設計師需要了解的印刷知識,最終目的是盡讓設計意圖具備完美的貫徹的基礎,雖然不是說做到了這些,印刷廠就能把你想要的全部做到,但至少具備了不要偏離設計想法太遠的基礎。 一個平面設計作品,涉及到的設計表現(xiàn)元素主要包括以下幾點: 1.平面材質: 2.色彩: 3.圖像; 4.圖形; 5.文字; 6.特殊的表現(xiàn)工藝等; 這些方面的會對后期制作有影響,影響是兩方面,一是設計的能否實現(xiàn),二是設計實現(xiàn)的成本。 下面是正式回答: 先就了解的幾個基本點: 軟 件 Photoshop是用來處理圖片的,不到萬不得已別用來排版,特別是有文字,請用AI,用Indesign等——原因是PS排出來的文件,文字最終都會變成位圖,容易發(fā)虛。
出 血 如果設計中的圖片、圖形、文字等元素靠凈尺寸邊近的(0-1.5mm),由于設備的裁切會有誤差,需要考慮到最終的成品會有三種效果: 有白邊剛好切到想要的位置,文字或其他元素 最好將圖形圖像大文字留好被切的部分(就是所謂的出血,超出凈尺寸3mm)。 顏色模式 用CMYK,不要用RGB。原因是:后期材質的顏色表達模式和表達范圍,與電腦上看到的是不一樣的,一般來說,普通紙張印刷的色彩范圍,要遠小于設計師電腦顯示的顏色范圍。 這 4.圖像精度:如果是用于印刷,請確保圖像都在300dpi以上(不縮放原始圖片尺寸的前提下),不夠的話,會有發(fā)虛的可能; 5.圖形/轉曲后的文字/LOGO等:注意疊印,可通過視圖-疊印預覽來查看是否有異常。常常一些LOGO和文字做了疊印但是不知道,結果印刷如果也未檢查出來并提醒就印不出來了,這有時會導致重大錯誤發(fā)生。 文 字 不是每個字體,后期印廠都有;也不是每個字體,都是可以印刷的(字體分顯示字體和印刷字體);所以在給印廠文件時,如果確定不會有文字的修改,可以將文字(包括復合字體)全部轉曲,這樣能避免各種字體的問題; 文字的顏色 如果沒有特別的要求,黑色字請用單色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于機器的誤差,存在套印的問題,很容易文字發(fā)虛,不好看; 文字的大小 如果是反白字,由于底色你很難保證是單色,所以依然存在套準的問題,所以反白字的字體,盡可能不要太小 材質的顏色與表達范圍 不同材質的色彩表達范圍完全不同,噴繪的可以很鮮艷,但普通印刷的色彩范圍就比較小,如果不是銅版紙這一類的帶涂布紙張,色彩表現(xiàn)范圍會更小(如書紙和新聞紙),如果遇到這樣的情況,在前期將設計的色彩控制在一定范圍,比任由后期處理得到的更有可控性。 墨量的控制 (深色圖片和黑色色塊):印刷太深的層次是很難表達出來的,總墨量(CMYK色值總和)>360很難表現(xiàn)出來,而且?guī)砟y干,易粘花等問題。應該控制在360以下(或340以下,看后期印廠標準),如超出,可事先調(diào)整色塊(AI/IN)或圖片(PS)色值; 文件的PDF輸出 輸出印刷標準的PDF,如果不清楚,在另存PDF的選項中,選擇“印刷質量”,或者直接選擇某個標準“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保證印刷標準的同時,盡可能減少文件的大小,提高文件傳輸效率。 特殊工藝的應用 覆膜/燙金/UV/凹凸等工藝,在設計時最好結合作品與后期制作的印刷人員事先溝通實現(xiàn)的可行性和難度,不要以為設計得很好,到后來卻發(fā)現(xiàn)實現(xiàn)不了,或者沒辦法大規(guī)補 補充一點紙張信息: 常用的有銅版紙(包括啞光銅版紙)、書紙(即膠版紙) 另外有特種紙,現(xiàn)在有一類常用的特種紙,為微涂紙,表面光澤類似于啞粉紙,但有一些紋理,沒有啞粉紙平整,但是色彩表現(xiàn)類似于銅版紙,特別是對于顏色偏深的圖案,印刷效果比較好,推薦使用。 至于紙張厚度,因為不同紙張的松厚度不同(松厚度是用來描述單位重量與面積的紙張的不同厚度的指標,即同樣克重如200g的紙張,如果種類不同,厚度很可能是不同的),需要具體問題具體分析。 |
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