,會(huì)讓孩子變懶,也會(huì)讓孩子無(wú)法集中思考。 孩子接觸手機(jī)越早,對(duì)孩子的認(rèn)知力、想象力和專注力破壞越大。 影響孩子的脊柱發(fā)育 美國(guó)一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn):低頭玩手機(jī)非常容易傷害到孩子脊椎。 當(dāng)成人低頭玩手機(jī)時(shí),脊椎相當(dāng)于額外增加了27公斤的壓力,就好比一個(gè)六七歲的小孩坐在你的脖子上。 而長(zhǎng)期低頭,對(duì)于孩子的脊柱的負(fù)重會(huì)更大。即便孩子窩在沙發(fā)或是床上看手機(jī),對(duì)脊椎的傷害也是一樣的。 另外,孩子在玩手機(jī)時(shí),脖子、肩膀也可能受到拐傷。 孩子正處于身體發(fā)育時(shí)期,骨骼還沒(méi)有定型,長(zhǎng)時(shí)間保持不變的玩手機(jī)姿勢(shì),極有可能影響到孩子的身體發(fā)育。 影響孩子的視力發(fā)育 浙江省眼科醫(yī)院的三位醫(yī)務(wù)人員曾拿自己的孩子做了4天的實(shí)驗(yàn)。結(jié)果表明: 孩子連續(xù)看20分鐘投影,視力平均下降10.4度; 連續(xù)看20分鐘液晶電視,視力平均下降18.8度; 連續(xù)玩20分鐘平板電腦,視力平均下降41.7度; 連續(xù)玩20分鐘手機(jī),視力平均下降43.8度。 從數(shù)據(jù)上看,手機(jī)和平板電腦對(duì)孩子視力的傷害要比投影和電視大得多。 專家稱,玩10分鐘手機(jī)或平板電腦,相當(dāng)于看30分鐘的電視。 因?yàn)槭謾C(jī)、平板電腦離孩子的眼睛距離近,孩子的眼睛又特別敏感,近距離看屏幕久了,眼睛就會(huì)一直處于疲憊狀態(tài),進(jìn)而形成假性近視。 孩子的視力還在發(fā)育中,手機(jī)、平板電腦、電視這樣變化不斷的光線刺激,是傷害孩子眼睛的利器。 可怕的不是的手機(jī),而是父母的忽視 國(guó)內(nèi)首份兒童網(wǎng)絡(luò)安全研究報(bào)告(2016年)顯示: 3-6歲的孩子中,手機(jī)接觸率已高達(dá)91%;小學(xué)9-10歲的孩子,已和成人使用行為相差不多。 這個(gè)數(shù)據(jù)看起來(lái)有點(diǎn)嚇人。 但數(shù)據(jù)的背后,我看到的是,居然有這么多的父母在忽略孩子的感受。 一個(gè)有著充足陪伴的孩子,是絕對(duì)不會(huì)貪戀手機(jī),對(duì)手機(jī)上癮的。 你對(duì)孩子的關(guān)注,就藏在生活的點(diǎn)滴中。 陪孩子時(shí),請(qǐng)不要碰手機(jī) 歌手劉畊宏在接受一檔采訪時(shí)說(shuō): 「我們夫妻兩個(gè)進(jìn)到家里,手機(jī)就不放在身上了。我們家有個(gè)桌子,手機(jī)只能放在那里?!?/p> 「從我們有第一個(gè)兒子以后,我們家就沒(méi)有電視了。現(xiàn)在只偶爾用投影儀給孩子放動(dòng)畫片,我們自己都不看電視了。」 當(dāng)我們陪孩子時(shí),請(qǐng)不要把手機(jī)放在一邊。 也許你做不到一整天不碰手機(jī),但起碼在陪孩子時(shí)不要碰手機(jī)。哪怕你只有5分鐘的時(shí)間,全心陪孩子,他也會(huì)感受得到。 喜歡閱讀的孩子,很少會(huì)玩手機(jī) 從女兒1歲起,我每天晚上都會(huì)陪她閱讀,幾乎沒(méi)有間斷過(guò)。 有一段時(shí)間,女兒特別喜歡一本繪本,每天晚上都要讀兩遍,在連續(xù)讀了一個(gè)月后,女兒才肯換另一本。 每一個(gè)孩子天生就喜歡閱讀,只要我們有足夠的耐心和孩子一起閱讀,孩子會(huì)非常享受讀書的樂(lè)趣。 腦科學(xué)家洪蘭教授說(shuō):閱讀可以在后天改變孩子的大腦,凡是讀過(guò),大腦就會(huì)留下痕跡。 閱讀會(huì)刺激孩子的大腦發(fā)育,而沉迷于電子產(chǎn)品只會(huì)損害孩子的大腦發(fā)育。 帶孩子到戶外走走,不要憋在家 前幾天,朋友帶著兒子來(lái)北京,在我家小住了幾天。 那天,我打算帶著女兒和朋友兒子一起下樓玩會(huì)兒,可小家伙一直在玩媽媽的手機(jī),怎么都不肯下樓。 「樓下有滑梯,還有很多小朋友,下樓玩會(huì)兒吧?!?/p> 「滑梯沒(méi)有手機(jī)好玩。」 小家伙的話,讓我很吃驚。 我從朋友那里得到的答案是,孩子總是憋在家里,很少出去玩。 據(jù)統(tǒng)計(jì),越是從小沒(méi)玩夠的孩子,長(zhǎng)大后越容易沉迷于電子產(chǎn)品和電腦游戲中,因?yàn)樗枰谔摂M世界里逃避現(xiàn)實(shí)中的無(wú)趣和沉悶。 多帶孩子去戶外玩,可以挖掘孩子的探索欲,讓孩子與這個(gè)世界建立連接。這樣孩子才會(huì)開(kāi)拓眼界,不再沉溺于那個(gè)小小的手機(jī)世界。 此前看過(guò)一個(gè)新聞,一個(gè)9歲的孩子在期末的作文中寫道: 「爸爸每天都從吃早飯、起床、睡覺(jué)等時(shí)間來(lái)玩他的寶貝——手機(jī),好像沒(méi)了手機(jī)就活不下去了一樣?!?/p> 「爸爸,只要您能放下手機(jī),我愿意用東西換,哪怕是我的生命?!?/p> 「我想要的不是滿屋子的零食,不是最高級(jí)的玩具。我想要的只是您能放下手機(jī)陪我一起玩?!?/p> 孩子的作文看得讓人心疼,不知道這位爸爸最終有沒(méi)有醒悟。 希望這個(gè)孩子的話能點(diǎn)醒更多的父母,多關(guān)注孩子,而不是沉浸在手中無(wú)法自拔。 孩子玩手機(jī)看似是孩子的問(wèn)題,但實(shí)際上往往是父母的問(wèn)題。 孩子的世界很簡(jiǎn)單,他們最希望的,是當(dāng)自己滿心期待地看向父母時(shí),得到的是父母及時(shí)的回應(yīng)。 作者:七央,從事兒童教育工作10年之久,中科院兒童發(fā)展心理學(xué)專業(yè), 喜愛(ài)兒童文學(xué)。部分圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有。 |
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