大家好我是沒(méi)有感情的游戲日?qǐng)?bào)江小風(fēng)。英雄聯(lián)盟發(fā)展了9年,這款游戲的內(nèi)容和當(dāng)初比起來(lái)已經(jīng)是天差地別,就拿小龍來(lái)說(shuō),從最開(kāi)始的加金幣,到5龍屬性觸發(fā),再到現(xiàn)在的元素龍,可以說(shuō)LOL的內(nèi)容是越來(lái)越豐富,不過(guò)就在最近,LOL設(shè)計(jì)師又在向網(wǎng)友收集意見(jiàn),表示是要出新的元素亞龍。亞博體育 設(shè)計(jì)師在推特上提問(wèn)“召喚師峽谷的下一條元素龍?jiān)撌鞘裁粗黝}呢,它又能提供什么類(lèi)型的Buff呢”,其實(shí)LOL目前的4種元素龍的屬性分別是“增加移動(dòng)速度,增加AD/AP,增加對(duì)建筑物/野怪傷害,增加生命值/法力值回復(fù)”。這4個(gè)方向涵蓋面已經(jīng)非常廣闊,如果非要再加一條元素龍的話,那么最好的方向又是什么呢? 前C9中單選手,“偷王之王”海掌門(mén)率先表達(dá)了自己的意見(jiàn)。他認(rèn)為應(yīng)該增加一條“黃金亞龍”,具體效果為“增加每秒獲得的金幣,最高每秒2塊”,雖然增加的僅僅是每秒獲得的金幣,但是如果疊加3條,或者游戲進(jìn)入后期,那么這個(gè)效果就非常明顯了(提前10分鐘神裝)。這個(gè)“黃金亞龍”如果推出,那么它的意義將在火龍之上。 還有的網(wǎng)友提出了另一個(gè)看法“以太亞龍”,具體效果為“增加CD上限,最高可增加10%”。這位網(wǎng)友一看就是無(wú)限火力的忠實(shí)玩家,如果增加了這個(gè)“以太亞龍”,那么最先受到福利的就是AP英雄,其次就是刺客英雄,可以遇見(jiàn)的是LOL的操作將會(huì)增加更多的不確定性,反殺的鏡頭也會(huì)增加。 看的出來(lái)拳頭的確有進(jìn)一步改進(jìn)游戲的想法,隨著鍍層機(jī)制的更新,峽谷先鋒的戰(zhàn)略地位已經(jīng)在小龍之上。新增加一條元素亞龍,無(wú)論是上文提到的“黃金亞龍”還是“以太亞龍”,都是擁有對(duì)后期有巨大加成的屬性,這樣元素亞龍也不至于一旦刷出水龍,玩家們就會(huì)感到”食之無(wú)味,棄之可惜”。 這么快樂(lè)的事情怎么可以少了國(guó)內(nèi)的網(wǎng)友,看到設(shè)計(jì)師的想法后,網(wǎng)友當(dāng)場(chǎng)表示新增元素亞龍為“孫亞龍”,具體屬性為“大招放空的幾率增加”。不得不說(shuō)這個(gè)網(wǎng)友的回復(fù)還是相當(dāng)亮眼,就是這個(gè)屬性實(shí)在是太菜,再怎么說(shuō)孫亞龍也曾是LPL的牌面之一,這個(gè)屬性怎么也得改成“令對(duì)手大招放空的幾率增加”吧。 各位小伙伴如何看待設(shè)計(jì)師要推出新的元素亞龍呢,你又有什么新奇的想法呢? |
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